博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

小编 258 0

博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

感觉比同类型的龙腾世纪起源。~无冬之夜等都难玩~我觉得很多地方让人很无语~比如说选法师。。在教程的时候。。有个房子进去。。一个人问你话。。怎么样~他都是刺客会追着你杀。。。你法师的话一开始打不过他。。再者。。就算选战士。。跟着一行人刚开始来到旅店。。就第2章要求去的。。一跟人跟你问话套身份。。你一承认是某某。。直接开杀。。秒我。。就一招。。然后如果没存档。。就又悲剧。。这游戏据说是神作。。但那些变数是干吗的。。

这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情:

1、需要多存盘。

2、多暂停布置战术。

下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法:

一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。

进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。

再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。

至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。

一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。

这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。

这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。

如果实在打不过,那就躲

博德之门新手提问

我刚玩博德之门没多久,感觉太容易挂了,而且战斗时感觉很快,自己还没反应过来,人已经挂完了。怎样才能变强点啊?有秘籍什么的吗?请高手指点一下。

1,博德之门是款基于DND规则的游戏,这款游戏跟别的游戏不同的地方,就在于尽管战斗时是回合制(TRPG战斗本就是回合制的),但默认却并不会自动暂停,所以新手会感觉措手不及。特别是1级人物的时候,你的法师可能只有4HP,挨一刀就死了,这导致很多玩家很沮丧,觉得游戏不好玩。

其实并非如此,首先平时你的行进阵型应该保持优势(阵型在快捷菜单里有,很明显,有两纵队的,有三角的,也有圈状的),新手玩家最好一直选择圈状阵型,将初期相对柔弱的法师、术士等职业放在圈心,而将野蛮人、战士等肉搏型职业的放在最前方,牧师,游侠一类的放在二线或左右侧翼。

遭遇战斗时一定要擅用“空格键”来暂停,战斗一开始,记得立刻暂停,然后根据敌方的军力来部署自己的队伍以及分别指挥各个角色职业应该如何战斗,比如选择野蛮人立刻狂暴冲锋,战士也投入一线战斗,游荡者隐身以备背刺敌人或保护身边的施法者职业,让牧师德鲁伊等立刻施展保护性法术保护队伍中的相对弱者,让施法者立刻施展攻击性法术。

如果觉得繁琐,请分别在角色职业的自定义动作里分配好,比如积极型或针对施法者攻击型的战士,比如防护型的牧师,比如远程性的游侠或游荡者,这样,当你开启人工智能的时候,队伍里的各职业角色会按照你的预设而行动,而你应该保证自己来全程控制队伍里施法者的行为,因为万一当人工智能判断失误,施法者过于积极或消极都会带来不良后果。

如果你可以按照这样做,你就再也不会再遭遇战斗时变得手忙脚乱,而让自己的队伍瞬间阵亡殆尽了。

另外,还有个以防万一的办法,就是积极存档吧。

2,DND游戏不像普通的暗黑型的砍杀游戏,尽管“变强”是理所当然,但别将“练级”视为乐趣来源,这种游戏的乐趣在于扮演和体验队伍里不同角色的心理和情绪变化,性格特征,以及整个故事线等。

“变强”的途径有很多,穿梭荒野遭遇怪物的“练级”是其中之一,但绝不是最好的办法。积极做任务,奖励的不少物品都是好装备,会让人物明显变强。当人物升级时选择正确的专长与技能也能让人物变强。

3,BG的秘籍网上一搜一大堆,但不建议你这样做,游戏会变得没有乐趣。

①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!

②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!

