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塔防三国志二等武将哪个最好?

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塔防三国志二等武将哪个最好

曹植,这个是可以用很久的,关兴,这个也是可以的全琮,我都41了还在用小乔什么王凌的我都没用过反正我现在渑池用卢植,小乔,郭淮,田丰,公孙渊,全琮,司马孚(这个必须有,第五章都需要),唐咨。建议你多几个武将,你没军基本上就没用了,我都4军,比较建议你(如果你还在第一章)去打张宝,开头比较好的

三国里面有全琮这个人吗

全琮(198年-249年),字子璜,吴郡钱唐(今浙江杭州西)人,三国时期吴国名将。全琮很有谋略,曾参与多场重要战役的谋划。孙权将自己的女儿孙鲁班嫁给了全琮,全琮的家族也成为吴国的名门;但全琮本人并不因此而骄横跋扈,仍然以十分谦恭的态度对待他人。

有啊,孙权的女婿

求教关于三国志14内政系统攻略?

游戏中有城市、区域和关隘三种地区。

城市是统治的核心,是武将和士兵的所处地,可以说是最重要的部分。

区域则是围绕城市的各个小区块。区域不能驻扎武将和士兵,但可以为城市圈提供资金、兵粮和士兵的加成。

关隘则可以驻扎武将士兵,用来防守要道,但不会对百内政提供任何帮助。

本次的内政,分为两个大部分。度一是区域内政,二是城市内政。

区域内政,指的是城市和区域在商业、农业、兵营三方面的开发进度。它们分别影响势力每月上旬的资金、兵粮和士兵增长。

每个区域你只能指派一名武将,定向提升商业、农业和兵营方向其中之一。指定武将和方向后,每过一个回合(游戏内10天),对应方面的经验值都会提升,相关收入也会增长。经验累积到一定程度,还可以升级。内

内政提升度和武将的能力值有关,还有不少武将个性可以促进某一方向的增长。

城市内政,是城市专有的策略项目,一般来说就是募兵和训练两种。募兵武将可以带来士兵的容稳定增长,但会消耗资金。训练武将则可以提升城市驻军的整体士气,同样要花钱。

此外,你还可以针对城市制定内政方针。这样系统会自动为你决定该城市圈所有区域的内政武将,省去了一个个手动安排的麻烦。

如果还有不清楚的,可在网页链接这了解下了

正版:steam\userdata\remote

离线版:我的文档\romance_of_the_three_kingdoms_14\pro

三国志11是三国志系列最好玩的么

三国群英传是不是武将都必须升级啊?那三国志系列是不用升级对吧?

还有三国志系列哪个最好玩

感觉9的武将有点少。10的攻城和城防系统不怎么好。至于11嘛,内政有点麻烦。但是,这三代都不错的。9和11都是操作势力,10是操作武将。全凭你喜欢了。

再有就是,9

里面的战法很有意思,和武将的能力值关联很大。

11的单挑和舌战系统不错。

挺好玩的!

就是没战斗特写画面,感觉少了点什么!

呵呵,不过这也得看个人的喜好了O(∩_∩)O~!

三国志系列的武将是不用升级的,多是升级技能熟练度的。

现在玩的比较普遍的是9、10、11这三代,个人比较喜9代。建议有时间这三代都可以体验下,各有各的风格。

三国志13威力加强版专属威名哪个好用

按最新版本1。101的话

大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强

战场威名,前期剧本如果开斩将的话,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列)

不开斩将或者中后期剧本,鬼神系列最强,遗憾的是,史实将领一个鬼神都没有,整个游戏,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪!

1。渠魁威名的敌兵掠夺配合机略纵横一类将士气的战法简直bug

2。鬼神和天下名将搭配的基础攻防

如果在高昂状态下

大地图不手合基本无解,不过有两个缺憾,第一,使用回复伤兵或者掠夺敌兵的战术战法之后,私兵自动归0,名将效果就消失了;第二,鬼神的面板需要高昂状态配合,如果手合的话可以待命回复士气,但是大地图战斗能保持高昂状态的时间实在太短了

3。权威,收粮卖钱上交国库或者买兵买粮,垃圾属性的武将用这个比较好

一往无前,无疣传奇串联起了一切,我们与众不同。多少往事似云烟,我们的青春都因有它而精彩夺目,因为他而绽放

三国志10威力加强版里的计略成功率有多高?

在三国志10威力加强版里面为什么计略成功率这么低?我一个智力100的诸葛亮去引诱别人智力只哟ONLY

10几刘章居然用了3次才成功,这是什么意思哟?是不是引诱或者混乱这种计略只有对到刘阐才有用?

