魔兽MC出的橙色装备怎么样?
拾取后绑定
(53。9
125/125
击中时可能:以闪电的力量攻击敌人,对其造成300点自然伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电每次跳跃都使目标的自然抗性降低25点。可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20%,持续12秒。
拾取后绑定
(80。4
145/145
在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高358点。
击中时可能:发射一枚火球攻击目标,对其造成273
333点火焰伤害,并在10秒内造成额外的75点伤害。
装备:对使用近战武器攻击你的敌人造成5点火焰伤害。
风剑(灰常拉轰)
"鸡腿"杖BT
好像就这几个吧!
MC就一个风剑
机战。
各种近战武器(或技能)是什么属性的攻击/?
机战。各种近战武器(或技能)是什么属性的攻击/?
矛刀镰是高温属性攻击
双手剑是低温属性攻击
战锤是波动攻击
dk有的技能属于远程攻击的
只有近战攻击才会让符文打击的效果出现
wow近战武器上说击中时可能照成XXX效果,是不是一定要用近战才可以
就是这个属性,是不是一定要用这把武器打到才可以发挥作用,猎人用弓可不可以触发
用其他职业也是可以的,当我们用右键点击目标时,就会用武器近距离击打目标,这样也可以触发XXX效果
用弓不可以,要变成近战猎人才能发挥出这件武器的特效
近战武器特效只能由近战武器攻击触发,远程攻击无效。反之远程武器特效只能远程攻击触发,近战攻击无效。
所以楼主这把武器对一个猎人可以忽略了,不过这把匕首很值得收藏~
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
丧尸围城2中有个成就解锁给一个面具!需要用全部近战武器!我想知道这里的全部近战武器指的是什么?场景
全部近战武器
是全部都要使用过吗?
目前我也没达成这个成就
我个人理解是组合武器里的近战武器+非组合武器那些
垃圾桶什么的
只要左键不是把东西扔出去
wow中技能中的武器伤害指的是什么
最近玩盗贼,主要用技能是出血,鬼魅之类的,技能上说的对敌人造成115%的武器伤害这些指的是主手武器上属性里说的上限伤害吗?还是指近战属性栏里的伤害呢?
没分了不好意思嘿嘿
对了,点了近战栏里也有主武器伤害的,可是比武器上的伤害高点,指的是近战里的这个还是武器上写的呢?
是主手的上限。
所以主手要上限高速度慢的。
技能伤害就把鼠标放武器上,看最高攻击。
近战栏里那个是看武器的秒伤的。
主要是FB用。
主手武器伤害
已经加上去了
就是你普通攻击的的伤害`
《幻塔》ssr武器排名是什么?
�幻塔》ssr武器排名是:1、月星飞星,是游戏中冰属性的弓箭;2、灾厄,它是游戏中火属性的镰刀;3、任意法杖,SSR的法杖也是我们必备的一个武器。
在幻塔手游中武器是角色输出的主要手段,很多小伙伴还不是很清楚这些武器哪些是强力的武器,毕竟武器的选择是非常重要的,每个角色可能需要的武器都不同。
1、月星飞星:它是游戏中冰属性的弓箭,它命中敌人后有几率产生冰冻效果,让敌人无法行动,因此非常值得大家选择和培养,在PVE模式中表现显著。
2、灾厄:它是游戏中火属性的镰刀,可以产生较高的范围性伤害,并造成燃烧效果,范围内的敌人会持续掉血,因此在PVP模式中非常强势,PVP中也可以用于近战战斗,非常值得大家优先选择。
3、任意法杖:SSR的法杖也是我们必备的一个武器,在远距离时即可切换出来进行使用,造成一定的控制效果和很强的范围伤害。因此优先选择冰属性和火属性的最佳。
CODOL近战武器资料及介绍近战武器哪个厉害
适合近战武器的传奇特效:
1、煽动:目标满血时伤害翻倍
2、威猛:伤害增加25%
3、辐射污染:增加50点辐射伤害
4、VATS增强:AP值消耗降低40%
5、狂怒:持续攻击一个目标时伤害逐次增加
6、幸运:暴击伤害翻倍,暴击条恢复速度增加15%
棍子,比别的近战武器范围稍大一点点。
CSOL什么近身武器最好?
