博德之门三部曲的游戏简介
被遗忘的国度战役设定的作者之一Philip
Athans根据博德之门系列游戏中的剧情写了两部同名小说:《Baldur's
Gate》(博德之门)、《Shadows
Amn》(安姆阴影),之后由Bioware开发团队的Drew
Karpyshyn续写了游戏的终章《Throne
Bhaal》(巴尔王座)。
最早出现在Forgotten
Studios论坛(目前已经改名为Spellhold
Studios)的一位名叫Ascension64的国外博德之门MOD爱好者制作的一名为BGT-WeiDU的MOD,其可将博得之门、博得之门任务扩展包剑湾传奇整合在博得之门II、博得之门II资料篇巴尔王座里面,用博德之门II的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)将博得之门和博得之门任务附加包剑湾传奇的故事重新注解。MOD目前已接近最终版本。作者采用的制作方式是把大部分博得之门1的文件转换为博得之门II的格式,因为依然使用原官方的文件,且为WeiDU版MOD,所以问题很少(大型BUG基本没有),容量更小,兼容大部分WeiDU-MOD,相较非WeiDU版BGT而言,兼容性更好。
补充:非WeiDU版BGT有很多严重的问题,原作者一直更新到1。14版本。然后便消失了,另外一位在Forgotten
Studios的MOD爱好者便制作了一个1。15的修正补丁。但即使是1。15版本仍然存在很多大型BUG。而且,它完全不能和其他优秀的大型MOD兼容,也不兼容一些精致的小型MOD。由于原作者消失,这些问题也无法完美的解决。国内BT网路上流传的4。2G所谓典藏版或市面可见到的盗版DVD合集多为用此MOD集成的版本。
博德之门三部曲weidu版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。
博德之门使用博德之门ii的引擎:
bgt-weidu是一个安装在博德之门ii:巴尔王座上的mod。所以,可以在博德之门ii里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门i的故事。
bug修正:
bgt-weidu内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量bug。修正列表可以查看游戏目录下bgt/help/fixeslist。htm文件。
从博德之门过渡到安姆阴影:
bgt-weidu用一种生
博德之门3部曲怎么玩懂的人才进
感觉比同类型的龙腾世纪起源。~无冬之夜等都难玩~我觉得很多地方让人很无语~比如说选法师。。在教程的时候。。有个房子进去。。一个人问你话。。怎么样~他都是刺客会追着你杀。。。你法师的话一开始打不过他。。再者。。就算选战士。。跟着一行人刚开始来到旅店。。就第2章要求去的。。一跟人跟你问话套身份。。你一承认是某某。。直接开杀。。秒我。。就一招。。然后如果没存档。。就又悲剧。。这游戏据说是神作。。但那些变数是干吗的。。
这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情:
1、需要多存盘。
2、多暂停布置战术。
下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法:
一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。
进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。
再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。
至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。
一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。
这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。
这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。
如果实在打不过,那就躲
博德之门三部曲的版本说明
博德之门三部曲WeiDU版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。
博德之门使用博德之门II的引擎:
