惩戒的w技能应该怎么用??怎么只能被动不能主动吗
惩戒的w技能应该怎么用??怎么只能被动不能主动吗
被动技能是不能主动释放的。
穿越火线瓦尔基里攻略详细
现在打这个新图的比较多,也比较容易,运气好可以找到通关的野队。1-5关都是些普通怪,注意打枪的和迅捷幽灵。打枪的不要离他太近,它一停下就瞄准打人,所以在没有怪攻击你的情况下先搞站着不动的打枪怪,迅捷发招的时候准备动作很大,向左或者向右移动下就能躲过。建议打怪的时候离怪近些,换子弹的时候离怪远些。第六关把四个雷扔进门里就能炸一片,当然这是几个朋友一块打的时候,野队不好说,浪费雷现象严重。这关的绿头和打枪的,绿头不好惹,出招太快,还有加速,一个绿头的时候,它开技能你就带它转圈,它不开技能就后退,用枪扫它的头,很快就死。绿头多的时候转圈就行,他们的头相当于一条线,很好点。绿头发招之后有一段时间不能出招,如果你离得近出招的频率相同,利用这两点可以躲过绿头大部分的进攻。打枪的离它远点它就不打了,直接点头。点准了一下就死。第七关有骆驼,攻击比较远,不过跑的慢,离它稍远的打就行。当然也有隐身的,隐身的别让它靠近,近身的隐身怪很可怕,注意小地图的红点。第八关红头,红头就是血厚不过它直线进攻可以点头,离得近可以连射扫头,这时候一般手里拿的是冲锋枪后坐力比较小。一梭子弹就搞定,不行就带它转圈,记住血量是王道。第九关是迅捷血少好打,不行就转圈,呵呵。第十关是最没脾气的僵尸,要是被它打到可以去屎了。第11、12关到另一头去守看到打枪的集中就扔个雷,被它打到怪冤的。13-19关换枪了。威力大的枪要压枪,一般用不了得话就选个威力小点的。捡到枪要注意补给箱右边楼梯周围的打枪的怪。这样挺啰嗦的。总之是尽量分开,尽量转圈,注意红点和响声,感叹号爆炸伤血很厉害,19关的BOSS有加速技能加速的时候带它转圈,没开机能就退着打,可以利用箱子跳着躲。不过我建议别人不打的时候你也别打,以免它迁怒于你。别人打的时候马上支援他,毕竟是队友别太绝。最好四个人一块开火。打完注意NPC的数量到5以内的时候马上加满子弹跑到到出口。出口开了马上下洞枪药。血量是王道。抢完满上退,注意小地图红点,开火。不是视频,语言表达能力也不强,没法再现场景,担待点。21关打完隐身的加满子弹往前走,注意红点看见怪就开火,都是些垃圾怪很好打。22关在补给箱周围集结退着打,这关有绿头注意躲下。如果打完这关所有的怪你没加子弹说明你的队伍比较给力,再结合队友的血如果都还有两条命说明希望很大。23关也是退着打当然跟22关方向相反。24关也是退着打,给
澄海3c里边炼金术士沉沦之渊怎么做,地图的预览图怎么弄到地图上(预览图是地图开始前的那个…)
伤害什么的就自己写了,看了这么多触发,这点应该会做吧。
发动技能效果
(施放技能)
创建一个持续
10。00
弹坑变形在
(技能施放点)
350。00深度:
600。00
循环动作[循环整数A]从1到12,
(Loop
给((触发单位)
的所有者)
(技能施放点)
开始,距离
300。00
(30。00
循环整数A
为实数))
度的位移处)
,面向角度为
((最后创建的单位
(技能施放点)
最后创建的单位
类型的生命周期,持续时间为
10。00
首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为
WAR3MAPPREVIEW
(必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成
WAR3MAPPREVIEW。tga
(即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
一开始的时候用点金术点死那个石头人
拿两个血药卖掉(我一般是打3v3的。)
然后买撒满!!有剩余的钱买2个重生
要是真有钱的话就给撒满也带一个
撒满站泉边补法到400
之后就是用一个澄海的bug!!!