分两个模式
1:生化模式:背刺银刀,攻击是最高的,风暴之锤,它能把僵尸打飞,攻击力和背刺银刀都差不多。
2:团队模式:刀站,灭灵军刺,的攻击最高,升级过的攻击要比普通的高,
其余的刀都是一般属性。
例如:新出版的,龙吻,它的属性就和海豹短刀属性差不多。
怪物猎人2G匠是什么技能?有什么作用?会对攻击力有提高吗?它和见切+2哪个好?
匠增加锋利度等级;发动匠后看看所装备武器的斩味槽会变长,不但不易弹刀,而且增加高锋利度的持续性,就是说不需要经常磨刀,而且还会乘以一个系数提高攻击伤害!是最好的近战武器技能之一;
见切+2是普通的技能,增加会心几率一般不会首先考虑;近战时候通常发动见切+1就可以提高普通白斩无会心武器的潜能:10+10=20%的会心几率;见切+2只能增加20+10=30%,一般会心+1就够了;
如果是远程武器,同理不先考虑见切,优先考虑自己使用的子弹或箭矢种类,若是散弹或扩散矢强化直接增加30%的伤害值,相当于比会心+100%(可以理解为会心+10)还要厉害,因为每次发动会心一击只把伤害提高到正常情况的125%还不如130%;如果是贯通弹或贯通矢,也有110%的攻击提高,强于见切+3,而且从只用装饰品发动的角度来看贯通强化这个技能要比见切+3发动简单许多
最后友情提醒楼主,攻击力只是看着爽,打怪的效率不只看攻击力的,还有同样重要的攻击机会问题(如果用纯道具完全限制怪物行动的话那就只管攻击输出):例如弓即使蓄力一般单发威力也比太刀等近战武器要差,但是弓杀金狮子却非常快,就是因为弓的攻击机会很多,每每在刀追不上灵活的金狮子的时候箭矢却可以追上,等近战的追上了金狮子可能又发下一招了;
如果一个技能能够增加你很多攻击机会,或是用某种方式减少你很多喝药时间,或是让本来危险的瞬间变得安全让你有恃无恐上去蹭怪物几下的话,(最明显的例子是大受欢迎的增加翻滚无敌时间的回避性能+2)那比单纯加攻击力有效得多,而且大幅提高狩猎的流畅性和爽快度,这大概是游戏设计者的初衷吧~
呵呵聊了这么多~
是增加武器的斩位的,
也就是蓝斩加到白斩。白斩加到紫斩
增加攻击1。2,紫斩1。5。忘了。
是增加会心攻击的,也就是出最高输出的机会。
两个都是必不可少的好技能。都好
匠增加锋利度,效果是不易弹刀。见切增加的是暴击几率,变相增加攻击力。这两个都比较实用,但还是要根据怪的特性选择技能,不存在“哪个技能好”的问题
匠是对摸到有帮助,见切+2也一样,但见切+2更好,但都不会让攻击力增加
再看看别人怎么说的。
CSol中什么模式可以用CSol系统刚送的近身武器
近身武器中除背刺和锤子都能在任何模式使用。背刺和锤子只能在生化2、生化3生化盟战中使用,如果你有冷兵器执照,那在灾变模式也能使用。
冷兵器执照
啊2023年的时候,你只要用近身武器在大灾变模式中完成300个杀敌数就行了,但现在,你得上淘宝买去!
QQ多少啊
不瞒你,我从09年开始玩的CSOL,以前一直玩的CS1。6。我Q是806632711
生化模式,生化盟战,如果有冷兵器执照,大灾变模式中也可使用。
大灾变[需要冷兵器执照]望采纳
大灾变中需要冷兵器执照,生化2。生化3。还有生化盟战中可以使用其它模式无法使用。
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