求问鲁伯斯学那些技能比较好,低吼学吗?
求问鲁伯斯学那些技能比较好,低吼学吗?
另外撕咬一定要学,狼唯一的攻击类技能,8级撕咬推荐抓黑下的血斧座狼学习。
突进也应当在考虑范围,毕竟抢怪、定位以及追杀都能使用到,而且鲁伯斯攻速2。0,一旦距离扯开很难咬到第二口,3级突进同样推荐抓黑下的血斧座狼学习。
狼类的特有技能吼叫能增加15码内自身和队友一定的物理伤害,虽然量不多但是时间长了效果就很明显,适宜在副本中使用。4级吼叫依旧推荐抓黑下的血斧座狼学习。(狼类顶级技能基本上汇集在血斧座狼身上,但由于身处黑下深处,抓起来难度不小)
另外关于护甲,耐力以及抗性的技能,鉴于鲁伯斯为暗影伤害,最主要的用途为PK,所以抗性可以不予考虑,护甲和耐力均+到7级,配上之前的技能点消耗,正好300点。
我也不确定,还是看看专业人士怎么说。
PG带哪些技能比较好用
EQ,SS,W,背2,DS这些是一定要的
你有槽的话可以把
空接什么的都装上去
但是不要装什么太多的过人技能
只需要背2就差不多了
你有兴趣的话自由式过人也可以玩玩
这两个是不会被撞掉的
特别不要装投篮的花式
其实根本没用的
普通的投篮是最好的
麻烦采纳,!
下面,我列出你所提的问题,分别以我自己的见解回答下,有误之处请朋友们指正!
问题1:放心,绝对够用!
问题2:分开买来的好,那样全面的点,效果也不差。
问题3:建议9+3上衣主加3分,9+3下衣主加抢断/运球/篮板/盖帽/(一般来说,这个看个人的打法喜好而定,本人就有永久主加抢断和板的裤子各一条,因为加抢断可以省些点券),9+3的鞋子一般就主加跑动了,当然喜欢扣几个的也可以加9弹跳3跑动。
问题4和5:所需技能和free
style如下:
qe跑动中传球
5000/600
7000/1080
freestyle:
背身交替运球1
8000/980
科比转身3分球
-/980
12023/1080
17000
17000/1680
17000/1680
虚幻转身抛射
17000/1680
17000/1680
13500/1280
freestyle:
12023/1080
科比背身交替运球2
-/1680
科比胯下抛投
-/1280
12023/1080
24000/1480
单手投篮2
24000/1480
背身交替运球3
28000/1680
自由式过人
25000/2080
14000
换手突破2
28000/1680
28000/1680
啊修罗技能讨论
我是啊修罗得我个人认为啊修罗应该要把鬼印珠修满,还有远古记忆和波动刻印`但是有很多人不怎么认为,我觉得这样刷图很好,还有邪光,修罗邪光`主要我认为鬼印珠是该学不该?不对PK来说,刷图学满合适吗?刷图啊修罗什么技能最狂?高手近来讨论,还有我准备买一套啊修罗使用装扮永久一套你们说大概需要多少钱呢?