玩过普通对战的人都知道
治疗守卫是不可以叠加的(意思是在一定的区域内你插10个守卫和插一个的效果是一样的)
但是——因为澄海这图并非官方所做
有bug是
而我所说的澄海的bug就是——魔法守卫的效果可以叠加!!!
也就是在一定区域内你要是放一个魔法守卫
魔法恢复速度是每秒百分之2
但是若你放2个的话
就是每秒百分之4!!
而撒满的第3个技能是放魔法守卫(耗300魔,无恢复时间!!)
撒满一有魔就放守卫,放的越多补法越快
在有撒满的情况下
洛基如何使用技能?
buff,
增加魔法抗性,
就是人物属性第
个标签底下那
时间满短的,
且要再"图腾"状态中才能发动
中间是基本攻击法术,
没啥好说的,
点越高打越痛
右边应该也算一种
buff,
会召唤出一个图腾,
触碰后会进入一种"状态",
有些技能要在这种"状态"下才能发动,
所以这个技能满重要的;
另外还能增加回魔率第二列:
中间是持续
秒的攻击法术,
要"图腾"才能发动,
要注意的是施法时间较长
右边用途请看下一篇回复,
一样要"图腾"发动。
进入"图腾"状态时,
血条上面的黄色条会变成紫色,
并且大幅增加,
而这个技能就是能回复紫色条第
个神袛(最左边)我有稍玩,
不过只玩了"1中"的召唤螳螂和"1右"的召唤蜘蛛
螳螂是近身攻击,
外带流血伤害;
蜘蛛是远程攻击
里的召唤兽好像都不太耐打。。。
69WZ带什么特技和法宝好?
RT,谢谢
特技带:慈航。四海。野兽。愤怒。放下屠刀。碎甲。起死。晶清。这都要看装备的搭配了,WZ战术多变,多几套装备更能适应PK的需要!至于法宝嘛:双葫芦。双顶风。双风带,自由搭配,可辅助。可封印。多项选择!谢谢游戏愉快!
WZ的装备、特技、法宝选择。在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…我们先分析,再综合。作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。wz具备mh唯一的加蓝技能。4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。特技里没有单封的。但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。上面说了不少可能。
大明龙权破军怎么玩
打架的时候技能释放顺序怎么弄啊
破军常用技能组合:破阵,燎原。横扫。银龙。飞仙。八方。七杀(或金钟)
破阵+飞仙+百裂+银龙+飞龙+百裂+横扫+八方+燎原。一般只有7个格子,你是用八方或燎原或横扫自己考虑了,我只是举列这样应该是很好的组合。一般是不放横扫的,攻击力不高。
破军要选择的战魂前提是3高即告精血高强壮
高魂魄。次之要用带有高级臂力和残忍技能的战魂。前期建议带老虎或野猪王。中期为明军百夫长,盐帮。后期用带有白虎罡气,镇星罡气,青龙,岁星,玄武。
岁星罡气:物理攻击有几率无视对方防御,且不受伤害反射影响(低级3%)、(中级6%)、(高级9%)
镇星罡气:近距离受物理攻击时有50%几率反射所受伤害的(低级30%)、(中级50%)、(高级70%)
玄武罡气:法术伤害减免提升(低级15%)、(中级25%)、(高级35%)
白虎罡气:提升暴击几率(低级10%)、(中级20%)、(高级30%)
青龙罡气:提升物理伤害(低级10%)、(中级20%)、(高级30%)
如果满意请加分,还有不懂地方欢迎继续提问。
因为都有用的
不用顾虑精元的问题
可以用战魂换
也可以做任务得
破军的每一个技能都是有用的
,就是战士一样
高攻击高防御的职业
前期很厉害哦
谢谢采纳喔O(∩_∩)O!
