完美世界的最好的武器是什么属性啊有几个很厉害的属性啊
要是近战的话`前90可以带血煞~90之后选择很多~黄昏的星辰斧子或者黄金的斧子~黯然~狂站~属性都超牛~
现在好武器都是黄昏的黄金武器~狂站~神圣~恢复~黯然~每个武器只能带一种属性`否则就无敌了~
《辐射4》提升近战攻击力方法图文教程怎么提升近战
以下是可直接提升近战攻击力的方法:
1、力量rank提升(永久提升上限最高rank
10—11)
2、“铁拳”perk提升(最高rank
5,点满后徒手攻击、徒手武器伤害翻倍)
3、“大联盟”perk提升(最高rank
5、点满后全部近战武器伤害翻倍)
4、“血肉横飞”perk(最高rank
3,点满后最高+15%攻击力)
5、使用药物“霸力丸”(一段时间内力量+3)
6、使用药物“赛柯”(一段时间内攻击伤害+25%)
7、改造近战武器
8、获取摇头娃娃“力量娃娃”(共1个,力量+1,可突破rank
10上限)
9、获取摇头娃娃“近战娃娃”(共1个,近战攻击伤害+5%)
10、获取书籍“蛮人古古那”(共5本,每一本可+5%徒手攻击、徒手武器伤害)
11、进入拥有一整套钢铁兄弟会涂装的T60动力甲(穿齐钢铁兄弟会涂装可提升力量rank)
12、穿戴传奇服装“古古那的服装”(力量+2、增加近战攻击伤害)
(注意1:特殊书籍《你最特殊!》不能突破七大基础属性的上限。)
(注意2:“铁拳”perk的效果可以和“大联盟”perk叠加,即徒手近战武器如动力拳、死亡爪臂铠等都可以同时享用这2个perk)
以下是间接提升近战攻击力的方法:
1、“电击突袭”perk(rank
2,可以在较远距离发起VATS模式近战冲锋,冲锋距离越远近战伤害越大,提升rank可增加冲锋距离)
2、“暴击强化”perk(rank
3,提升VATS模式手动暴击伤害,最高可+150%)
3、“忍者”perk(rank
3,提升潜行攻击伤害,潜行远程攻击伤害最高2。5*,潜行近战攻击伤害最高10*)
适合近战武器的传奇特效:
1、创伤(持续出血)
2、狂怒(攻击时伤害逐次加大)
3、煽动(目标满血时伤害翻倍,适合大威力近战武器)
4、VATS强化(VATS模式下攻击时AP消耗-40%,适合AP消耗大的慢速近战武器)
5、强力(攻击伤害+25%)
6、瘫痪(一定概率击断目标腿部)
7、穿孔(无视30%目标防御)
8、凶暴(VATS攻击模式和普通攻击模式伤害分别+25%)
9、毒虫(成瘾效果越强则伤害越大)
10、致残(VATS模式下攻击伤害+50%)
好用的近战武器(非传奇武器):
1、球棒(伤害大,改造项目多)
2、动力拳(伤害很强的中速徒手近战武器)
3、超级大锤(慢速武器,伤害极高)
4、弟子帮刀(核子世
奇怪的事啊!灾变没凤凰双刃好?
今天拿了灾变·换上去后·发现暴击降低了4%·而且AP也没有比带凤凰双刃的时候高多少。。而且觉得伤害和秒伤还没用凤凰的时候来的高。怎么会这样?难道灾变还没凤凰双刃好啊?暴击怎么提高啊》?我现在身上的7个黄色宝石都是插5爆5力的。要全部换成10暴的么??