BGT-WeiDU是一个安装在博德之门II:巴尔王座上的MOD。所以,可以在博德之门II里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门I的故事。
Bug修正:
BGT-WeiDU内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量BUG。修正列表可以查看游戏目录下BGT/Help/FixesList。htm文件。
从博德之门过渡到安姆阴影:
BGT-WeiDU用一种生动的方式将玩家从博德之门的结局穿送到安姆阴影。这里用了一小段剧情作为契子:玩家击败沙罗弗克后与贝尔特公爵交谈,队伍依他们与你在博德之门中的经历有条件的导入到安姆阴影中。
对其它MOD的广泛兼容性:
BGT-WeiDU对最新版的mega-modification有着很好的兼容性,同样也兼容很多其他爱好者们制作的MOD。这可以让玩家在博德之门的世界中探索一个非常广大丰富的地区。MOD的兼容性列表可查看游戏目录下的BGT/Help/[English]Compatibility。htm文件。
冒险日志系统:
BGT-WeiDU运用了完整的任务日志系统,并且确保在进入安姆阴影之后会移除所有的博德之门的任务日志,以防止日志被大量填充,导致在后期很难查找任务的重要信息。
地图标记:
地图标记对于想要标记特定地点的玩家很有用处。BGT-WeiDU已经在大量建筑上做好了地图标记以帮助玩家快速定位,避免玩家如同没头苍蝇一般在各个建筑物里面窜来窜去。
博德之门新手提问
我刚玩博德之门没多久,感觉太容易挂了,而且战斗时感觉很快,自己还没反应过来,人已经挂完了。怎样才能变强点啊?有秘籍什么的吗?请高手指点一下。
1,博德之门是款基于DND规则的游戏,这款游戏跟别的游戏不同的地方,就在于尽管战斗时是回合制(TRPG战斗本就是回合制的),但默认却并不会自动暂停,所以新手会感觉措手不及。特别是1级人物的时候,你的法师可能只有4HP,挨一刀就死了,这导致很多玩家很沮丧,觉得游戏不好玩。
其实并非如此,首先平时你的行进阵型应该保持优势(阵型在快捷菜单里有,很明显,有两纵队的,有三角的,也有圈状的),新手玩家最好一直选择圈状阵型,将初期相对柔弱的法师、术士等职业放在圈心,而将野蛮人、战士等肉搏型职业的放在最前方,牧师,游侠一类的放在二线或左右侧翼。
遭遇战斗时一定要擅用“空格键”来暂停,战斗一开始,记得立刻暂停,然后根据敌方的军力来部署自己的队伍以及分别指挥各个角色职业应该如何战斗,比如选择野蛮人立刻狂暴冲锋,战士也投入一线战斗,游荡者隐身以备背刺敌人或保护身边的施法者职业,让牧师德鲁伊等立刻施展保护性法术保护队伍中的相对弱者,让施法者立刻施展攻击性法术。
如果觉得繁琐,请分别在角色职业的自定义动作里分配好,比如积极型或针对施法者攻击型的战士,比如防护型的牧师,比如远程性的游侠或游荡者,这样,当你开启人工智能的时候,队伍里的各职业角色会按照你的预设而行动,而你应该保证自己来全程控制队伍里施法者的行为,因为万一当人工智能判断失误,施法者过于积极或消极都会带来不良后果。
如果你可以按照这样做,你就再也不会再遭遇战斗时变得手忙脚乱,而让自己的队伍瞬间阵亡殆尽了。
另外,还有个以防万一的办法,就是积极存档吧。
2,DND游戏不像普通的暗黑型的砍杀游戏,尽管“变强”是理所当然,但别将“练级”视为乐趣来源,这种游戏的乐趣在于扮演和体验队伍里不同角色的心理和情绪变化,性格特征,以及整个故事线等。
“变强”的途径有很多,穿梭荒野遭遇怪物的“练级”是其中之一,但绝不是最好的办法。积极做任务,奖励的不少物品都是好装备,会让人物明显变强。当人物升级时选择正确的专长与技能也能让人物变强。
3,BG的秘籍网上一搜一大堆,但不建议你这样做,游戏会变得没有乐趣。
①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!
②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!
不过可以通过魔法手段进行【大
博德之门新手上路--有加分
最早玩的是魔法门系列6-9代,但当时根本不懂dnd规则。后来又玩过无冬之夜,用修改过的人物肉搏通关的,不懂魔法。现在看了一些dnd小说,了解了一些基础知识,知道肉搏靠投色子,魔法是有限的,不是靠魔法值的,也明白一些色子规则。但对里面的职业、技能、魔法网、魔法、神术等还不是很清楚。
1。我现在正开始玩博德之门,我准备把人物属性都调到18,选什么种族和职业比较容易上手。
2。肉搏怎么练?
3。远程怎么练?
4。法师、术士、牧师怎么练?
5。特殊职业怎么练?(游吟诗人或红龙什么的(无冬里面的))
6。博德之门自由性高,可以自由开发,无冬之夜能不能不按剧情走?
