坦克堂黑暗骑士解析黑暗骑士好不好
黑暗骑士是坦克堂使用频率最高的坦克之一。
竞技赛中,黑暗骑士使用频率不算高,他的毒对付肉盾很有效。但是对上高攻秒杀型的坦克就无奈了,因为其实血少。
副本中,几乎都是用黑暗骑士打boss。黑暗骑士可以隐身攻击,这时怪物不会发动攻击,这就很好地保证了自身的安全。所以副本中基本都是用黑暗骑士来打。
主要循环有
拉仇恨这几招够了
可以顺位的12345了
盾墙(圣佑术)崇圣护盾和神圣祈求
无敌开启和取消宏备一个
还有神圣牺牲
这些放一堆
崇圣护盾和神圣祈求
其他没什么了
开boss前补好护盾和开神圣祈求神圣之盾
开翅膀一脱鞋过去
然后cd好了就用就是了
有亡灵怪当然可以加入神圣愤怒
皇家守卫军哪些是抗物理的
穿铠甲的那种大个子武士抗物理,头上长犄角的的恶魔抗魔法
顺便说几个小技巧:法师塔的传送技能很变态,往往发挥救命的作用。法师塔配合巫师塔的减防减速打抗物理的敌人效果很明显。火枪的散射不太给力,不如丛林射手的束缚,困住之后狂射。炮塔的散弹尽快生满,杀伤力巨大,导弹是打BOSS的好武器。兵营不要着急升级,等3个小兵都快死绝了再升级,能立刻再出来新的士兵。圣殿骑士建议先升级盾牌,然后加血,最后溅射,毕竟他们的任务是阻挡敌人。屏幕左下角的3个技能不要舍不得用,提前释放敌人可以减少CD,先把民兵和闪电都招呼出来,然后提前释放下波敌人,CD瞬间就没了,可以再召唤,火雨CD也能减少一半。相信大家对敌人的飞行部队都很头疼,尤其后面有会加速的飞行单位,民兵升级到头之后可以对空,在系统提示会出现飞行单位的出兵口放3个顶级民兵,然后释放敌人,迅速在稍微远一点的地方再放3个民兵,保证一个都飞不过去。尽量分散敌人,太聚堆的时候果断火雨清场。
兽人,土匪,掠夺者,食人族(受到族长激怒后,不包括族长)黑暗骑士,黑暗屠夫,骷髅骑士
我方:兵营,第一个BOSS关给的皇家兵(免费的,7个)
忘了12关是第几关,印象当中好像是最后一关,我的经验可以大致给你说下
1。上面有两路,左边一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角还有个墓地
皇室战争防御塔哪个好
各有各的好吧
比如用途比较多的土炮,墓碑,地狱塔,电磁塔,炸弹塔等
墓碑可以防王子,但是土炮不行,它们属于低费防御,能防野猪,但是墓碑可以防巨人,土炮不够
地狱塔是高伤害,但是只能进攻一个,防大怪比较好,但是一群小怪冲过来就防不住,需要炸弹塔
所以看你所在杯段的环境,大怪多还是小怪多
给你推荐几个热门的吧:
冰法:伤害虽然不高,但是范围减速是防守利器,还可以克制空中的小单位。
公主:放在合适的位置(皇家塔后面),对面滚木滚不到你,疯狂防守输出。
骷髅墓碑:不管是防守大的块头,还是防守王子或者皮卡、疯狂樵夫这种单体伤害高的都非常有效。
地狱塔:克制大的单体单位比方石头人、超级骑士、大皮卡,非常有效。
女武神、骷髅守卫、哥布林团伙:都可以切后排用,或者当敌人的仇恨打你塔的一瞬间下。
亡灵、亡灵大军、蝙蝠:可以很快的解一些地面单位。
骷髅海:解一些王子这种单体伤害高的单位,也可以解大块头,但是注意看对面小电有没有放过了。
战士的问题,黑骑士,还是圣骑士
在战士中四转要当什么好,是黑骑士,还是圣骑士,要说出有什么好,哪个
圣骑士不错啊
有连环环破~打BOSS的时候可以单条攻击又高
万佛在练级的时候用属性群体攻击,一次打6只(练级的时候很快)
但圣骑士的缺点就是连环环破的攻击速度比较慢
总体来说圣骑士是一个很不错的职业来的
他不像英雄那样要集气`不象黑骑士那样要血低于40%的时候才可以才恶龙
圣骑士很有前途
你知道黑骑士的技能是干吗的么?
