掘墓者是什么类型的英雄,牛逼吗?如何出装
掘墓是上单英雄
他的大招恶心
配合死歌很恶心
而且能回血
线上消耗能力强
然后出残暴
请好评采纳
很恶心的英雄
近战,推线,召唤,坚韧。掘墓者是一个非常冷门的英雄了,而且还是个脆皮
wow近战武器上说击中时可能照成XXX效果,是不是一定要用近战才可以
就是这个属性,是不是一定要用这把武器打到才可以发挥作用,猎人用弓可不可以触发
用其他职业也是可以的,当我们用右键点击目标时,就会用武器近距离击打目标,这样也可以触发XXX效果
用弓不可以,要变成近战猎人才能发挥出这件武器的特效
近战武器特效只能由近战武器攻击触发,远程攻击无效。反之远程武器特效只能远程攻击触发,近战攻击无效。
所以楼主这把武器对一个猎人可以忽略了,不过这把匕首很值得收藏~
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
wow中技能中的武器伤害指的是什么
最近玩盗贼,主要用技能是出血,鬼魅之类的,技能上说的对敌人造成115%的武器伤害这些指的是主手武器上属性里说的上限伤害吗?还是指近战属性栏里的伤害呢?
没分了不好意思嘿嘿
对了,点了近战栏里也有主武器伤害的,可是比武器上的伤害高点,指的是近战里的这个还是武器上写的呢?
是主手的上限。
所以主手要上限高速度慢的。
技能伤害就把鼠标放武器上,看最高攻击。
近战栏里那个是看武器的秒伤的。
主要是FB用。
主手武器伤害
已经加上去了
就是你普通攻击的的伤害`
暗黑2中装备的属性都是什么意思?
�暗黑破坏神2:毁灭之王》的系统足称的上博大精深四字。总结游戏中显示的数据已经非常复杂,统计计算公式和隐藏数据更是工程浩大。在第一期,我们先将所有角色通用的一些重要数据加以说明,这些也是你了解暗黑世界的基础。
帧(Frame)的概念:
�暗黑破坏神2:毁灭之王》中,一秒由25帧构成,这是最基本的计算单位。如野蛮人的旋风极速攻击速度为4帧,即每秒攻击6。25次。
强壮(str),绝大多数物品需要一定str值才能装备;
相关武器会从str上得到伤害加成,比如剑系、斧系。
敏捷(dex),一些物品需要一定dex值才能装备;相关武器会从dex上得到伤害加成,比如投掷类武器;影响攻防率和格挡率。
活力(vit),影响生命值和喝血瓶时获得双倍效果的几率。
能量(ene),影响魔法值和喝魔法瓶时获得双倍效果的几率。
角色的活力(能量),
两倍效果几率,
200,C
(S/4)%
≥200,C
10000/S)%
各个角色使用同样的血瓶、魔法瓶获得的效果不同:野蛮人(bar)-圣骑士(pal)-亚马逊(ama)-刺客(ass)-德鲁伊(dru)-女巫(sor)-男巫(nec)——这个顺序是由格斗角色到魔法角色的排序,bar使用血瓶的效果最好,魔法瓶则最差。
在所受一次性伤害(包括物理/元素/魔法)超过Life的1/12时自动发生这个动作,游戏中显示为角色不受控制地停顿一下。快速打击恢复(Faster
Recovery,fhr)可以加快这个动作的频率,即减少不受控制的时间。如一个Bar的fhr为20,则他的反应时间为7帧。
大意同上,是角色完成格挡动作所用的时间。快速格挡率(Faster
Block
Rate)可以减少这个动作所需时间。
角色完成一次魔法使用所需的时间。快速施法率(Faster
Rate)会减少整个施法动作的时间。
很多特殊攻击效果在玩家对战PVP(Player
Player)时都是无效的,例如:忽视目标防御(itd),粉碎性打击(cb),击晕目标(Hit
Blinds
Target)等等。但是致命一击(ds)、撕裂伤口(ow)、减缓敌人(Slows
Target)还是有效的。有些人物技能也是只对怪物有效,对其他玩家无效。你可以查看这个技能说明,如果对象是monster就
魔兽附魔的斩杀加的是什么属性?
斩杀的属性,我是武器ZS。窃宝石要加什么属性的?
加力量。AP的宝石。。。公式:附魔武器
(375)
永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率获得无视目标的840点护甲值的效果。该物品等级不得低于60级。
使用:教你学会永久性地为一件近战武器附魔,使它获得有一定几率忽略目标840点护甲值的效果。该物品等级不得低于60级。
需要:虚空水晶(6)
大块棱光碎片(10)
强效位面精华(6)
奥法之尘(30)
特效力量药剂(3)
效果嘛。。。怎么形容呢。。。武器覆盖白光而且有很多碎片由内向外散开。。。只能这么形容了,很厚实的感觉,很帅~但是和猫釉是两种类型,猫釉让人感觉很暴躁
斩杀的属性:有一定几率获得护甲穿透等级提高120
斩杀的属性是有一定几率获得护甲穿透等级提高120
战士输出附魔以加力,加爆为主,如果是武器战,以加力为主,狂暴以加爆为主
急速也可以适当加一下。(命中到了8%左右,才再去堆力跟爆哦。)
防御的话,初期全部加耐,后期装备上去了。可以用加耐又加力的石头。
永久性地为一件近战武器附魔,使其获得有一定几率无视目标840点护甲值的效果。该装备等级不得低于60级。
ZS武器宝石X暴击
魔兽世界里的猎人职业,如果选近战武器的话,选什么好,是剑?还是斧?使用双手好?还是用单手好?