不过可以通过魔法手段进行【大

刚玩博德之门,操作有点问题。
赐教。。

我刚玩博德之门,现在玩的是《博德之门2:安姆的阴影》

我一次控制三个人

用键盘上面的1,2,3。换来换去

我主要是想了解一下博德之门有哪些快捷键这类的。

我现在控制不来哦。。

按一个人。后来选一下技能。难道没有快捷键按技能吗?必须鼠标加键盘?。。。

还有没有什么重要的快捷键提供一点哦。。谢谢。。-

最重要的就是空格键,一旦进入战斗先按空格键,观察对方的人员,看战斗窗口的文字,看看对方用了什么防御法术,对方有哪些种类的敌人。

还有Tab,可以显示场景内的门、箱子、地上的东西之类,在找东西时候有用。

其他用的比较多的就是地图的M了。

其他快捷键倒没什么关系的,用不用差别不大。

鼠标加键盘好一点吧。。

空格是暂停

可以在暂停的时候完成你的很多攻击命令,魔法

这种技能很多

够让你选的了,

还有就是多按TAB吧。。

会帮你找到很多用鼠标发现不到的东西。。。

空格键。。最重要的。。。

按了空格键后游戏暂停,你可以给任务设定攻击,和药,释放魔法等命令

设定完后再按次空格人物就开始执行你设定的命令了

dnd规则的游戏一般都这样玩

空格暂停,TAB看见地面上的物品。

手推离门轴远的地方开门比推门的中间时打开更容易,这说明力的作用效果跟______有关,同时力的______和__

手推离门轴远的地方开门比推门的中间时打开更容易,这说明力的作用效果跟______有关,同时力的______和______也会影响力的作用效果。

推离门轴远的地方开门比推门的中间时更容易打开。这表明力的作用效果跟力的作用点有关。同时力的大小、方向也会影响力的作用效果。

故答案为:作用点;大小;方向。

果断方向,都说了大人和小孩了,你觉得大人的力气和小孩的能比吗,肯定是方向的原因。

博德之门半新手问题~

半新手问几个问题奥~

1我买的正版,请问安不安tob玩soa有哪些区别(全点儿)?为啥不安tob玩soa市场的秘密商人就没了捏?贫民窟的秘密商人是哪个,安了tob找不到(位置,具体点谢谢)?还要打什么补丁吗

2为啥我招寇根过不了多久就死机呢(开寇根物品栏时)

3换了新机器花屏,可别人机子上用就没事,我机子双核,不知道是啥显卡,有关系么?怎么办啊?

4如果以上问题不能解决weidu版好不好?电驴下载的bg1和2行么?

5和尚攻击附魔怎么算,能到+5么?

6队友选哪些比较厉害?贾姐姐埃德温肯定带,盗贼要带(老妹?),其他的哪些好?

7主角什么角色大家认为比较猛?

呃——就先这些吧,祝热心同志计算豁免自动+10!!!附赠30分1。如果不装的话冒险者集市和铜冠旅店里的秘密商人就没了,部分怪物的抗力有修正。贫民区的秘密商人在铜冠旅店里,烤肉架边上,一个叫乔鲁夫的人。

2。从没遇见过……

3。博德之门是老游戏,用高端显卡会出问题。在系统设置里把3D加速关掉试试。

4。weidu版海量BUG,电驴上的资源可以的。

5。楼上说的很清楚了

6。埃德温和贾希拉确实强,其他的:

近战的话善良阵营有凯东,卡索米尔+5只有他能用,配上敏捷手套和力量腰带后极强,杀邪恶生物如砍瓜切菜;邪恶阵营有寇根,血多,不过吃亏在没什么好的斧子,职业很好,狂战士,免疫禁锢和魅惑,堪称第一号战士。

盗贼推荐姚森,盗贼技能方面没什么问题,设置陷阱差点,想埋陷阱可以去秘密商人那买屠悯者戒指。他是盗贼兼职幻术师,可以玩出很多花样。其实攸旭摩也很好,只是会背叛。

维康尼亚是最好的牧师,智慧18,而且邪恶牧师的超度不死生物是把不死生物招为己用,召唤圣力后用投石索也不错。招她入队声望会-2。

瓦里格其实也不错,武器技能很好,天圣怒火可以给他,而且做为战士他还能背刺,背刺完了还不用跑,就地可以打。

7。单一职业的话,审理者不错,这样卡索米尔+5可以自己拿;术士也挺好,比法师更灵活,不过少了抄卷轴的经验;武僧蛮强,不过没什么装备好拿会感觉有点失落。

兼职可以用游侠兼职牧师,近战、施法全能,很强;盗贼兼职法师也很好。

不推荐的职业有:骑士、小丑、纯德鲁伊。

①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!

②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!

