光环致远星剧情
光环致远星最后主角也死了。
但是那个狙击手3号说护着博士走,那他最后有死吗按照官方设定,Noble小队最后全军覆没,只有哈尔西存活
这个专题攻略里有整个光环剧情介绍。
致远星被攻陷后,结尾你noble6将保护的物品移交后就留下作战了,秋之墩号是唯一从致远星跑掉的飞船,根据你移交东西提供的坐标,找到了太空中巨大的光环halo,才开始光环系列1-3的正传3部曲。
大多数人认可的是挂了。。不过有些同人是他还活着。。各种猜测。。剧情不要认真。。认真你就输了。
哪天微软让他活。。他也许就。。你懂的!只有3号Jun没死(传奇版独占资料)其他全部阵亡
关于《光晕:致远星》剧情!!
游戏光晕:致远星中的五位角色是属于哪个级别的斯巴达?他们的盔甲样式都不一样,是高于117的型号吗?还有,在一段抱着橄榄球式炸弹的那段宣传片中,被炸伤的角色是应该就是致远星中到机械臂的那个吧,有没关于他们的独立故事?第一,这一作和原著出入很大,关于级别我只能这样回答,6号也就是主角是一个新角色,不是二代,更不是士官长。
其余的五个都是二代,在游戏中他们都叫哈尔西博士妈,只有二代才吧哈尔西当妈第二,你说的那个宣传片叫传递希望,开始抱炸弹是2号也就是琳达,后来飞上去的就是主角,没被炸伤,至于琳达的独臂,原因不得而知第三,官方没有公布有关他们的独立故事第四,此作是个悲剧,小队除Jun之外全员牺牲(Jun在副队长死后护送哈尔西博士去了),或者说是“失踪”吧…。。首先离去的是机枪手Jorge,这个40多岁的斯巴达二期大叔给我了很深的印象,当发现空间炸弹出现了问题需要手动引爆的时候,他毅然说了“现在有一个好消息和一个坏消息,坏消息是我们在这艘飞船上,只能通过重力回去,这就是好消息。
”这句话真的让人深思,这句话的意思其实不难理解,同样的消息代表了两个意思,因为飞船上只有两个人,只能一个把另一个丢出去,所以这句话也代表了Jorge必死的决心:坏消息就是我留下,好消息是你离开。
在Jorge将6号丢出去的时候,说了一句:“告诉他们我牺牲的意义。
”最终,Jorge以个人的牺牲解决了星盟的超级战舰。
之后牺牲的便是副队长Gatherine,这位坚强的女战士虽然出场不多,但给人留下的印象是相当深刻的。
她的右臂从肩膀处断了,所以只好安装了机械手,而她对执行任务的态度就是:必要的时候就硬闯。
而处理掉星盟超级战舰的方法也是她的主意。
她在牺牲的时候没有说出一言一语,是被星盟狙击枪打穿了头盔致死,一个战士、工程师、通讯员、计划制定者,就这么黯然的死去。
随后,队长Carter也牺牲了。
这个话不太多的队长亦可以说是整个队伍的核心,他是为了掩护主角和Emile而牺牲,当他驾驶着鹈鹕号飞船撞向圣甲虫号机甲的之前,说:“没有掩护绝对过不去,我有方法对付他。
”我还想着总算可以对抗一下圣甲虫,不过当Carter又说:“以后的路只能靠你们自己了。
”的时候,我便知道没这个机会了,Carter是要牺牲了。
Carter的牺牲为Emile和主角开辟了道路,如果没有他,很可能人类最后就会失败,因为士官长就无法得到
光环系列剧情
我不要百度复制的。
我知道光环1是致远星战斗逃出的秋风之墩号随机跃迁发现了光环,那么第二部呢,士官长驾驶长剑机怎么回到地球(也可能不是地球,就是第二部一开始打仗的星球)的?而且按照剧情推论,在光环致远星中,士官长也应该在秋风之墩号上面咯?光环游戏第二部是士官长回到了地球这个就是光环小说第三部初次反击的故事从光环上逃出来后士官长一行人抢夺了一艘星盟的旗舰回到了致远星最后回到了地球就是这样光环致远星的沦陷和致远星游戏是不同的他的小说和游戏不同所以没法告诉你
光晕致远星,最后博士和护送她的斯巴达战士去哪了?地下的AI是什么?