首先1级到18级
鬼斩看兴趣
3段出取消
后跳出取消
(取消的意思
就是出到绿色图标的那个技能的意思)转了啊修罗后
要选择武器专精
我推荐用棍子
到40后拿毒棍
再波动在冰
(当然要在角落的时候)可以秒人自然还是老话
武器专精看兴趣
我个人就是大剑专精
大剑比较帅。
然后是加技能~~
冰封剑气(俗称冰波)+5到7级
看个人兴趣
(前提是把剑气加到5级,就是剑士通用的那个剑气)
这个是啊修罗招牌菜,(俗称RP爆发,)用处是当白手或者散打连的你体无完肤的时候
他一个RP爆发就能把他们震开,然后冲过去一个挑
然后计算他爬起来滴路线
至于间隔时间
就看个人经验了。
在来是波动解放
因为加多了没用
一场PK最多放4下
冷却时间太长
据说韩国那改短了
可是火波滴攻击给降低了。这波动和潜在不一样的地方是
这个是被人没打你的时候你把他们震开
那个是别人打你的时候把人震开
是火波往死里加
能加多少是多少
至于使用方法
只能靠自己了这没什么好说的
这上面的是
下面说一些
矛盾的技能
也就是鬼神波动
这个很多人说不要加
不过本人认为还是可以加滴
练级的时候超好用,而且PK的时候当别人和自己没什么血的时候
这招有很大的优势,而且我发现这招不像看到的那样
去100去100的那么慢
用过的人应该就身有体会吧
这技能也是看兴趣
有兴趣的加没兴趣的不加
因为这技能真的很耗篮
不是有钱人的可以选择不加
到了精神集中
2选1的老话题上了~~两个都是加魔法攻击的
当一个是辅助技能
一个是被动技能
练级明星精神集中好用些
因为不用篮
而远古在PK上比较有用
因为远古虽然是辅助技能但是加魔法攻击明星比精神集中多。大家也可以2选1
如果SP点还有多的话
可以两个都加~~不过我觉的这两个都加
还不如练双修
啊修罗斩,虽说是终极技能,但是却是一
PG用哪些技能比较好呢?
我的技能买了不知道怎么办了。比如买了D+S还需要买D+Q,E吗?
PG有多种打法,打法不同,技能不同,我只粗略地说两种PG啊。
第一种是助攻型PG。
必备技能为:face
up(防守普通晃人、背1、还手突破,阻止对手的跑位),往里传球(协助拉开空位的队友与防守方保持距离),扑球(争得进攻权),空中接力(对方内线换防时得2分)。为了在比赛中能够跑位协助队伍得分,也得安上QE(科比跑动传球)
Style:闪电抢断(PG断球能力是最强的,何不再加强如虎添翼呢);背2(后卫最实用的晃人技术,能晃人还能拉开距离);抓球(能与扑球的对手拉开距离,装不装亦可,用处不明显)
第二种是进攻型PG,进攻PG并不是独,也不是拿PG当SG用,而是利用PG另一项最高的能力“运球”发挥作用
必备技能:face
up,QE,SS,扑球,突破运球(超级运球,这一招配合背2使用能够迷惑对手拉开大距离,目前会判断方向的人很少,即使会也会因比赛紧张而被晃)
FreeStyle:闪电抢断,背2(此两项必备,剩下的格子可以考虑滑行抢截、抓球等。不要买姿势,无用的)
PG的技能选择:
1。传统技能:QE必选,定向的传球。
SS必选,协助队友跑动中进攻。
QE与SS的结合可以使队伍达到无停顿的流畅传接,把球第一时间交给处于最有利位置的队友。
扑球必选,防守与进攻中的二次有效手段除了篮板便是地面的扑球,PG可以漏板但不可以漏扑。在没有把握制空的情况下不要盲目起跳,也许你会漏掉一个板,但你没错,然而因为你起跳而没有控制地面球,错就在你。
up,w键的防守卡位。个人认为它又可装可不装的二种选择,装它主要应负SF,PF甚至C,以弥补身体上的弱势;对于外线的PG,SG完全可以不装,充分利用身位和运球时间的间隔来抢断和盖帽。就全局来讲,还是装上它吧。
F与DF,这是两种作用完全不同的助攻方式,槽子充足就都装上。F的发动你要确定队友面前没人,一般作为快攻或攻防转换中空位时发动,千万别乱扔。DF,一种花式空接,它具有极大的迷惑性,虽说只要进三分线就可以发动但是那会给对方以足够的反应时间,极易被盖,所以DF的原则是在三步点上及三秒区以里发动。个人认为让DF变成假传真投的DS效果说明你的操作与时机尚需练习,槽子不足的情况下建议装F。
无槽子的PG建议传统技能装以上5种,有槽子的朋友可以多装个DF,其余不装。
驱魔师学习哪些技能比较好和实用?