召唤个东西来加攻的
你买个药+攻
你说黑骑士还干吗
同意上面的,还是圣骑士厉害,不过圣骑士难练,刚开始攻击比别人低很多。血也少。所以没有意志力的人不建议练。
之前我在很多帖子中看到,有人说骑士1-4转都很菜#¥·%比起其他两个战士或是其他职业都抬不起头。但是事实是这样的么?明显是有些人孤陋寡闻。现我们就来谈谈这个问题:这里就和其他两个战士对比常用的攻击技能
1。我们先从单体攻击上说:
(骑士)连环环破:5。5(技能)*1。4(圣属性)*1。5(属性克怪)=11。55(合计)
(黑骑)枪连击:5。1(技能)*2(恶魔附身)=10。2(合计)
(英雄)轻舞飞扬:5。2(技能)*1。8(斗气集中)=9。36(合计)
从以上数据我们不难发现骑士的单体攻击绝对不再其他2战士之下。
并且黑骑士的恶龙附身需要在HP40%一下才能发动,英雄的斗气进阶不容易学习。
不过由于骑士的连环环破是单攻技能,而其他两个战士却能打3只,且供给距离远,有吸附效果,所以大家说这两个技能强也并不是无道理。
2。从群体攻击上看:
(骑士)万佛归依破:3。5(技能)*1。4(圣属性)*1。5(属性相克)*6(可攻击怪物数)=44。1(总计)
(黑骑)茅无双:2。6(技能)*2(恶龙附身)*6(攻击怪物)=31。2(总计)
(英雄)轻舞飞扬:5。2(技能)*1。8(斗气)*3(怪物)=28。08(合计)
骑士的万佛皈依破还带有晕怪效果,加上突进的作用,提高了怪物集中的密度,很轻易的就可以制造6怪物在一起的机会,攻击力更是不用我多说,看上面数据把。但是这招技能也是不好学习的……缺点。
同时其实还有一招—圣域,此技能相当恐怖…全屏攻击15只怪物全部秒杀(boss除外)。但这个技能需要100秒休息时间,所以属于常用技能,暂不讨论,但只要骑士在练级中午其他技能配合得得当、掌握好时机,此技能还是非常的有用的。
玩具战争哪个英雄好
看你怎么用咯
可以用来做盾
带上重火力
守家不会被打
在自己的基地中,英雄大厅里的英雄自己出来进攻的距离大约有多远?
有2。5厘米吧
只有小飞侠可以
不是,我是指别人打我之后,英雄在多远距离会出来打抱不平?我打别人时发现距离太远了,英雄不会出来的
大概6个资源塔的距离
英雄就不会出来了
升级大厅可以增加距离
加多少就不知道了
像碉堡一样的
每个英雄有不同的作用,如果你要问哪个英雄好,我只能告诉你每个英雄的作用。
金刚:血和防御超高,用来吸引防御塔的火力,掩护小兵摧毁敌方主基地,打人很保守。
黑骑士:攻击和速度超高,适合打攻击力小、攻击速度快的防御塔、不适合去打光速塔,因为光速塔一般都在里面,防御范围大,黑骑士离得远,几下就秒掉黑骑士了。适合与攻击倾向是防御塔的小兵去打,打人不太保守。
小飞侠:给士兵加属性(防御、速度)、守护主基地。会飞,只会被炮塔和光速塔打到,血和防御不高,但是比黑骑士高,高级别时有高级别的小兵,小兵的属性那么高,还需要加那么一点点吗?虽然守基地的时候不会被打到,但是如果它和金刚PK,如果没有时间限制,等上几天后就可以出结果了,它的攻击相当于给你挠痒痒,我个人不推荐。
守基地的时候英雄出来的距离至少有8个资源塔那么远(本人在防守挑战中亲自试验并测量出的准确数据)
如果你喜欢打人的话,最好用金刚。
如果你喜欢速战速决,最好用黑骑士。
如果你喜欢强大的小兵,最好用小飞侠。
而且,没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。因为你可以把属性都搞成绿色,也可以搞成橙色,而且可以随意操控英雄投放的位置,只有部署正确,才是最厉害的。
我再提出一个小小的建议:金刚加血和防御,黑骑士只加攻击,小飞侠的可以随意,因为基本不会被打。
副本主T是暗黑骑士好还是龙刃守护者好
肯定是龙刃好,死亡是法系技能,目前版本又是被削弱了,你没带法杖死亡就没有什么输出
龙刃是个T,输出还是有的,而且后期副本都是法师,没有意志和布甲扛不住法师怪
建议还是走主流路线龙刃,当然你也可以把死亡天赋单独练起来,随时切换,看哪个更顺手
249点腕力(通过红色装备公牛头刚好可以达到最高上限的255)
50点灵巧(经过测试,50点灵巧可以保证你对任何的怪都有98%以上的命中率,哪怕你有噩梦的帮助)
剩下的全加体力。
ap的话具体要看你怎么玩。
推荐最方便通关的枪黑骑。
必出技能:血之契约,自动黑暗,炎魔天驱,暗狱镰舞,噩梦,暗魔法掌握
平时在身上挂着耐性之壶和自动黑暗
打怪的时候先上噩梦,然后再上去敲打
护卫是专职为黑骑士好还是圣龙将军好
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军
转职优先级:1
第一个S级或SS级战士一定要转护卫,是中后期开荒必不可少的职业之一,拥有非常不错的生存能力,比较容易通过装备堆起较高的体质和护甲,战斗时可以通过嘲讽保护所有队员,同时还可以用反击产生一定的输出,对部分BOSS还能造成眩晕,没有一个无用的技能,非常重要的职业!重要属性:体质、技巧
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士
转职优先级:2
黑骑士的定位有些鸡肋,初期并不需要黑骑士,从图16开始,黑骑士的作用大大提升,因为嘲讽依赖体质提升护甲,所以护甲超高,在裂隙的部分关卡也有作用,裂隙时可以用虚空法师替代,推荐后期资源充足时培养一个。重要属性:体质、技巧
选择黑骑士,因为黑骑士可以上升进化,装备成型非常快,而且操作简单,到后期任务也可以转型。尤其是到二代的时候,黑骑士可以获得新月,但圣龙只能靠普通攻击去打,非常慢,而且操作感极差。
但圣龙在前期任务是真的强,秒小怪特别轻松,不过对于全局,我认为还是黑骑士好。
玩具战争的3个英雄(金刚,黑骑士,小飞侠)哪个比较厉害?