LR选择武器主要是看属性方面。
RAID输出方面:ZAM的邪恶魔精匕首2把
主要是为了堆点破甲效果
对高端FB的BOS有很好的辅助效果。
太阳井高地小怪掉的魔脊长枪,加急速效果,外带一个黄色槽,适合命中够的人
BT的荒芜长戟,这个武器主要是为了堆命中的
高命中+客观的敏捷
而且很容易入手老1掉PVP方面:要是打JJC的话建议双持武器
单手的什么都可以
可以选择FM
因为PVP方面猎人蓝少,多点蓝在JJC中有可能会取得胜利,多蓝就意味你别其他猎人能多输出一个高数字出来
PVP中的武器基本都是高耐
这个方面可以不计算
因为你再高的耐没输出
如果你选择在PVP中那双手武器
如双手斧,长柄那么建议你FM35敏,为输出着想1敏=2Ap啊还猎人的近战武器就看属性来的,不看伤害的,lr很少几率近身和人砍,除非是故意的,有几个lr喜欢不用技能和人近身普通攻击,猫u攻击和猛禽攻击,和真的近战职业相比,简直可以说不是技能。
WOW萨满的装备,技能天赋介绍,重要的是跟我说拿什么武器,穿加什么属性的衣服!升级用什么天赋!
麻烦知道的和我说下,谢谢了
升级就用增强天赋!元素更适合RAID
元素SM穿法伤装,布甲都可以!武器尽量选择法伤武器加回蓝盾,天赋推荐如下:
Level
Shaman
(52/5/4)
points)
使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少10%。
使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高4%。
使你的火系图腾所能造成的伤害提高15%。
当你施放的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术产生爆击后,使你进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害性法术所消耗的法力值减少40%。
使你的震击法术的冷却时间减少1秒。
使你的闪电箭和闪电链的爆击几率提高6%。
使你有100%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果,持续6。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长萨满祭司法术的施法时间。
使你的闪电箭和闪电链的射程延长6码。
使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾以及你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高100%。
每5秒为你恢复相当于你的智力值10%的法力值,在施法时仍然有效。
使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高6%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低10%。
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少0。5秒。
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成爆击,且法力值消耗降低100%。
使你受到近战和远程爆击的几率降低6%。
你的闪电箭和闪电链法术有20%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。
在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续2分钟。这个图腾可以使周围半径20码范围内的所有小队成员的法术命中几率和法术爆击几率提高3%。
points)
龙之谷各装备强化的属性有那些?
防具是加防
有的加HP上限
有的加MP上限
武器是加攻击还有一些其他的属性
装备名字前缀不同
强化加的属性也有所不同
武器装备属性:
�破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。在DN设定里,基础攻击力=物理攻击力,辅助攻击力=魔法攻击力,因此破坏前缀的物品无疑成为了物理系职业的最佳选择。
�魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。自然,魔力前缀的装备也就是法系职业毫无疑问的第一选择。
�残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。因为残酷强化后平均增加攻击的效果,使其成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。取舍之间,还是成为了舍弃品。
�致命】增加暴击几率,在其他游戏里强大的属性在DN世界却有点吃瘪的感觉。DN里PvP讲究的是平稳连贯输出,PvE讲究的是生存能力,这也让暴击的地位十分尴尬。
�束缚】增加硬直力,硬直力一直是一个忽视的属性,而它在PvP几乎算得上首选属性,十分重要。
�冲击】增加眩晕几率,强化后增加眩晕几率。眩晕看似强大,其实在DN里的效果实在不敢恭维,这属性几乎没人搭理,放弃之。
�骑士】随机增加属性,强化后平均增加基础攻击、辅助攻击、暴击、硬直、眩晕几率。应该没人会傻乎乎地选择这个前缀吧,确实很废材。
�勇者】增加HP上限,强化后增加HP上限。PvE首选属性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,连尸体都不如。
防具装备属性:
�生命】增加HP最大化,强化后增加HP最大化。前边提到,HP最大化才是王道,而防具方面因为有提升体质的“健康”,相比较,还是健康更加划算。
�法力】增加MP最大化,强化后增加MP最大化。看似能解决不少缺蓝职业的问题,实则那点MP的增加足够多放几个技能?放弃。
�健康】增加体质,强化后增加体质。性价比很高的一个属性,一套健康装备穿着,在副本里想死也不是容易的事。【铁壁】增加物理防御,强化后大大增加物理防御。
�帷幕】增加魔法防御,强化后大大增加魔法防御。
�幸运】增加暴击抗性,强化后增加暴击抗性。
�柔软】增加硬直抵抗,强化后增加硬直抵抗。
�不屈】增加眩晕抗性,强化后增加眩晕抗性。
这五个属性效果实在不明显,实用性不佳,另外有一种属性为攻击类型的(如火属性攻击、火属性抗型)装备,这也是一种非常不实用的属性,弃之。
除了上边的这些共有的属性外,四个职业分别还
魔兽世界暗夜猎人近战武器用什么好?