7。什么叫战役设定集,有什么用?无冬里面的战役就一个房子,里面一些怪,打完就没了,这是战役集?(重点问题)
8。博德之门里面可不可能出现1个超级nb的角色单通的?比如暗黑一个人打。
希望对1和7重点回答,其他的自由回答或讲讲你的经验。
1。BG1代的年代久远,比冰风谷1更加古老,职业上没有2代那么丰富多元化,所以以下都以2代为模板大致说明。首先不建议你把属性调到18,那样会失去人物属性方面的特性,你不如干脆都调到25,拥有神属性的人物。。。通常通过随机扔色子能得到总和96点就相当不错了。选择种族职业方面大家各有看法,建议新手让主角和npc队友组队结伴而行,可以选择“不死生物猎人”,这是圣武士(圣骑士)的特殊职业,新手在面对各类不死生物的时候(尤其是吸血鬼,SOA中充斥着大量吸血鬼),往往会被其莫名其妙的定身,吸取等级,等级低的时候直接死了,或者是不知道怎么解除吸取等级,不死生物猎人天生对定身和吸取等级免疫,省去了不少麻烦。PS:只有人类能担任圣武士,并且阵营必须为“善良守序”。
2。这不是网游,你选择了战士类职业就注定了他是近战肉搏型,区别在于所专精的武器,以及由种族属性决定的抗打击能力以及HP。至于属性,重点是力量要到18以上,战士力量在18时会显示18/??,“??”显示的数字从01到00分别代表了01到100,当然越大越好。另外体质很重要,10级以前影响HP上限,矮人体质最高19,精灵体质最高17。同时智力智慧也不能太低,智力至少11,智慧至少10,智力如果低下,当你遇到夺心魔会欲哭无泪的。。。
3。你选择了弓箭手(游侠特殊职业)类职业就注定了他是远程输出型,区别同上。敏捷是重要属性,精灵的敏捷可以达到19,矮
博德之门系列问题之属性的影响
已知力量能影响命中伤害和负重,但具体比例不知道。敏捷加防御,体质在升级时加血,不知道是否全面。
但后面3个的作用是干什么的?详细说明!不要说智力是法师的主要属性,魅力是圣武士的主要属性,对他们很重要。这个我也知道。。。
用这类回答骗分的,飘过吧。。。
我先大致说一下,回去以后给你详细。
以BG原版为准:
力量除了影响伤害和负重,还影响破锁几率,最高力量25时破锁几率为约70%;另外还会影响少部分游戏,比如SOA幽暗地域夺心魔基地中,有扇锁住的门提示只能用心灵力量或者神一样的力量才能开启。你可以控制夺心魔去开,也可以让主角变身,这时力量达到25,也可以把门打开。
敏捷除了影响防御等级也会影响对远程武器的防御修正,还会影响开锁,扒窃等盗贼专有技能的几率。
体质只在9级以前(包括9级)影响人物生命值修正,之后升级(生命)不受体质影响。另外体质还会对疾病,毒素等方面的产生影响。
智力:智力影响法师每等级可学习(抄写)的法术上限以及法师学习法术的成功几率。举例子说,即使你智力18,你也不可能在不借助药水等物品的情况下学会全部1级魔法,你可以忘记之前的魔法学习新的,也可以借助智力药水等物品暂时提高智力学习魔法,学会魔法之后即使药水时效过了也不用担心记住的魔法会忘掉;25的智力成功抄写魔法的几率为100%,智力越低成功几率当然也越低。夺心魔每次成功命中敌人都会暂时吸取其5点智力,所以我曾经建议你至少智力为11,一旦智力被吸取完,人物将直接死亡。智力也会影响部分对话选项,有些机关谜题(大多不影响主线剧情)需要让高智力角色解决。
智慧(感知):影响MS,74以及游侠的施法,尤其是对ms的影响更大,主要影响的是ms每等级可以记忆的法术数量。同时智慧也影响人物对心智魔法的抵抗能力。也会影响某些对话选项。
魅力:不仅仅指的是外表,也只一种吸引力,所以74和吟游诗人对这项属性要求高。实际作用是影响NPC对玩家的反映修正,最直接的例子就是物价。人物魅力越高,买东西就越便宜。同时队伍领队魅力(不一定是主角)越高,战斗中队友越不容易产生恐惧情绪(比如生命之少的时候会惊慌的情况)。
1。装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:
a。+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显
博德之门半新手问题~
半新手问几个问题奥~
1我买的正版,请问安不安tob玩soa有哪些区别(全点儿)?为啥不安tob玩soa市场的秘密商人就没了捏?贫民窟的秘密商人是哪个,安了tob找不到(位置,具体点谢谢)?还要打什么补丁吗
2为啥我招寇根过不了多久就死机呢(开寇根物品栏时)
3换了新机器花屏,可别人机子上用就没事,我机子双核,不知道是啥显卡,有关系么?怎么办啊?
