上古卷轴5天际主毁灭法师攻略有哪些?
上古5中法师职业乍看技能树太复杂,好像很难办,而毁灭流法师的魔耗在前期的确是太吃紧。
我谈谈我对毁灭法师的理解。
首先既然选择毁灭法师,而不是幻术,召唤,或者变化作为辅助的半战士职业,我觉得毁灭流就应该纯用法术吃饭,不穿甲,不用兵器(召唤弓卖相很帅,而且用于应付紧急情况也够了,至于之前网上看到某高玩说毁灭最好带把匕首在身上,还说不解释。
反正我至今不知其所谓。
)血少防低,输出高,技能华丽多变,在遭遇战的时候需要用脑,合理安排技能,谈笑间敌人灰飞烟灭。
以上是个人对毁灭法师的一些期望,如果象网上那样毁灭减魔耗堆到100%,穿重甲到处趴趴走的移动炮台的效果,那有些背离我的想法,即使实现了,玩起来也不会那么带感。
作为法师,蓝条失去作用以后。
和一个远程战士有什么分别。
当然萝卜青菜各有所爱,毕竟抓得到老鼠就是好猫--当然,有人说那穿布甲吧,魔耗堆到100%,但是血少皮薄,也刺激。
而我要说的是,这样做,在上古里面对到高AI的敌人,会寸步难行。
具体下面会解释。
一、种族选择刚看了一个帖子说毁灭建议选布莱顿人。
的确布莱顿人的抗魔在前中期非常非常吃香。
天啊那是抗魔欸~但是,布莱顿人的魔法值上不占优势。
对于毁灭法师来说,没有足够的魔法和回魔速度,貌似遇到会开盾的法系怪就悲剧的说。
这里我要说,毁灭系为什么不选暗精灵呢?要知道魔法大学里曾经几乎所有成员都是暗精灵。
25%的火抗和还算挺多的魔法值加成,暗精灵算是法师中的平衡点。
我选择的是高精灵,原因有三:一是垂涎他的每日一次的highborn主动天赋,那个回魔太爽了60秒以内魔法恢复速度快到发指。
二是天生的50点法力上限加成,前期法力是最多的。
然而高精灵的缺点也明显,对魔法几乎无防御。
第三点就是当时在暗精灵与高精灵间摆动的时候,因为暗精灵的皮肤颜色原因而选了高精灵。
想必许多甚至大部分选择高精灵做毁灭法的想法都和我一样吧。
多了50点的魔法在前期,中期都有蛮大的作用,可以多支持释放几个法术了。
二、武器选择武器果断选择放弃,法杖的作用我实在不敢恭维,而且0攻击力让我在开始接触的时候觉得好蛋疼,后来知道法杖的用处之后因为已经习直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,千万保持距离,100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你。
(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的。
所以最好能灵活的用起来,战略意义很大。
但是100足够了。
五、技能选择(
上古卷轴5天际毁灭法师攻略有哪些?
种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。
这里笔者强烈推荐法师选择breton人作为法师。
很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。
初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。
SO总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。
高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。
)回头来看笔者中意的布雷顿人(breton),自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。
作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。
为什么笔者这里一再强调敌人的闪电魔法?因为本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法再伤害血量的同时,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。
这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。
一定程度上提高初期的存活能力。
当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。
如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。
技能篇本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。
让人一不留神就会错过。
附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。
因为这个系列在100点以后可以获得100%
上古卷轴5毁灭法师攻略?