详细请看光晕致远星漫画,找不到的话就到光晕吧相册里看,有关于哈尔西博士和Noble3Jun撤离的相关剧情,地底深处的AI就是Cortana
求光晕4reach攻略,please!!
上youku看视频吧,搜“光环:致远星中文语音版全剧情攻略解说”全剧情都齐了,Quin解说的,游戏的背景知识视频中也有介绍,个人觉得不错游戏操作也有观赏性Em。。还有那个不叫“光晕4”,只叫光晕致远星(HaloReach),是光晕1~3部故事的前传。
光环致远星结局问题
最后不是都被杀死了?那哪来的1代的新士官长?看小说去,死得都是3代斯巴达,只有乔治大叔是2代的(就是和星盟战舰同归于尽的)士官长最后时刻登上秋风之敦,还有,没有新士官长,士官长也是2代斯巴达,还有就是贵族小队不是6个全挂,狙击手活下来,后来很哈尔西博士一起被关到了盾的世界中
Fate/hollowataraxia的剧情攻略
按此攻略剧情最大完成度为9九、2%,无法进入后日谈,不推荐(确定无误)其中缺少事件为冬木市彼女の别荘无人馆の杀人这些事是在夜圣杯战2中发生的,在经过夜圣杯战3之后,某些夜圣杯战2前的事是不能发生的彼女の别荘是午前幽霊洋馆(?)而无人馆の杀人在彼女の别荘时选『……やはり、やめておこう。
』选択个人推荐午前不跳过
光环致远星有个成就叫闪电战的就是打飞船引擎的大家怎么解的
闪电战成就要求英雄难度以上,3分钟打爆3个引擎,其中好像还穿插三波敌人和一系列的剧情通话,难度很高啊,已解成就的兄弟能说下心得吗?一上来就集中火力干掉那几个引擎,然后就是收拾周围的战斗机了,最后剩下几个的时候会有红色剪头指示,赶紧干掉它们就OK了这成就没什么难度。
这成就不难,四个引擎,我解了两遍就解开了,还是因为第一次选错了难度,别慌慌,正常速度打就可以了,时间虽不富裕,但也不是太苛刻昨晚成功解了,谢谢楼上的几位兄弟楼上没错,不要等提示再打引擎,要一上来就打爆它,要英雄难度以上才能解,如果觉得难就联机吧。
xbox360光环应该按到什么顺序玩?1234致远星?致远星能用手柄玩吗?听上面的简介说是专门为体
xbox360光环应该按到什么顺序玩?1234致远星?致远星能用手柄玩吗?听上面的简介说是专门为体感设计的,手柄不知道能不能玩从剧情时间上来说,致远星是光环系列作品的前传,不过前传在任何顺序都可以玩,战争机器、无主之地都是如此。
致远星不是体感游戏,还是FPS,可以用手柄玩。
总体说来,就是按1234的顺序玩,致远星随意,包括光环战争和地狱伞兵也是。
光晕4代和5代,相比光晕:致远星,是进步还是退步
从游戏制作上说当然是进步,光晕4的画面和致远星相比要细腻得多了,我听说光晕4的画面就是把制作致远星所使用的游戏引擎“榨干”之后的结果。
光晕5是XBOXone上的游戏,Xone的硬件相比于X360,大家都明白,两个世代的画质差距应该是比较明显的,光晕5的画面肯定没得说。
一般情况下,新发售的游戏就游戏制作上肯定比之前的游戏有所进步(《龙背上的骑兵3》除外)。
从游戏剧情和内容安排等方面来说就见仁见智了。
致远星其实就是光晕1前传,讲的是致远星战役的全过程,剧情非常壮阔和悲凉,个人非常喜欢致远星的剧情,从侦查发现星盟,到全力抗击星盟,最后到大撤退,全程无不感叹人类和星盟战力的差距,同时也感到人类是多么的坚强,全程是怀着一颗崇敬的心游玩的。
光晕4全程操控士官长大杀特杀,感觉成神了!光晕5最大的遗憾就是整个游戏流程士官长的剧情就只有几关,大部分的剧情是洛克线,感觉丢了灵魂。
总之,每个人有每个人的想法和喜好,就游戏剧情等方面来说不能明确是进步还是退步,只能说萝卜青菜各有所爱。
历史资料??我觉得你应该看看致远星的沦陷那部小说但是游戏和小说早已经是平行世界了。
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