亚马逊导引箭
亚马逊导引箭
100%击中么?如果不是为什么那什么技能能100%击中
18级的引导箭是100%命中
哪怕你对着空白处强行进攻
只要周围有敌人
他都会自动转弯去攻击到
但是无法穿越障碍
从第二级开始每级伤害提高5%
引导矢纯粹是拿来pk用的技能,1级足以,而命中是没有100%的,最高95%,敏达到171一般都会到95%。
100%命中,是打BOSS最好用的技能之一,弥补了AMA的命中问题,但是会被BOSS格挡掉,所以有时看上去好像没中
亚马逊引导箭伤害加成仅是对引导箭的吗
同样还有炮轰技能
这些技能的伤害加成对普攻有效吗
没有效果,只对该技能有效,后期都是装备吸血吸蓝的炮轰和完全不耗蓝的魔法箭,普攻无视掉了
你没弄错吧?专注光环当然完胜力量光环啦!
我想你是想带一个雇佣兵吧?雇佣兵可没有专注光环的。
不过有带祝福瞄准的。一个是加准确率,一个是加伤害值。实际哪个比较好用要看你自己怎么练了,个人觉得加准确率好一点。对你说的这些亚马逊技能都有效。
你的雇佣兵最终的光环都是16级的
祝福瞄准会给你增加300%的准确率
力量光环会给你增加190%的杀伤力
亚马逊在单机中加导引箭有什么用?
我看了很多贴子,为什么都说要加导引箭,而且要加满?我想是不是指的在战网里用的?单机中有用吗?我以前玩亚马逊只加了一点导引箭,魔法箭也只加了一点,冰系箭和炮轰全满,多重11点,过地狱也很轻松。
引导箭在1。09版本是个神技,自动攻击怪物,穿透,必中,使得弓马在1。09中是个极其强悍的角色,但之后就取消了穿透作用,现在主流的1。11和1。13中的引导箭只用来pk而已,pvc主攻还是多重箭或者炮轰(看用的什么弓)或者魔法箭对付物免。
在暗黑一、10版中亚马逊的炮轰箭、导引箭和多重箭的区别?
最好能对这三个技能进行一下详细的介绍。
最佳答案追加二十
炮轰在狭长的地带效果比较好
引导箭这个主要是针对单体
或者是boss
看是1。10以后
引导箭不能穿刺攻击了
已经不是ama的主要攻击手段了
多重箭是大面积攻击
是弓箭系ama最主要的攻击手段了
几乎一直在使用这个技能
1。10和现在的1。11
练ama的话
还是推荐练标枪系的吧
弓箭系已经不行了
而且现在的弓箭系想要有很大的伤害输出对装备的要求很高
如果想练弓箭ama
可以参考。beelink。com/dispbbs。asp?boardID=52&ID=187074&page=1
亚马逊的引导箭和炮轰伤害加成如何计算
是不是加在武器的攻击上的
而且不用使用技能也被动加上去的
还有多重箭和炮轰对单个单位能射到多箭吗
是加在你本身的物理攻击伤害部分上,元素部分无效
只有用这技能时才有加成
你没弄错吧?专注光环当然完胜力量光环啦!