大师级难度,dlc都有。
你好,我来跟你分享下我的经验。
首先,上古卷轴5职业方面非常开放,我把你说的毁灭法师定义成常规游戏的那种法师概念吧。
人物BUILD方面:1、你需要强大的毁灭术的使用能力,请在前期尽快的练习这一系法术,并且在火、冰、闪电这3大分支中选择一个你最喜欢的使用,因为在PERK(天赋)里面,这三个分支是分开的,各自有各自的强化点;点满减少法术消耗的PERK。
2、由于你穿布甲,它们是没有护甲的装备,那么请你尽可能掌握变换系法术,里面的魔法护甲你可以理解为法术盾,强化后你会在穿布甲的情况下通过法术护盾获得更多的护甲,避免被敌人近身秒杀。
3、中后期选择一个副系法术修炼。
强烈推荐幻术系(强大的控制能力)或者召唤系(如果你不喜欢带随从,为你提供大肉盾)。
4、中后期尽可能修炼两种元素的毁灭法术,防止遇到某一元素魔免的敌人。
接下来是友情提示1、上古卷轴5当中,毁灭法术没有你想象的那么强大,很多时候比较疲软,请坚持下去,并且掌握毁灭法师的几种不同玩法。
暴力向,或者潜行偷袭向,或者控制向。
2、大师级的毁灭法术不能通过NPC学习,需要完成导师交给的任务。
3、你完全可以当一个全系的法师。
特别现在传纪模式出现,你怎么玩都可以,但是注意前期压低你的级别,集中你的天赋点。
以上!手打辛苦,真心希望帮得上你,望采纳。
上古卷轴5毁灭法师怎么堆0魔耗
上古卷轴5毁灭法师怎么堆0魔耗为什么我弄了还是不行通过附魔台给自己装备附魔就可以了!当附魔等级一百时候,可以附魔的毁灭减免是25%,分别可以附魔头,戒指,项链和身体四个部位,这样就是0魔耗了!当然附魔前需要在附魔台分解一件这个属性的装备,才能附魔这个属性。
一般来说,在梭默大使馆中有个穿梭默法袍的精灵身上就有一个毁灭戒指。
如果说不练附魔的话,也可以在40级以后在商店(最好是孤独城的服装店)能刷到25%的头环和戒指,还有22%的大师级法袍,而铁匠铺刷到也能22%的头盔和护甲,在冬堡学院地下的元素熔炉可以刷到25%的毁灭系魔族头盔和护甲(需要在召唤系满一百后找召唤系老师做任务拿到印记石),合成表为虚无盐+恶魔之心+乌木锭+充满强力灵魂的强力灵魂石
上古5毁灭怎么练
大师难度下毁灭法师不能开始就用,要靠三神或者召唤过度,当等级装备都有所积累后转型毁灭法师,否则你一管蓝都烧不死一只狼!其他难度下毁灭法师就不需要这么讲究了,事实上毁灭法师最大的问题不是伤害不足,而是蓝量有限。
战斗回蓝又低的可怜,所以即使全身FM回魔,也无济于事,这也就间接明确了毁灭装备的路线----减少消耗。
初期可以攒钱去杂货店或者虎人那里买到减少15%消耗的戒指,衣服可以去做法师公会任务,最后的大法师发泡基本是前期很好的法师装备,或者找训练师买毁灭法袍。
如果不喜欢这类风格的法袍(我就不喜欢尤其那个帽子),就去做兄弟会任务,兄弟会加入就会获得法袍减少15消耗但是没有回魔,但是鞋子有无声这是大优点。
帽子强化潜行,当然也可以换其他装备嘛。
DLC龙裔的法袍也不错。
这是法袍,项链推荐阿鲁高的全属性30,或者首席法师的60魔法,这样总量加成就不错了。
(都是法师公会任务的)帽子则看个人喜好,优先减少消耗,其次是加魔法总量即可。
最后明确输出技能,最实用性价比最高火球术(炸一片那个不是单体的),其好于大师级魔法,仅仅是一个中级。
所以优先学中级魔法的技能,点出减少消耗的天赋,基本上用一辈子。
众所周知,毁灭三系大师技能共同拥有三大特点,前摇务必漫长、重击必被打断、伤害只能杀鸡。
无论是伤害与魔耗比还是灵活性都比不了火球术。
当然你要是下载了毁灭加强的perkmod或者独立技能那另说。
总之原版毁灭法师在大师一下难度还是很IMBA的,秒人很随意,但是大师及传说就十分疲软了。
你好,我来跟你分享下我的经验。
首先,上古卷轴5职业方面非常开放,我把你说的毁灭法师定义成常规游戏的那种法师概念吧。
人物build方面:1、你需要强大的毁灭术的使用能力,请在前期尽快的练习这一系法术,并且在火、冰、闪电这3大分支中选择一个你最喜欢的使用,因为在perk(天赋)里面,这三个分支是分开的,各自有各自的强化点;点满减少法术消耗的perk。
2、由于你穿布甲,它们是没有护甲的装备,那么请你尽可能掌握变换系法术,里面的魔法护甲你可以理解为法术盾,强化后你会在穿布甲的情况下通过法术护盾获得更多的护甲,避免被敌人近身秒杀。
3、中后期选择一个副系法术修炼。
强烈推荐幻术系(强大的控制能力)或者召唤系(如果你不喜欢带随从,为你提供大肉盾)。
4、中后期尽可能修炼两种元素的毁灭法术,防止遇到某一元素魔
上古卷轴5潜行毁灭法师白天怎么打?