4如果以上问题不能解决weidu版好不好?电驴下载的bg1和2行么?
5和尚攻击附魔怎么算,能到+5么?
6队友选哪些比较厉害?贾姐姐埃德温肯定带,盗贼要带(老妹?),其他的哪些好?
7主角什么角色大家认为比较猛?
呃——就先这些吧,祝热心同志计算豁免自动+10!!!附赠30分1。如果不装的话冒险者集市和铜冠旅店里的秘密商人就没了,部分怪物的抗力有修正。贫民区的秘密商人在铜冠旅店里,烤肉架边上,一个叫乔鲁夫的人。
2。从没遇见过……
3。博德之门是老游戏,用高端显卡会出问题。在系统设置里把3D加速关掉试试。
4。weidu版海量BUG,电驴上的资源可以的。
5。楼上说的很清楚了
6。埃德温和贾希拉确实强,其他的:
近战的话善良阵营有凯东,卡索米尔+5只有他能用,配上敏捷手套和力量腰带后极强,杀邪恶生物如砍瓜切菜;邪恶阵营有寇根,血多,不过吃亏在没什么好的斧子,职业很好,狂战士,免疫禁锢和魅惑,堪称第一号战士。
盗贼推荐姚森,盗贼技能方面没什么问题,设置陷阱差点,想埋陷阱可以去秘密商人那买屠悯者戒指。他是盗贼兼职幻术师,可以玩出很多花样。其实攸旭摩也很好,只是会背叛。
维康尼亚是最好的牧师,智慧18,而且邪恶牧师的超度不死生物是把不死生物招为己用,召唤圣力后用投石索也不错。招她入队声望会-2。
瓦里格其实也不错,武器技能很好,天圣怒火可以给他,而且做为战士他还能背刺,背刺完了还不用跑,就地可以打。
7。单一职业的话,审理者不错,这样卡索米尔+5可以自己拿;术士也挺好,比法师更灵活,不过少了抄卷轴的经验;武僧蛮强,不过没什么装备好拿会感觉有点失落。
兼职可以用游侠兼职牧师,近战、施法全能,很强;盗贼兼职法师也很好。
不推荐的职业有:骑士、小丑、纯德鲁伊。
①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!
②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!
不过可以通过魔法手段进行【大合唱】,而且【大合唱的效果是累加的】
操作方法:
拟像术(有
博德之门系列问题之装备
1。我装备一个+1的戒指或项链时,提示我已装备某件魔法物品,无法装备。什么意思?
2。魔杖里面储存的魔法,用过了还能恢复吗?系统提示某些物品1天使用1次,但能恢复使用效果的,是魔杖吗?
3。有些项链也储存魔法,使用还能恢复吗?