+满(+取消)
一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。
2段伤害,主攻手段,能回血。
1级(被动)
破魔转职技能,使技能能够蓄气。
加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。
5级(+取消)
保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了
牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。
固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高
破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。
加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球
被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。
知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。'
+满(被动)
爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
+满(被动)
同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
失落城堡LostCastle技能选哪个好失落城堡技能加点
1、推荐大剑冲击波lv3,后期拉全地图怪开火车,一个冲击波解决一半,比较实用的技能还有:圣光,水晶阵,陨石陨落,圣光裁决者,武器前期弓箭比较好用,可惜没什么好技能,前期比较好的技能是:召唤骷髅,护盾,箭雨都是比较好用的技能!
2、第七小编个人觉得加点无所谓,有什么加什么,但我觉得有两个技能比较关键,留存魂那个得点到4级,还有杀怪回血。同时武器问题的选择是关键点,武器好通关的速度自然也就快了!
失落城堡lost
castle技能选择是可以很随意的,如果说要有推荐的话,那就是保留魂的那个技能一定加吧。
魍魉学什么技能好
我前期全疾的加为了下本方便
55级把属性一洗改加全力下战场和PK用
这样的魍魉怎么学技能
每个技能学到多少
每个派系的修炼学到多少
我是新手拜托说详细点
回环剑,大多数人认为是一个过渡技能
尤其是被修改以后
其实个人觉得
回环点高了以后伤害还是很可观的
2秒的回气
导致回环的可攻击次数变得很夸张
也就意味着你打断别人的吟唱也是两次。回环2次加起来的伤害
其实不比断魂低
不过回环25%的威力输出。。。打TJ等高防职业就比较郁闷了。。。
断魂剑,打冰心比较好的一个技能,附带6秒的闭气,目标无法使用正面状态,建议点高,断魂的后期出爆击的伤害可以媲美饮血。
饮血剑,点满,能点多少点多少,绝对实用的一个技能,打怪PK都很好用。出爆击几率较高,并能吸取25%的生命值。
残影剑,对于3秒的定身。。。本人觉得除了N多人追杀1个人的时候有用外。。。其他时间可以WS。。。使用该技能后
其他技能回气4秒。。。也就说在这4秒里你只能平砍。。。魍魉的平砍伤害输出。。。大家无视吧。。。建议点一级就好了。。。
疾影剑,点满,推荐技能,杀人越货必备技能!很高的爆击几率!超高的伤害!(相较与魍魉其他的技能)当然了。。。造型也比较拉风,不止一个MM跟我说过
GG~你那个是什么技能啊~好帅啊~
狂影剑。。。本人才52级。。。不知道。。。
失明卷,点满,对于疾魍魉来说
非常好的一个技能
回气与效果持续时间基本持平
尤其是后期FB抗怪
疾魍魉成为主流的现在
失明是少数几个能对精英类怪造成效果的技能之一。一定要点满!
强攻卷,建议不学。心法重叠,且该技能效果不是很明显,放弃。。。(我都7级了。。。打怪都不震的。。。还只有30秒。。。)
化血卷,个人爱好
想点几级点几级
本人对加速还是十分喜爱的
点满了。。。
暗器卷,很好的一个技能
为了状态命中率
能点多少点多少吧
魍魉切磋的制胜法宝啊。。。(为什么魍魉的状态性技能这么少啊这么少。。。怨念。。。)
解体卷,点1级玩吧。。。本来2级能打到自身1倍生命值的。。。现在被改为0。85倍了。。。无限削弱中。。。尤其是后期门派互学,TJ或者HH学了以后
基础伤害估计比你最大伤害都高。。。所以。。。WS吧。。。
影杀卷,才52级。。。继续怨念。。。
影遁,能点多少点多少,在没到51级前不建议使用,因为现在只要等级高于你10级,无视影遁等级,任何人
DZPK起手技能
DZ升级哪种
PK起手技能什么好?接着按什么技能?