突然想玩个潜行毁灭法师(法刺?),看了一些教学贴和视频,突然发现基本都是教怎么在地下城中打怪,没人说白天在室外应该怎么玩?碰到几只熊或者几个弓箭手,是不是就要跪呀?求教高手指点!(无三大,大师难度)加点方式为主修毁灭+辅修潜行(左边天赋)+小部分幻术(面目狰狞+无声施法),这种加点,在地下城中应该好过,但是白天野外中,潜行基本无用,只靠毁灭,是不是太脆了。
大师难度无三大主你这天赋确实太找虐了,无三大尤其无附魔你主毁灭的话就算你高精灵蓝还是很可能不够用。
不过就你这天赋点发我揣摩一下大师难度的话还是要靠风筝,野外熊一般就一只,风筝难度不大,遇到2只以上你没打没蓝了就跑吧。
不愿意风筝就搞个召唤冰元素召唤法杖来抗吧,贝丘里面去合成,具体配方你查攻略吧,记不清了。
打弓箭手我一直没觉得有压力过,你自己猥琐走位不被射到,等召唤生物一近身就骗了他小刀,然后就简单了。
人数多了比较麻烦,但是要点还是你自己得比较猥琐,等弓箭手仇恨转移到召唤物或者你的同伴之后再输出压制掉。
毕竟毁灭法师确实是太脆皮了。
首先我想说我是第一次玩老滚,高精灵主毁灭,辅守护(恢复),无三大,专家难度。
没有做过任何刻意刷技能的事情。
野外的话,熊一般都是一只吧,点了毁灭的双手施法perk--冲击过后,单挑龙都不是问题吧。
双手搓个小火球,打中怪,怪就会跌倒或者被打断。
而等怪站起来,你的第二发火球就到了。
曾经在一个巨人营地风筝死了2个巨人+2个猛犸,那时20来级,蓝的话配合高精灵种族天赋基本够用。
装备多搞一些减毁灭消耗和加魔法回复速度的。
如果再配合龙吼和药水,妥妥的。
再说弓箭手敌人,被射中一下确实疼。
所以我辅恢复,被射中了就走位同时加血。
因为法师血量低,因此基本一个快速治疗就能回复一半的血,所以耗魔和费操作方面应该没困难。
后期应该点出变化系的那个护甲x3的perk,以及守护系的法力屏障吸蓝perk。
这样面对敌方弓箭和法师,应该会好过很多。
PS:我一直带着莱妹,野外目前没有遇到过打不过的。
还没遇到过远古龙。
剑盾主要主要加血耐力200左右就好,技能点主要点剑和盾,然后轻重甲,如果前期新手比较困难的话可以考虑随从或者调低难度。
潜行弓的话全加血,当然点上一点耐力也行,毕竟鹰眼要用耐力的,反应慢的话100耐力有点不够用。
技能继续跟着弓,潜行,轻重甲的顺序加(就是说技能等级够了就加上,有些加不加个人爱好)。
潜行弓
上古卷轴5召唤系和毁灭系怎么玩
能不能这样说我用一个文本文档把所有技能都弄100级了所有技能都学满了是不是就什么系列都能玩还有召唤魔人的那个什么石头那个是什么有什么用的(就是冬保学院有个任务叫你制服一个不受拘束的)召唤系:第一,召唤可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。
召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。
最高级可以永久召唤,无时间限制。
召唤死灵除了法术级别不同之外(召唤虚弱、普通、强大亡灵),还根据施展召唤术的尸体而定,怪生前越强,招出来的越强,但是弱点也很明显,需要尸体。
后期近身比元素给力,平衡,最高级也是永久召唤。
此外,召唤最强的是魔人大君。
召唤武器是召唤出一把武器拿在手中,比较实用的是召唤弓箭。
第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就可以,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。
第三,召唤系的技能必须在召唤死灵和召唤元素之间选一条,目的就是这两条线共有的最高级的技能共生之魂。
前期可以选择双手施法以延长召唤物的存在时间。
后期两条技能线都有召唤物时间加倍的技能,可以再用控制台洗掉。
第四,提醒一下附魔的重要性,在自己的衣服上附上节魔、回魔和抗性以降低对魔法值的消耗。
毁灭系:一、种族选择对于毁灭法师来说,选择暗精灵或者高精灵。
二、武器选择武器选择放弃。
三、装备选择与附魔装备方面,所用能装备上身的,总数六件:兜帽(头环),法袍,鞋,手套,项链,戒指。
其中能够附减少魔耗的仅四件:帽子,法袍,项链,戒指。