引诱和多方面有关。我玩了很多年三国志10了。威力加强版和原版,这计略升功率方面没有改动。诸葛亮引诱低智力武将,3次不成功很正常。100的智力引诱10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引诱成功,不能单纯的看智力。统帅占3成因素,性格(就是有的武将是鲁莽,有的是冷静)占3成因素,智力只占3成因素,还有1成是相性度(关羽单挑颜良文丑,必定接受,而单挑比如夏侯家族的,对方就不敢应战)。总的来说。计略就是这些有关。所以诸葛亮不一定是三国志最好用的武将,反而有些智力只有80几的计略成功略较高呢呵呵告诉你个小技巧,当对方混乱的时候,单挑舌战触发几率高达99%。

楼主不用抱怨,引诱不成,算好距离,伏兵好了,内讧也行,找个山地狂推石头也很好,何必非引诱呢?再说,你引诱吕布,混乱之,虐之,我也不说什么,为什么偏偏引诱刘璋?对付他,这样,先伏兵,等他过来,之后:移动进附近另一片树林,伏兵,回来(伏兵发动),在移动到另一片树林,伏兵,下一回合。

这是电脑控制的

除非敌对方

电脑才会主动攻击

它不能帮你的

低于吴国最近的城

吴国就会攻击

让他们两方去拼杀

再撕毁同盟

2个城都能吃下

引诱和多方面有关。我玩了很多年三国志10了。威力加强版和原版,这计略升功率方面没有改动。诸葛亮引诱低智力武将,3次不成功很正常。100的智力引诱10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引诱成功,不能单纯的看智力。统帅占3成因素,性格(就是有的武将是鲁莽,有的是冷静)占3成因素,智力只占3成因素,还有1成是相性度(关羽单挑颜良文丑,必定接受,而单挑比如夏侯家族的,对方就不敢应战)。总的来说。计略就是这些有关。所以诸葛亮不一定是三国志最好用的武将,反而有些智力只有80几的计略成功略较高呢呵呵告诉你个小技巧,当对方混乱的时候,单挑舌战触发几率高达99%。

一楼的太搞笑了!!!!刘章自己就是君主!居然对自己很忠诚!!!无语死我了。楼上的说的道理很神奇!合成智力80的如果相性好点,统御高点,性格好点,岂不是比诸葛亮还牛

三国志13威力加强版威名哪个好

主角是君主的情况下

中前期最好威名:宰相。容易达成,达成后可以让手下武将极速拿到4级威名,要知道,对NPC武将,像鬼神、金刚不坏、万夫莫敌、明镜止水、飞将军等重要威名只有到4级才有用。

后期,如果手下能凑出2个鬼神或者刚勇无双,那就是司马懿的深谋远虑最强,其次是大众版的狡猾凌厉。如果凑不出,还是自己转鬼神吧。

三国志10历史剧本227年(即诸葛亮北伐那个剧本)选哪个国家的哪个武将比较好?

我选得是蜀国的关兴,弄到个老婆,混了个3品官长安太守,打到打楚地的时候不想玩了

一般来说:诸葛亮是

所有技能比较完备的。不过总体而言我更挺司马懿,司马懿相对好一点。。。另外说一下,十里面是可以学JN的。也可以登录新武将,还有什么想问的话,留言

主要是当哪个国家比较好,因为我用蜀国的关兴,到后来吴国和魏国结盟来攻打蜀国,所以根据国家实力考虑的话,是不是当司马懿比较好?

我这么说吧,君主永远是最爽的。

再来一句:一直当牛人也不好,你不如试着玩弱一点难玩一点的,这样才有意思嘛。。我玩这个用了两个小时征服天下(没开作弊器)。。。就是一路杀。。。怎么样,感觉在亵渎游戏吧/?其实游戏不就是用来消遣的么。你选哪个都一样,重在参与么。

如果真说的话,魏军基本上一直是第一的,所以确实是司马懿很好,可是官阶也有所局限,所以说完美的接近没有,再挺一下:司马懿,就是司马懿,高手玩

玩黄皓。。。。

请问你到底想要问什么,是嫌太容易还是太麻烦

三国志11和三国志12配置差好多?。
信长之野望几和三国志11差不多?

三国志11相比12

明显画面较好

三国志12是2d的配置要求不高

13和三11配置差不多

信长之野望12难?有作弊玩法呀!只要在城市周围放一队兵,别人是不会来打的。还是san11好玩,最重要的是大家都熟悉

三国14主播水友模式怎么配最强武将?

1、吕布:手中画杆方天戟,座下嘶风赤兔马,“人中吕布、马中赤兔”的名气倒不是吹出来。三英战吕布,张飞连斗五十余回,关羽上前又合战三十回居然战不倒他。兖州攻防战,于许褚、典韦、夏侯渊、夏侯敦、李典、乐进六将夹攻中能全身而退,的确武*天下第一。可惜人品太差,“三姓家奴”四个字背着是翻不了身了。

2、赵云:赵子龙一生无败绩,文武双全,三国最完美的武将当之无愧。当阳长坂百万军中六进六出,斩杀曹营名将五十余员。常使一把雪白梨花枪,腰系青釭剑,另外箭法也好,横江射帆比起吕布辕门射戟毫不逊色。蜀汉五虎上将之一。

3、典韦:被誉为“古之恶来”的曹营第一猛将,双铁戟重八十斤天下无双,勇武异常。张绣夜袭曹营时,舍命坚守辕门,挺立而死。死后半晌无人敢近身。

4、关羽:蜀汉五虎上将之首,关羽排第四无可厚非。温酒斩华雄,诛文丑斩颜良,生擒庞德,三国中罕逢敌手,义释华容道更是千古佳话,可惜被昔日的吕下阿蒙暗算,败走了麦城。使青龙偃月刀,重八十二斤,罗贯中最爱捧关羽,他的兵器是全三国里面最重的。

你说呢。。。

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