我是比较推崇凤凰双刃
一个是T5本的东西
一个是T6本的东西
但是效果完全不同
秒伤不代表一切
拾取后绑定
(每秒伤害138。0)
120/120
护甲穿透等级提高48
拾取后绑定
(每秒伤害130。4)
插槽加成:
120/120
爆击等级提高37点。(0。81%)
攻击强度提高110点
凤凰双刃3插孔是个亮点,弥补了鸡肋的属性,不知道LZ什么职业,但是这个显然比较适合QS的高爆。如果是QS拿到基本上就等火炬或者奥伯莱恩了。
再看灾变,一把高强度的武器,力量增加近战攻击强度2点,那么灾变高达150的强度,的确很可观,但是我不明白为什么BLZ要把这样一把近战属性很完美的武器加上护甲穿透这个更适合PVP的属性。boss的护甲都不高,大部分是6800到7500的护甲,在raid中战士很轻易的被破到3500左右,在之前的版本,如果你有1500点忽略护甲,那么能破到2023左右,而现在由于改变成破甲等级,实际上破掉了20%多一点,也就是700多,实在是和3。0之前没办法相提并论。
所以说,151等级的灾变显然没有141等级的凤凰双刃在PVE上的地位相抗衡,灾变也许更适合在PVP方面发挥更出色,但是PVE上,显然凤凰双刃胜出,有耐,有强度,有爆,有插孔。
LZ应该明白如何选择了吧。
暗黑破坏神2毁灭之王一、10物品合成
要的是中文!全中文。本人菜鸟。
说鸟语。看不懂、希望理解、
谢谢合作、、
物品合成资料如下:
�暗黑2》物品合成资料
游戏更新到1。09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用于1。08版。
加强伤害型装备
合成必需品
基本修正效果
加强伤害型头盔
魔法全覆式头盔(Full
Helm)
伊司(Ith)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
(25~50)对远程武器防御
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型靴子
魔法锁链靴(Chain
Boots)
拉尔(Ral)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
(25~50)对近战武器防御
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型手套
魔法锁链手套(Chain
Gloves)
欧特(Ort)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型腰带
魔法重腰带(Heavy
Belt)
塔尔(Tal)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
(5~10)受损之生命移至法力
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型盾牌
魔法哥德式盾(Gothic
Shield)
爱斯(Eth)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
(5~10)增加格档率
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型护甲
魔法野战铠(Field
Plate)
那夫(Nef)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
10快速再度攻击
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型项链
魔法项链(Amulet)
书尔(Thul)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝
击中使敌人逃跑(5~15)
被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost
Nova)
攻击者反受(3~10)
高手进来看看这几件装备多少钱?
附加1丶2%
单手1丶0%
生命值+1。2%,4万金币左右(如果装备不是完美,制造属性低的话)
短剑:物理攻击+1。0,7万金币左右(如果装备不是完美,制造属性低的话)
希望采纳!游戏愉快!
这个我会,你问的详细点我才能给你更详细的答案,英雄岛的问题我都能解决的,你耐心等待下,我马上给你补充上来!
完美国际中是不是只有双斧才会有狂战士属性
不是呢,枪也有啊,比如
战士的武器都有可能带狂战士的
近战的武器全有
不过得看运气
有的黄金就带那属性
天怒神罚装属性不固定