DZ的宏有哪些?
偷袭+肾击+之后随意
起手偷袭,时间结束练肾击,致盲,消失,继续偷袭,肾击,野外比较好用,插旗子就看个人操作了
升级的话战斗比较好
要看什么职业了,法系的话就锁喉,其他职业偷袭好
DZ起手技能要看职业的。。不同的职业技能配合都不一样。。
练级的时候首选战斗贼。。通常起手偷袭。。!!!
偷袭。毁伤。
这基本上就5星了。
然后肾击。
一般职业这一套下来就基本上了。。
要是碰上ZS或血厚职业。
消失再来一遍。
初级的一般来说
根据对手职业和自己的天赋、打法等不同
可以采取绞喉起手
再高级点可以用宏
偷星+闷棍+潜行+偷袭+5星割裂等等
使用宏还可以破甲不破凿等等
升级。。首选战斗咯。。
PK看啥职业捏。
绞喉。偷袭,看职业用。。
看中毒不。不中毒补毒刃。。中了出血或邪恶。。。
宏太多了。。网上搜吧。。
征途战士玩什么的好?
还有玩各种系的属性点怎么加?
以一转163级为例,共243点技能点。
一、无敌狂魔
属性加点:
2、全力量(防御超高的可选择)
技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:
破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。
噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。
修到驱魔术+1。
魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。
无敌+1咯
1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。
2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_
6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)
7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。
8、血厚:战士们的共同优势哈。
1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。
2、物减号不好打。
3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。
4、带荣誉累一点。
总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术
二、守护狂魔
属性加点:
技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):
纯粹的单职业修法哦!
好技能太多了
金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……
加满加满!
修到驱魔术+1。
1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。
2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦)
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
主教的攻击会比其他职业的少吗?主教的哪些方面比别的职业强?
主教可以变身吗,什么技能是无敌的?我说的是冒险岛的主教
前言:四转主教的强大无人不知。单攻的圣箭,群攻的普照,加强的圣龙,强悍的复活。都是主教无可披靡的招牌技能。但是主教的强大真是别人想的这么容易吗?下面就开始听我解说四转的主教技能!
四转主教一共十个技能,两个全职通用技能,三个法师通用技能,五个主教转属技能。下面就开始分析每个技能的特点吧。
全职业通用技能:勇士的意志
冒险岛勇士
勇士的意志:这个技能我想不仅主教学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复。
但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。
冒险岛勇士:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。
魔法师通用技能:终极无限
终极无限:一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。听起来确实是个不错的技能,可惜的是有冷却时间,而且冷却时间是10分钟!这个技能一开始不必加,等主教的主要技能全部加满后在想着补满此技能吧。满技能三十级,40秒不消耗MP。
魔法反击:听这个技能是否感觉有点像剑客,准骑士的二转技能,伤害反击呢?其实道理类似,只是这个技能不像伤害反击100%将伤害反击给敌人,而是有几率的,最关键的是必须魔法伤害。满技能三十级。250秒间60%的几率将魔法伤害的200%反还给敌人。一开始这个技能也不必加,等级高了在加吧。
创世之破:这个技能有两个优点,一个缺点。两个优点是,一,这个技能很漂亮,像美丽的烟花。二,攻击也很高,满技能三十级,最大攻击力能达到450。缺点就是要蓄气才能发挥此技能最大攻击。这个技能练级没人用,打BOSS也没人用。如果觉得好玩可以加一点玩玩,加多了也没什么用。
主教的特有技能:圣灵之盾
圣灵之盾:这个技能和全职通用技能勇士的意志很像,一定时间防止组队成员中异常状态。有冷却时间,但是很短,只有两分钟,满技能三十点,范围400,持续时间40秒。此技能一开始不必加,等级高了在加。
强化圣龙:是祭祀技能圣龙召






发表评论