我想你是想带一个雇佣兵吧?雇佣兵可没有专注光环的。
不过有带祝福瞄准的。一个是加准确率,一个是加伤害值。实际哪个比较好用要看你自己怎么练了,个人觉得加准确率好一点。对你说的这些亚马逊技能都有效。
你的雇佣兵最终的光环都是16级的
祝福瞄准会给你增加300%的准确率
力量光环会给你增加190%的杀伤力
光明大陆游侠技能搭配游侠技能怎么搭配
在诸神时代就已存在的古老种族,精灵族在群星之神图兰尼索的庇佑下成为大陆的最为神秘并且强大的力量,他们迁入密林隐居,长期与世隔绝。但随着精灵王国国王与人类女子生下了私生子亚摩斯后,精灵一族无可逃避再次卷入了历史的洪流中。
职业定位:远程/输出
精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。游戏中的符文系统可以强化游侠自身使用弓箭的能力,使其成为百发百中的神射手;也可以强化契约动物伙伴的能力,使其在战场上无往不利。
职业技能:
箭雨:想目标射出一阵箭雨,对目标及其周围的敌人造成伤害,同时使范围内的敌人减速。
影鸦:召唤一群乌鸦,持续对目标造成伤害,同时会清楚目标的护盾并使其受到伤害。
迅捷连射:持续向目标发射大量箭矢,造成伤害。同时在引导技能期间使自己的移动速度提升。
回旋利刃:蓄力后向目标发射一枚恐怖的飞刃,对其造成高额伤害。蓄力时间随技能等级提升而降低。
精灵之箭:对敌方目标发射一发蕴含精灵之力的箭矢,对其造成伤害和减速效果。若对友方目标使用,可以恢复目标一定的法力值。
野性呼唤:发出野性的呐喊,使自己普通攻击和精灵之箭的伤害提升。
野性之灵:召唤一只凶猛的野兽,野兽会攻。。。在诸神时代就已存在的古老种族,精灵族在群星之神图兰尼索的庇佑下成为大陆的最为神秘并且强大的力量,他们迁入密林隐居,长期与世隔绝。但随着精灵王国国王与人类女子生下了私生子亚摩斯后,精灵一族无可逃避再次卷入了历史的洪流中。
职业定位:远程/输出
精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。游戏中的符文系统可以强化游侠自身使用弓箭的能力,使其成为百发百中的神射手;也可以强化契约动物伙伴的能力,使其在战场上无往不利。
职业技能:
箭雨:想目标射出一阵箭雨,对目标及其周围的敌人造成伤害,同时使范围内的敌人减速。
影鸦:召唤一群乌鸦,持续对目标造成伤害,同时会清楚目标的护盾并使其受到伤害。
迅捷连射:持续向目标发射大量箭矢,造成伤害。同时在引导技能期间使自己的移动速度提升。
回旋利刃:蓄力后向目标发射一枚恐怖的飞刃,对其造成高额伤害。蓄力时间随技能等级提升而降低。
精灵之箭:对敌方目标发射一发蕴含精灵之力的箭矢,对其造成伤害和减速效果。若对友方目标使用,可以恢复目标一定的法力值。
野性呼唤:发出野性的呐喊,使自己普通攻击和精灵之箭的伤害提升。
野性之灵:召唤一只凶猛的野兽
暗黑亚马逊学了导引箭还需要加敏捷?
亚马逊学了导引箭
还需要加敏捷?
敏捷不仅仅加准确\闪避,还能增加远程武器的伤害,在使用盾牌时能提升格挡率。每一点敏捷可以增加1%远程武器的物理伤害,这里的伤害是指武器的示伤害和装备物品增加的物理伤害(最大、最小伤害有效,%增加伤害是和敏捷一起算百分比)。
例如拿把弓有75-270显示伤害,装备增加的最小、最大物理伤害为25-30,其他非武器装备增加100%物理伤害,人物200点敏捷,那么最终伤害为(75+25)(X1+100%+200%)--(270+30)X(X1+100%+200%)=400-1200,技能的增加%伤害和敏捷是一样的,直接加进去算。
实际上还有更多装备能增加伤害,敏捷越高伤害提升越多,不过也得分配些点数到体力,防止被几下打死。
导引箭只能初期玩玩
介意别点太多
2-3点够了
敏捷不管怎么样都要点
在暗黑中只有弓箭AMA是靠敏捷+伤害的,除了把力量+到能拿装备后,剩下的属性点要全+到敏捷和血上,这样你才能得到一个高生命高伤害的AMA
伤害太低,弓的伤害太低,技能加的也不多,而一般AMA可以加到350以上敏捷,相当于穿了一件刚毅300多ED,以200伤害的弓,加敏捷后可以多600伤害,算上双倍攻击就是1200的伤害,很不错了
18级的引导箭是100%命中
哪怕你对着空白处强行进攻
只要周围有敌人
他都会自动转弯去攻击到
但是无法穿越障碍
从第二级开始每级伤害提高5%
QQ自由幻想怎么玩?
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。-
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
qq自由幻想得CK怎么练
属性,技能怎么加,在哪里练级
有没有看的懂的
楼上的,38级怎么刷天泉啊?你38级有人要才怪!起码也要43级,45就更好!你现在几级啊,现在开始每天领一个水晶瓶,有钱的话就去买,等45级时,狂刷,再换经验(每天5个),忍点集几十个,再全部吃下去,那就更爽了!
双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
QQ自由幻想加点
关於QQ自由幻想各职业如何加点的问题有各种类型的答复。虽然看似如出一辙。实际上偏差比较大。请各位资深玩家给予确切的点拨。让新玩家更容易上手
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一






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