还有法器都不带那个属性
有的蓝武器也带狂战属性
不是。武器属性你可以上完美官网去看下
不是,刀也有的,长兵也有的。例如谈笑舞乾坤。
属性随即出
一般近战武器都有机会
有些神器是固定狂战属性的
====)
朋友。并不是只有双斧才有。。。狂战士这中属性是随即出现的。列如打造的武器。或者打怪爆的武器。都有一定几率出现。也有可能出现在在法器上。这都是那神气的几率。。。
魔兽世界人物属性
我是个新手有些基本问题不太明白,网上又没有系统的解释,想问一下,魔兽里面的属性,比如力量,敏捷,耐力,智力,精神是什么意思,具体含义是什么,我是血精灵法师,麻烦了,谢谢。
+攻击力和格挡值
敏捷:+攻击力,护甲,暴击
耐力:生命值
智力:法力值,暴击
精神:+恢复速度
(STR)
增加使用近战武器的攻击力。
增加使用盾牌所能格档住的伤害值。
(AGI)
增加使用远程武器的攻击力。
增加你的护甲值。
增加你使用武器产生爆击的几率。
增加你躲避攻击的几率。
增加使用近战武器的攻击力(猎人、盗贼、德鲁伊猎豹形态)。
(STA)
增加生命值。
增加宠物的生命值。
(INT)
增加你的法力值。
增加使用法术时产生爆击的几率。
增加你提升武器熟练度的速度。
增加宠物的智力值。
(SPI)
增加生命值和法力值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和法力值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。
战斗相关属性
你对你当前所持武器种类的使用技能等级。
(DMG)
你当前所持武器的伤害范围(最小值
最大值)。
武器的攻击速度;数值越低,攻击速度越快。
即攻击强度。提升你所装备的武器的伤害量。
你使用你所持武器命中目标的几率。
你使用你所持武器产生爆击的几率。
降低承受的物理伤害。提高宠物的护甲值。
提高你的闪避、格挡和招架的几率。降低你被命中和爆击的几率。
你有机会闪避攻击。
你有机会用武器招架攻击。
你有机会用盾牌格挡攻击。
降低你被爆击的几率。降低你被爆击后所受到的伤害。
提高法术的伤害量。
提高法术的治疗效果。
你的法术的命中率。
你的法术造成爆击的几率。
降低目标对你的法术的韧性。
你的法力值的回复比率。
不同职业不同的
对于FS来说
基本上布甲没有多少+力量的
敏捷虽然能+暴击
但是敏捷FS无用
FS有用的就是
对于FS来说+法术伤害和法术暴击还有法力值
对FS来说只+回蓝速度
耐力是+生命值
法师有个技能时熔岩甲
骑士的武器介绍个
要40级,蓝紫以上
斩首者康恩
装备后绑定
205伤害
(每秒伤害47。4)
击中时可能:
使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计560点伤害。
装备后绑定
168伤害
(每秒伤害53。8)
击中时可能:
使力量提高200点,持续10秒。
斩首者康恩:50级左右最强的双手武器。
属性完美,特效强悍,出特效几率也不低
完全对得起它的价钱
命运:如同它的名字,这个武器也算比较好的了,特别是F上十字军后。
dps也不底,速度快了点,是缺点也是优点,较快的速度使得特效触发也不低,而且还能回复生命。。。
推荐命运。
说冰刺比命运好的那是没用过命运的
元气骑士新手怎么玩
这个主要还是要看运气和所选角色是不是吻合。
近战武器可以打掉子弹,如果不是刺客或者游侠这种技能可以保命的,最好带一个近战武器防止被弹幕压制。注意:武器颜色不重要,很多白色绿色武器输出效率很高,红色武器最好用的是榴弹机枪,消耗能量的武器里面能量利用效率最高的是弩plus。
打boss首先考虑自动步枪这一类的,狙击步枪的话也就红色的魅影比较好用,其他的输出效率不是很高。
技能最好带一个防毒,防毒到后面很有用。
雕像最好的是骑士和巫师雕像,一个能够出个召唤物帮你挡伤害,后者能够召唤8个跟踪子弹。
法师真的很厉害,带一个寒冰之鹰控制很猛的。
还有,初始人物骑士imba,骑士刚boss神器,第一间boss直接秒。(不过打不过小怪)
希望这个回答对你有帮助
装备后绑定
107伤害速度
(每秒伤害30。4)
标准74装备
拾取后绑定
200伤害速度
(每秒伤害42。7)
击中时可能:
使你对目标造成的伤害提高10点,持续8秒。
惩戒的话速度慢可以
(每秒伤害42。7)
100/100
使你的爆击等级提高28。
鞭笞者苏萨斯
(每秒伤害52。
辐射4古古那服装近战提升多少
力量+2,等于+20%的近战伤害,然后再额外+20%的近战伤害。等于提升40%。
以下是可直接提升近战攻击力的方法:
1、力量rank提升(永久提升上限最高rank