那个,我是新手,组合技是自动放完一套还是~~
求dota中大魔棒。
怎么配?有什么属性?适合怎样的英雄用?不要说英文简称。
遇到地方有低魔法损耗的英雄对线时可以出,如果对面有钢背兽,树精卫士,幻影刺客等
还有像对面有赏金猎人在你附近隐身你的魔棒就会加点,会意识到赏金隐身靠近你
周围1500范围内所有敌方单位使用技能会为魔棒充能,每次1点,最多15点。
使用魔棒消耗能量,每点能量恢复15点生命和魔法。冷却时间17秒。
首先大魔棒合成石需要魔棒+三树枝+卷轴。
本篇文章要解决的问题是
dota魔棒
�魔瓶、骨灰盒三者之间做出一个选择。当然你可以选择出他们之间的两样,但是我不推荐你把三个装备都做出来。回复效率已经够了是一方面,另一方面是格子会不够用,结果就是后续装备会很麻烦。
那么究竟如何选择物品?其中一大半看你想要做什么,一小半看你英雄已有属性是什么。
先来看一下三个物品的回复的积累方式——首先要说明的是,这三个物品效率都是不稳定的。
并非索比面具这样的稳定回魔、也并非100药膏这样稳定的主动回血。
魔瓶:回复效率和自己行动路线有关。所谓行动路线就是你是否经常回家或者逛河道等符。
——显然对于经常逛河道游走杀人的人来说回复效率可能会比较好。*如果不逛河道但是经常回家也可以用,但是显然不如拿符效率高。
魔棒:效率和对方施法频率有关。
——对于经常需要正面交火、或者拉锯的时候效率会更加高。
骨灰盒:回血和己方击杀效率有关。并且无能量时直接跃迁到2能量。
——对于经常击杀对方人员的人来说更可靠。不过注意无能量时直接跃迁到2能量这一点:保持空能量的话即使只击杀了一个人也可以提供两次回复,所以回复效率比想象中的往往来得高。
好吧,那么看看你要做什么?如果要经常到处逛一逛,杀人控符打游走的话显然魔瓶比较优越;如果就从线上推来杀去,转移支援靠TP的话也许后两个更适合你。
看完积累方式,再来看一看回复方法:
魔瓶:135|70*3的回复效率。
——甩完魔法,渴了就喝,追人的时候也可以喝一口。喝完没符就回家……
魔棒:每点能量提供15HP和15MP,最多提供225HP/MP的瞬间回复
——以前提到过,魔棒的所谓回复不如看成是撑上限。区别就在于,对A到没血的时候,你拿着魔瓶得一边跑一边喝水,拿着魔棒只要点下魔棒就可以继续A……平常没事的时候甩完魔,你拿着魔瓶的话可以喝两口继续该干啥干啥,你拿着魔棒的话就最好不要点,还是老老实实回家去吧。
骨灰盒:主动技能,给一个人回400血或伤200(算上魔抗是150)血;魔法
DNF中刺客有些技能怎么用?
我是说这几个技能怎么连
还有个转的怎么往上面去
我的的后面2个技能都学了绿色的那个
第一个技能连名字都不知道
看视频就别说了
视频我都快把CK的全部看完了都还不知道
在你们说的XX是不是2次普通攻击
能不能说下3个技能怎么连的
像1楼一样就是第一个问题没答好
第二个技能我知道了
那第三个呢?