1。装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:
a。+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显示是-1点,注意是有益的)优势。同理,+2的物品是使人物得到防御等级和豁免率上+2点的优势。这种效果不能叠加,也就是说,当你戴了一个+1的戒指的时候,你不能戴上+1的项链或者穿上+1的披风(+2的项链和披风也不可以),需要注意的是,你仍然可以戴上其他类型的项链(比如法术护盾项链)或者穿上其他类型的披风(比如无法侦测斗篷)。其他同类情况亦然。
b。你无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。
2。一般像死云法杖、飞弹法杖这种消耗型法杖使用之后不会自己复原。但是有方法让他们充能,就是卖给商人再买回来,但是你要准备足够的钱。。。至于每天都能自己恢复能量的物品(比如鉴定眼睛),可以睡一觉恢复能量。
3。项链恢复能量方法同上。
博德之门个人问题集
dnd规则我看过,但很多地方仍然没懂。无冬之夜比较简单,现在玩bg,就有些闹心。下面问几个问题,望同好前辈赐教“
1。转职问题,规则什么的懂了,上网上百度了差了一些资料,发现其他人转职一般都是九级十级转。这是为什么,第二职业会盖住第一职业的技能啊,这样说应该是越早越好吧
2。关于明斯克的问题,刚开始玩bg的时候,很喜欢这个脑袋有些穿刺的力量型游侠,但总跟他反目,现在也就不带游侠了。因为女巫老黑就是找不到,我去过豺狼人那,发现了几个大坑,两个洞,基本上跑遍了,根本找不到女巫啊……
3。几种远程武器中,吟游诗人的歌到底咋唱呢,什么级别出什么效果我知道,但具体的施放方式和打断方式我就不懂了。比如说是不是他只能站着唱,这个好象不是;还有,那个东西的持续时间什么的有没有;除了主动攻击,还有没有别的方法打断战歌。
1、达到一定的级别,第一职业某些最有用的技能才出现;或者豁免率有了一个飞跃;或者多了一点宝贵的武器技能。以剑圣转法师为例,至少都是9转,我记不清是11还是12能再得一点武器技能了,反正得了以后我才转的法师。听说某些狂人是17转的……我撑不到那个时候。如果说第一职业没得到某些技能的话,何必要这个职业呢……浪费经验。玩转职最困难的就是刚转职直到第二职业超过第一职业等级之间的这段时候,撑过去了就苦尽甘来了。
再以我最喜欢的KM为例,转职前我做了大量任务,但都没有去交,转职以后全部交掉,再做哪些只需要跑腿的任务,因为我是solo,所以基本就够经验了。然后一次性提升等级,就可以把法师的一个宝贵的技能点加到武士刀上去了……要不就得浪费到匕首棍棒投石索等等垃圾武器上去。
2、明斯克是混乱善良的,不要做坏事……要不他肯定离开你。女巫不在洞里,在堡垒的一个大坑里,你可以走下去的,记得多走几步,要下去才能看得到女巫。是在城堡里最右下角的坑里。你如果不带上她,明斯克也会离开的。
3、这个问题不知道,不喜欢用纯吟游诗人。我只喜欢用剑舞士,初期他很菜,级别高了实在强得变态。也很适合solo。
建议下载bgt-weidu版博德之门。
这是目前集成度最高bug最少的合集版本,包含了
博德之门简体中文版+博德之门资料篇剑湾传奇简体中文版
博德之门2安姆阴影简体中文版+博德之门2资料篇巴尔王座英文版+秘密商人奖励cd+tob简体汉化补丁
也就是说你装这个版本的游戏,一下子就可以玩到博德之门1、剑湾传奇
刚玩博德之门,操作有点问题。
赐教。。
我刚玩博德之门,现在玩的是《博德之门2:安姆的阴影》
我一次控制三个人
用键盘上面的1,2,3。换来换去
我主要是想了解一下博德之门有哪些快捷键这类的。
我现在控制不来哦。。
按一个人。后来选一下技能。难道没有快捷键按技能吗?必须鼠标加键盘?。。。
还有没有什么重要的快捷键提供一点哦。。谢谢。。-
最重要的就是空格键,一旦进入战斗先按空格键,观察对方的人员,看战斗窗口的文字,看看对方用了什么防御法术,对方有哪些种类的敌人。
还有Tab,可以显示场景内的门、箱子、地上的东西之类,在找东西时候有用。
其他用的比较多的就是地图的M了。
其他快捷键倒没什么关系的,用不用差别不大。
鼠标加键盘好一点吧。。
空格是暂停
可以在暂停的时候完成你的很多攻击命令,魔法
这种技能很多
够让你选的了,
还有就是多按TAB吧。。
会帮你找到很多用鼠标发现不到的东西。。。
空格键。。最重要的。。。
按了空格键后游戏暂停,你可以给任务设定攻击,和药,释放魔法等命令
设定完后再按次空格人物就开始执行你设定的命令了
dnd规则的游戏一般都这样玩
空格暂停,TAB看见地面上的物品。
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