10—11)
2、“铁拳”perk提升(最高rank
5,点满后徒手攻击、徒手武器伤害翻倍)
3、“大联盟”perk提升(最高rank
5、点满后全部近战武器伤害翻倍)
4、“血肉横飞”perk(最高rank
3,点满后最高+15%攻击力)
5、使用药物“霸力丸”(一段时间内力量+3)
6、使用药物“赛柯”(一段时间内攻击伤害+25%)
7、改造近战武器
8、获取摇头娃娃“力量娃娃”(共1个,力量+1,可突破rank
10上限)
9、获取摇头娃娃“近战娃娃”(共1个,近战攻击伤害+5%)
10、获取书籍“蛮人古古那”(共5本,每一本可+5%徒手攻击、徒手武器伤害)
11、进入拥有一整套钢铁兄弟会涂装的t60动力甲(穿齐钢铁兄弟会涂装可提升力量rank)
12、穿戴传奇服装“古古那的服装”(力量+2、增加近战攻击伤害)
(注意1:特殊书籍《你最特殊!》不能突破七大基础属性的上限。)
(注意2:“铁拳”perk的效果可以和“大联盟”perk叠加,即徒手近战武器如动力拳、死亡爪臂铠等都可以同时享用这2个perk)
以下是间接提升近战攻击力的方法:
1、“电击突袭”perk(rank
2,可以在较远距离发起vats模式近战冲锋,冲锋距离越远近战伤害越大,提升rank可增加冲锋距离)
2、“暴击强化”perk(rank
3,提升vats模式手动暴击伤害,最高可+150%)
3、“忍者”perk(rank
3,提升潜行攻击伤害,潜行远程攻击伤害最高2。5*,潜行近战攻击伤害最高10*)
适合近战武器的传奇特效:
1、创伤(持续出血)
2、狂怒(攻击时伤害逐次加大)
3、煽动(目标满血时伤害翻倍,适合大威力近战武器)
4、vats强化(vats模式下攻击时ap消耗-40%,适合ap消耗大的慢速近战武器)
5、强力(攻击伤害+25%)
6、瘫痪(一定概率击断目标腿部)
7、穿孔(无视30%目标防御)
8、凶暴(vats攻击模式和普通攻击模式伤害分别+25%)
9、毒虫(成瘾效果越强则伤害越大)
10、致残(vats模式下攻击伤害+50%)
好用的近战武器(非传奇武器):
1、球棒(伤害大,改造项目多)
2、动力拳(伤害
魔兽世界七、1战士怎么玩
首先可以肯定的说战士是最好玩的,人类战士也是很强大的!而且特别适合PK,因为他的天赋技能自律!战士当然用狂暴练级快啊。
不过你头一开始的几级,还得用武器系来练,因为顺手的两件单手武器不太好搞啊。再说前期换装备也快,不过双手剑,双手锤之类优先在拍卖场里面找速度在3。00以下的。像有个[野熊之双手骑兵剑],20多级在拍卖场淘的,超实用啊。
35级有个战士专属任务,奖励的也是双手武器哦。
武器系天赋可以用到45级左右。
好了,说下加法:
10-12级:3点强化英勇打击,英勇打击这个技能在前期太常用了。
13-14级:2点偏斜,过渡天赋,加上也有用。
15-16级:2点强化冲锋,战士打怪,冲锋起手,怒多才打得快。
17-19级:3点强化撕裂,这个天赋有点废材,不过在前期战士技能少点的时候,撕裂还是比较常用,打会逃跑的怪,能让它流血流死。不能加它,把这三点加到强化雷霆一击上去。
20-21级:2点强化压制,现在你可以感觉的加上天赋的好处了,来压制爆击那个爽啊!
愤怒掌控,现在这个天赋练级很好用。愤多啊!
23-25级:3点重伤。必加。
26-27级:2点穿刺。武器系经典天赋,必加!
28-29级:再加2点偏斜,凑点用。
1点死亡之愿,以前这个是狂暴。。。首先可以肯定的说战士是最好玩的,人类战士也是很强大的!而且特别适合PK,因为他的天赋技能自律!战士当然用狂暴练级快啊。
不过你头一开始的几级,还得用武器系来练,因为顺手的两件单手武器不太好搞啊。再说前期换装备也快,不过双手剑,双手锤之类优先在拍卖场里面找速度在3。00以下的。像有个[野熊之双手骑兵剑],20多级在拍卖场淘的,超实用啊。
35级有个战士专属任务,奖励的也是双手武器哦。
武器系天赋可以用到45级左右。
好了,说下加法:
10-12级:3点强化英勇打击,英勇打击这个技能在前期太常用了。
13-14级:2点偏斜,过渡天赋,加上也有用。
15-16级:2点强化冲锋,战士打怪,冲锋起手,怒多才打得快。
17-19级:3点强化撕裂,这个天赋有点废材,不过在前期战士技能少点的时候,撕裂还是比较常用,打会逃跑的怪,能让它流血流死。不能加它,把这三点加到强化雷霆一击上去。
20-21级:2点强化压制,现在你可以感觉的加上天赋的好处了,来压制爆击那个爽啊!
愤怒掌控,现在这个天赋练级很好用。愤多啊!
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