已经40分了
你举个例子吧
如果没有错的话
你看的是韩国崔泽虎的视频
他玩刺客玩的确实不错
第一个截图是忍术技能里的忍法飞鼠
这个技能大部分使用的时候都是在翔击起手以后,二段跳打两下
在用的技能
这个技能用完之后
对方能够再次浮空
可以继续连招
这个技能也可以用于逃跑时
如果你跑位比较风骚的话
也可以用这招来起手的
第二个截图是疾控踏
对于这个技能
是大部分刺客起手的技能
这个技能关键在于最后他的那一踏
我估计LZ应该不会那一塌
在空中释放该技能是
狂按X键可以增加攻击次数
一定要在攻击完之前
按一下Z键
这样对方就能在地上弹起
可以进行第二次浮空了
转的话是剑刃风暴
那个必须要有红球的时候按Z键就能网上飞了
红球是什么
本人以前是玩剑魂的
我给你一套我的连招吧
这个连招是在所有技能的CD都已经好的前提下
空中起手的话是:翔击+空跃+疾控踏(记住要按Z)+旋刃
三下+空中两下+翔击+螺旋穿刺+雷光闪影+疾风乱舞(这里的疾风能把地上的人抓起来)+疾驰+旋刃三下+翔击+剑刃风暴(这里有红球
就狂按Z吧)能浮空就接着练
不能出保护
就差不多了
我现在想要这3技能怎么弄滴。你加我QQ
我给你单独说吧791940375
有些技能需要,先施放些前置的,然后有那几个球球的
就可以用了
我刺客没怎么玩、后面那转的卟知道、不过第一个那招,可以XX闪一下XX瞬到后面xx+z然后就在空中,然后再用那招,如果速度够的话,可以在下落时再用疾空踏
(是这名字不)
晕啊、我连视频都没看啊大哥
=、=我自己就这样连的、、、我是玩死灵滴、XX是2次普通攻击
加Q591087939
。aipai。com/c4/Pz0_IyIjK2gnaiUp。html
希望对你有帮助、
连的倒是不错
但是和这有什么关系
其实不用可以去学一套的连招、每个人都有适合自己的、你自己玩多了就知道怎么玩了、
最实用的无限连。。。
网游赤壁刀职业如何加点
职业加点我有些不明白。那位明白人教下!
现在20级,需要准备的技能是:突袭
还有个觅心剑
(+25%的爆击伤害
和造成150%的基础伤害,最主要点是连击效果下,使用会增加当前连击数乘10的爆击率)
具体用法就是先对自己用个连击,然后对怪先来个突袭。然后放连劈,再放直刺,如果你攻击间隔掌握的比较好,且没MISS下,连击数应该有4~5。然后打2下左右,
放觅心剑,就OK了。爆击率就在80%了,当然如果你觉得80%还不够高,那你等到连击数字到10的时候,再放觅心剑,保证你120%出爆。但我觉得70%就够了,应该当你连击到7的时候,怪基本在30%血左右。这时候只要出爆,怪基本直接死,所以没必要等到连击到9
到10再放,那样没效率。
那是1个方法,不好的地方就在于,连击60秒的CD时间。也就是说,你杀个怪,最少要1分多钟。下面告诉你们第2个小诀窍,有经验了,把兵种练到剑客三段,最好是四段。把专精全点在力的第1个技能上名字叫,突袭连击,点满是用突击100%出连击。点4级是80%出,下面就很简单了。最怪直接突袭,出连击了的话,就放连劈+直刺。具体操作就和上面一样,然后放觅心剑,没大问题,怪就KO掉拉。
我上面为什么一直说
突袭好后为什么要跟2个技能(连劈和直刺)因为放觅心剑是要斗气的,不放技能,没斗气是放不了觅心剑的。所以提倡大家用这2个技能,应该用1个技能,感觉斗气好象不太够。
感觉剑练级还是蛮效率的
WLK之后SS怎么玩
给你个链接吧
我也不想直接复制粘贴,你看起来也舒服,绝对是整个SS
3系天赋必须看的
。ngacn。cc/read。php?tid=2991708&_fp=1
你看下吧`
首先到80级
然后找个进度好的公会
活动的时候基本都在
然后三系天赋看你自己喜欢
安逸一点的玩恶魔术士吧~给团队提供buff的
打的不高可以有借口^_^~
如果是毁灭SS的话。。手法相对简单。首先。宝宝召唤的应该是小鬼。。。。由于拥有了燃烧雕文。因此。在使用燃烧后。不会吞噬献祭效果。。所以。毁灭SS的输出循环就是。献祭。混乱之箭。燃烧。烧尽。。。。到合适的时间。补献祭。燃烧或者混乱之箭。再烧尽。。。如果是团队。有鸟D或者邪DK。那SS就不用上元素诅咒了。可以上厄运来再一次的提升DPS。。。
如果是痛苦SS的话。天赋推荐56/0/15。高命中的天赋推荐使用。铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
那输出循环就相对比较复杂。首先。召唤的宝宝首选地狱犬。其次。输出手法是。目前一般阶段(不算斩杀)
我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
斩杀期间(25%血量后):






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