玩具战争我玩不久,刚刚建成了英雄大厅,我想问问到底哪个英雄比较好,我有几个朋友说金刚号,有几个朋友说黑骑士好,
我看很多人也用小飞,不知道该选哪个?(麻烦说具体点优点和缺点)
小飞有属性加成,加兵防御和速度,攻击低防御普通速度普通;黑骑攻高血普通防御低,只能偷袭防御塔及收资源;金刚防高血高攻击也不逊,一人等于10只重火力;总体每只英雄各有优点缺点,个人觉得小飞比较好,望采纳
金刚好在6级能单挑149个狂热
具体的怎么说呢
小飞侠后4较硬
金刚比较均衡
我推荐骑士攻高4下搞掉防御塔
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
洛奇英雄传双枪转光明其实好还是黑暗骑士好
�一】:大部分的双枪利斯塔都死专职黑暗了,黑暗专加攻击力,防御加成很少(没仔细算过,一般不会超过200防御,是变身固定加成),阵营技能有加攻击的和加血量上限的(这是基本的,6级阵营就可以加完这些了),还有个技能是当你使用重击时(枪斯塔的转转就是重击)会不断吸血,不管你打没打中都会有这个效果(俗称黑球),BOSS同样有用(点到高级后被吸血的怪会减速),因为到后期利斯塔的攻击都是抢输出而且是持续攻击,防御不低(因为装备可以附魔落叶加成防御的)所以这个变身比较多,尤其是二变攻击加成更高(一变技能有加成SP点上升速度100%的,很有用)
�二】:一部分利斯塔会转职光明(其实我很想吐槽黑暗一变的形象。。。。选择光明的相当一部分是因为形象问题放弃了黑暗,其实黑暗二变很帅,一变。。。。唉),基本技能是加成防御和血量(同样是6级阵营就可以加完),有个和“黑球”相对的技能,叫做掌控,可以发出白球攻击敌人没有吸血效果,加到高级会定住攻击到的怪物,二变防御加成更高(一变技能有每秒恢复周围队友3点SP的,和黑暗相对)PS1:我要说的是,黑暗阵营也可以加防御,光明阵营也可以加攻击,一变后期有个技能加三项基本属性的(加成好几百)加敏捷就是防御和体力恢复速度,力量加物理攻击,智力加魔法攻击
我个人偏向黑暗阵营,因为它很实用
PS2:阵营升级除了第一级的技能点是送的以外,从第二级开始,每变身一次得经验75-200不等,凑够2023点升一级得一个技能点,每小时可以变身一次,说明里是说到整点会重置变身次数也就是到整点就有变身次数了,次数不可以累加,但是实际情况是,变身时间持续2分钟,如果你正处于变身状态度过整点的话,下个小时里就没有变身了,因为在重置变身的时候系统默认你变身过了,所以最晚在57分的时候变身,到了58分的时候变身会很亏,另外据说变身经验是根据变身时间来决定而不是杀怪数量(这个说法比较靠谱),所以注意你的变身时间哦
PS3:(我好啰嗦。。。。)阵营10才可以二变,如果你要加二变技能点则要等到20级阵营
攻速快变完身直接+12点攻速
攻击范围超大
比血枪骑士还大
烈士塔你防再高boss都照样推到你
而且除了盾娘都应选黑暗
因为就盾娘靠防御的
也就的级低的图才有
级高了没用
你见谁大章鱼还溢出的
我认为还是光明好!你转暗黑后!你就会后悔!暗黑骑士就像个黑乎乎的汽油形成
黑暗之魂受死版黑骑士盾与大鹰盾哪个好些
都是物理防御百分之百的盾,黑骑士是中型盾,大鹰是重型。所以大鹰盾的耐力要强些,也就是防住敌人攻击的时候自身精力下降要少些。但是大鹰盾重。在能拿的动的情况下大鹰盾好。如果自身负重不够就只能拿黑骑士盾
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