不过可以通过魔法手段进行【大合唱】,而且【大合唱的效果是累加的】

操作方法:

拟像术(有

博德之门三部曲的版本说明

博德之门三部曲WeiDU版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。

博德之门使用博德之门II的引擎:

BGT-WeiDU是一个安装在博德之门II:巴尔王座上的MOD。所以,可以在博德之门II里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门I的故事。

Bug修正:

BGT-WeiDU内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量BUG。修正列表可以查看游戏目录下BGT/Help/FixesList。htm文件。

从博德之门过渡到安姆阴影:

BGT-WeiDU用一种生动的方式将玩家从博德之门的结局穿送到安姆阴影。这里用了一小段剧情作为契子:玩家击败沙罗弗克后与贝尔特公爵交谈,队伍依他们与你在博德之门中的经历有条件的导入到安姆阴影中。

对其它MOD的广泛兼容性:

BGT-WeiDU对最新版的mega-modification有着很好的兼容性,同样也兼容很多其他爱好者们制作的MOD。这可以让玩家在博德之门的世界中探索一个非常广大丰富的地区。MOD的兼容性列表可查看游戏目录下的BGT/Help/[English]Compatibility。htm文件。

冒险日志系统:

BGT-WeiDU运用了完整的任务日志系统,并且确保在进入安姆阴影之后会移除所有的博德之门的任务日志,以防止日志被大量填充,导致在后期很难查找任务的重要信息。

地图标记:

地图标记对于想要标记特定地点的玩家很有用处。BGT-WeiDU已经在大量建筑上做好了地图标记以帮助玩家快速定位,避免玩家如同没头苍蝇一般在各个建筑物里面窜来窜去。

摩托车为什么要推离加油机5米以外发动

因为摩托车发动后,排气管会有不完全燃烧的火星,加油现场有大量的油气混合物,遇火发生爆炸,所以进站加油的车辆要熄火加油,摩托车推离现场5米以外再发动

要有缓冲啊

防止爆炸!

摩托车挂3档向后猛推不拉离合会推燃火吗有时在半坡上向后跑

会伤害发动机吗

你说的这种问题只在早以前的白金点火方式的二冲程摩托车中出现过。现在都是电子点火方式了,是不存在了。

哦,也就是说不会燃火了,假如推了一下,会伤害发动机吗

不拉离合器推得动就能着。一般来说还是拉离合,挂二档,推车,跑,跨上车,放离合启动

再看看别人怎么说的。

请问为什么把推力撤去后,这个手推车只受到摩擦力?把推力撤去后,合外力方向向哪儿?怎样判断?

其实推力撤去之后还受到三个力:摩擦力,重力,地面支撑力

判断任何合外力,只需要判断他整体的加速度方向就可以了,撤去推力之后小推车会有一个和运动方向相反的加速度,就是所谓的摩擦力引起的减速运动

博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,哪个最好玩、最经典?

要玩剧情博德之门最好

是这里面最有内涵的游戏

自由性最强

每代都很经典

职业种类在这里面排第2

不是因为不好

只是因为2D画面的限制而已

无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的

而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通

自由性排第2

职业种类最多

游戏时间很长紧次与博得之门

喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影

地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧

所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品

有着自己独特的世界观

前后两代差距很大

画面精美是欧美的游戏大作

我最近也在玩

但就是因为在剧情上效仿博得之门

却不如博德之门

战斗上效仿暗黑

比暗黑在打斗上的还是差了那么一点

所以他没有

他们那么经典

但是他有他独特的地方

还是非常值得玩的

游戏时间第3

职业种类第4

自由性第3

永恒的经典啊

剧情可以说是没有

但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的

我玩了暗黑5-6年啊

一直不腻也是这个原因

游戏时间第4

职业种类第3

自由性第4

最经典的应该是博得之门

两款游戏游戏方式区别很大

所以无法比较

暗黑破坏神啊

这个还用问吗

暗黑破坏神

最经典的当然是暗黑了

无冬之夜也是很不错的

技能搭配多

地牢围攻不能联机

地牢围攻3剧情短

而且没有重复可玩性

武器装备系统不算大

第一次玩感觉还是很好的~

  • 评论列表

留言评论