四、升级属性点:全智力,生命可以加一些,高魔量决定高输出时间。
直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,保持距离。
一、可以这么做,但是不建议这么做。
二、召唤魔人是召唤系的大师级仪式法术任务,石头跟这个任务的关系不是非常密切。
三、毁灭系的法术都是固定伤害,是需要你升级这一系等级后学习新的法术的。
你点技能点了没有啊?没点技能点不学高级法术1级和100级没毛区别,召唤魔人的那个任务是召唤系大师级法术书任务,完成后就可以购买召唤系大师级法术书啦,石头开始给你是任务物品,任务结束后是用来开启元素熔炉的钥匙。。其实这游戏法师玩高难度基本没地讨生活的,前期直接被碾爆,后期虽然好过点但仍然被战士碾压,几通雷暴过去不如战士砍一刀的。
游戏是在天际省,天生勇士诺德人的家乡,感觉B社这游戏就是偏向战士啦。
一、可以这么做,但是不建
上古卷轴5毁灭法求教
冰火雷3系法术哪一系实用?天赋树里修哪些天赋?首先三者都会给敌人带来血量的伤害,其次冰系可以对敌人造成一定的减速,雷系对敌人造成一定的魔法伤害,火系会对敌人造成持续的烧伤。
具体实用性就看你的喜好了3系全修有压力么--可以全修,毕竟根据不同的敌人用不同的法更有效率一些。
你要知道天赋树一些技能是要达到一定等级才能开启的,如果你练法师且主修毁灭系,那么等你达到开启技能的等级时,你的技能点基本可以把三系的技能都加上。
不过个人觉得还是火系的用着比较好,毕竟攻高同感……毁灭系的穿上法袍没血,不穿法袍就是没魔啊。
我锻造附魔都满了才双附的个龙鳞甲……基本已经快50级了……前期基本没魔就上弓箭。
我用的高精灵,点的学徒石还差不多玩下大师……但是大师里面的正常怪基本3下干掉你,龙的话喷半口就必须上快速治疗了,否则就读档吧……
上古卷轴5主召唤毁灭法师技能如何加点求详细最好介绍前面一点新手比较喜欢玩法师
召唤在前中会爽一点,后期召唤出来的打人太没话说了,魔人也顶不住看你用那一种加点,召唤尸体的,就学僵尸那一条,召唤元素的就学元素那一条,。
其他的都不学,当然那些新手,学徒,专家,大师是要学的,这个不用说了毁灭以前我也是用这个的,就单这个,全学没的说,装备上去后,消耗就是0但伤害你就要头痛了,太低,给你个加毁灭伤害的药水配方:灵皮+光尘+微光蘑菇+。
其他的忘了,用了这药水后你就可以不用说法伤低了召唤很牛,毁灭很渣渣!因为毁灭的伤害不会随着技能增加而伤害提高,什么时候伤害那么高,最后还是那么高,如果等级高了比如50级以后,根本就没有什么用了,只有打死血的怪物可能有点用。
你玩主召唤和毁灭,还不如打召唤幻术法师,幻术才是真正的牛逼法术。
那些打毁灭的人,都是压等级的,一般打毁灭不能超过30级,不然就搞不定了。
当然,你有法伤mod除外,升高技能不是减少蓝,而是增加法伤,那就厉害了。
去法师学院最好全加蓝血可以加一点加点的话毁灭系上面3个减魔法消耗的不要点,其他面满,后期附魔魔法不好蓝蓝主要是召bb好加护甲的在加改变系30点魔抗3点巫师装甲召换最好加点吧(是走元素还是亡灵自个选)附魔(点到额外附魔就好了2条路自个选)铁匠(你要是想当移动跑台就点了吧,走重甲右边。
)后期最好穿布甲。
改变系3分钟+300防或减免80%物理伤害比重甲好多了。
上古卷轴5毁灭法师加点、学什么特技(技能)、装备选择?
那要看楼主喜欢火系,冰系,还是电系了。
火焰是最基础的伤害方式,消耗最少量的法力,并至少给对象造成10%的额外痛苦。
尤其在天际里,大多数生物对火焰没有特别的抵抗力。
到后面会学到,火球术,火焰风暴。
及其NB。
然后点冰系,冰系法术不但能杀伤生命,还能以50%的伤害使对手丧失体力。
被冰雪攻击的对象甚至会被减速几秒。
后来会学冰冻之矛,冰封球,蛮NB的。
最后是雷电,耗费最大量的法力。
最短的射程,但是闪电有最快的前进速度,几乎立即击中对手。
除了重创对手生命,还能以50%的伤害耗费对方的法力。
后面学会连锁闪电,雷电风暴,可以直接把敌人点成灰。
装备当然是自己附魔强化的好。。自己动手的最好。
楼主DIY吧!
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