魔兽世界暗夜猎人近战武器用什么好?
是双持,还是双手剑,或者长柄武器,单手斧,双手斧?
哪个好~~
看属性啊,猎人选择的近战武器不看秒伤和速度的,主要看属性。按照暴雪的设计,专属的应该是长柄武器,所以适合猎人的武器中长柄武器最多了,比如魔脊之枪,再有就是TBC之前经典的冰刺长矛。
武器属性中,要注意几个方面:
敏捷——攻强、暴击、护甲,都跟这个相关。
暴击——这个没啥好说的,猎人需要的属性
攻强——打击力全靠这个。
命中——这个比较主要,但是加到4%差不多就可以了
急速——比较浪费弹药,但是也不错。
耐力——要是PVP,请注意耐力方面。
回蓝——如果有的话也好,当然不重要。
就是这几个属性比较重要。其他比如力量啥的都不需要,猎人又不是上去砍人。
去刷刷太阳井小怪~一楼的!五人就行!刷个MJ~我的增强萨满就是陪猎人刷这个刷出自己的复仇的!走的时候MT。LR一人一个MJ~
这个还要看你的天赋界定了
要是生存天赋的话
最好是快速的双持武器好
射击和兽王么
感觉还是双手武器好些
武器的属性是最重要的
最好是加敏捷
攻强这类的
现在比较帅的单手双持要数S4的双持单手剑了
双手么还是魔脊比较优秀
双持放血剃刀是目前最好的
其次是荒芜之戟
魔脊那破玩意
加急速给猎人还有个毛用了
公共cd都1。5秒
除了入手简单没别的了
斧头没什么好用的
没有好的用这个也不错
属性很适合猎人。。
鸡蛋那把大剑拿着装装样子还是挺好看的
对猎人来说,双手武器最好的是太阳井小怪掉落的魔脊之枪
最好的单手武器是太阳井四号BOSS双子掉的放血剃刀,双F20敏捷
拾取后绑定
(140。4
镶孔奖励:+4
120/120
在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高1199点。
装备:急速等级提高53。(1。62%
@lv80)
装备:攻击强度提高120点。
物品等级:
拾取后绑定
(108。1
75/75
在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高745点。
怪物猎人2G匠是什么技能?有什么作用?会对攻击力有提高吗?它和见切+2哪个好?
匠增加锋利度等级;发动匠后看看所装备武器的斩味槽会变长,不但不易弹刀,而且增加高锋利度的持续性,就是说不需要经常磨刀,而且还会乘以一个系数提高攻击伤害!是最好的近战武器技能之一;
见切+2是普通的技能,增加会心几率一般不会首先考虑;近战时候通常发动见切+1就可以提高普通白斩无会心武器的潜能:10+10=20%的会心几率;见切+2只能增加20+10=30%,一般会心+1就够了;
如果是远程武器,同理不先考虑见切,优先考虑自己使用的子弹或箭矢种类,若是散弹或扩散矢强化直接增加30%的伤害值,相当于比会心+100%(可以理解为会心+10)还要厉害,因为每次发动会心一击只把伤害提高到正常情况的125%还不如130%;如果是贯通弹或贯通矢,也有110%的攻击提高,强于见切+3,而且从只用装饰品发动的角度来看贯通强化这个技能要比见切+3发动简单许多
最后友情提醒楼主,攻击力只是看着爽,打怪的效率不只看攻击力的,还有同样重要的攻击机会问题(如果用纯道具完全限制怪物行动的话那就只管攻击输出):例如弓即使蓄力一般单发威力也比太刀等近战武器要差,但是弓杀金狮子却非常快,就是因为弓的攻击机会很多,每每在刀追不上灵活的金狮子的时候箭矢却可以追上,等近战的追上了金狮子可能又发下一招了;
如果一个技能能够增加你很多攻击机会,或是用某种方式减少你很多喝药时间,或是让本来危险的瞬间变得安全让你有恃无恐上去蹭怪物几下的话,(最明显的例子是大受欢迎的增加翻滚无敌时间的回避性能+2)那比单纯加攻击力有效得多,而且大幅提高狩猎的流畅性和爽快度,这大概是游戏设计者的初衷吧~
呵呵聊了这么多~
是增加武器的斩位的,
也就是蓝斩加到白斩。白斩加到紫斩
增加攻击1。2,紫斩1。5。忘了。
是增加会心攻击的,也就是出最高输出的机会。
两个都是必不可少的好技能。都好
匠增加锋利度,效果是不易弹刀。见切增加的是暴击几率,变相增加攻击力。这两个都比较实用,但还是要根据怪的特性选择技能,不存在“哪个技能好”的问题
匠是对摸到有帮助,见切+2也一样,但见切+2更好,但都不会让攻击力增加
再看看别人怎么说的。
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