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武僧奶到底该怎么打才能有较好的治疗量

武僧奶到底该怎么打才能有较好的治疗量

近战奶和常规奶都试了试,治疗量都不理想,一般都垫底,490的装备还奶不过480的奶萨感觉很纠结

楼主我5个奶都玩过,其中奶僧、奶德、牧师都满级,奶僧玩的最多,10人、25人AG都打过,让我来跟你说说WOW里面的5个奶吧。

先比较奶量,在相同合格手法和装等下,奶萨最多,其次是牧师,(其中神圣牧成型早,戒律牧装等起来很厉害),奶德在5。4和奶萨一样被巨大加强,和牧师奶量差不多,并列第二;奶僧第4,最差得是奶骑。当然,每个奶职业都有自己优势和劣势的boss,我说的奶量是个平均奶量。

下面说说奶僧的优势,在手法不错的情况下,奶僧可以有大奶量的瞬发奶,奶德有中等奶量的瞬发奶,其他几个奶职业只有较小奶量的瞬发奶,你明白奶僧的优势了吗?就是救急或者说在有队友血崩快死的时候能瞬间把队友的血抬到安全血线上。奶僧还有个优势就是移动能力最强,适合移动战和分散站位的boss,AG老9是个必须分散的boss,所以奶僧这boss不会奶的少。奶僧的最后一个优势是,奶僧被认定为近战,远程职业会中的boss技能,不会发生在你身上,并且奶僧本身有壮胆酒、禅悟之类的保命技能,生存能力很强。

一个好的奶僧,对团队的帮助还是很大的,一个能让血崩的T活回来,而不是看着T死掉,再战复,出现整个团队的混乱,甚至直接灭团,这个作用可不是多几万的奶量就能替代的。如果过不了boss再高的奶量也没用。

治疗量之类的真没必要太在意,我们公会一个530的奶萨,随便一奶就12w的秒治疗,很多将近560的牧师都奶不过他,其他奶职业就更不用比了。

玩奶僧一定要明确自己的定位,奶量什么的就交给奶萨、牧师、奶德好了。手法可以多上NGA学习,这里不多说了。

如果是PVP的话,除了奶德和奶僧有一拼,奶职业里面谁比得过奶僧啊。

武僧奶急速首先要达到复苏之雾阀值,你很大一部分治疗是靠复苏之雾提供的。在保证急速阀值的情况下优先暴击,可以多叠法力茶,续航能力强。精通属性在你有了T16

2件套之后配合疗伤珠雕文使用。

总体来说武僧奶适合分散站位,遇到分散站位的情况要配合使用复苏之雾雕文。如果是集中站位你就要把85级天赋洗成碧玉疾风,在人群无脑放碧玉疾风,配合复苏+镇魂治疗量也是很不错的。武僧奶的天赋雕文很强大,你会发现有些BOSS这种天赋雕文很渣,但是换了天赋雕文你会发现很逆天,注意多摸索。本人不才奶僧装等580,SOO

11H经验,也在摸索各种B

维希度斯怎么杀武僧

拿双手武器

速度越快(速度值越小越好),附魔寒冰

带冰霜属性的都可以,很多种,打到结冰就招白虎,很轻松

你可以去买个附魔。。。叫死亡霜冻吧。维希度斯是承受一定的冰伤害就会被冻住

然后再承受20次物理攻击就会死吧

再看看别人怎么说的。

RO里武僧怎么加属性点和技能点AB打出来强?

关于阿修罗霸凰拳武宗的配点:

AB武宗的配点主要围绕着STR,VIT,INT,DEX这四项数值,体现在AB的使

用中主要反映在释放速度和威力上,大致分为下列四种,并给出几种参考配点:

伤害和咏唱兼顾型:

STR95

VIT22

INT38

DEX93

HP8283

SP1236

装备为蜂后冠,树精墨,鬼女鞋,双螳螂发夹,武器两海两矿铁锤

最低伤害为81516(伤害数值皆针对玩家,不算破精炼伤害,减成和GVG系数,

人物状态均为只有天赐,下同)

说明:天赐后STR有120,DEX可以到113,伤害和咏唱都比较满意,缺点

VIT过低,生存能力差

侧重咏唱型:

STR81

VIT43

INT34

DEX99

HP9631

SP1277

装备为蜂后冠,树精墨,鬼女鞋,双奴隶发夹,武器两海一矿链锤

最低伤害为70161

说明:天赐后STR100,DEX125,有树精墨的情况下,GVG中无UB职业基本

秒杀,超高速咏唱,配合WS和诗人效果很好。其实,换成苹果头和双奴隶手套效果

更好。缺点是面对UB是十分无力的,伤害太低,在PVP也不能轻易的秒掉UB

侧重伤害型:

STR95

VIT10

INT83

DEX60

HP7512

SP1611

装备为蜂后冠,树精墨,鬼女鞋,双螳螂发夹,武器两海两矿铁锤

最低伤害为102398

说明:天赐后STR120,DEX80咏唱速度较慢,但是由于高伤害使其成为秒杀

小强UB和BOSS战中第一把手。缺点是生存能力过低,很容易阵亡,而且低咏唱也

容易被打断。

STR85

VIT53

INT51

DEX80

HP10273

SP1393

装备为蜂后冠,树精墨,鬼女鞋,双螳螂发夹,武器两海一矿链锤

最低伤害为82187

说明:天赐后STR110,DEX100,兼顾了各方面要素,适应范围更广,不过

没有什么特色。但是这是一个平均的基本型。要提高威力的话可以变成STR95

VIT35,

这样PVP中秒除了骑士和十字军的UB职业就相对容易很多,对有大便的职业就要再

牺牲一些DEX加到INT上去了。追求咏唱可以降VIT加DEX,这就看每个人喜好而定了。

顺便给个AB伤害最大的和尚配点:

STR98

INT99

DEX25

装备为蜂后冠,树精墨,鬼女鞋,双螳螂发夹,青蛙衣,武器两海两矿铁锤

wow武僧输出手法

我是新手武僧,学的踏风,现在装等512,拿的是双手杖,可是输出怎么也打不上去,看NGA的输出循环了,按照帖子说的还是打不出来高输出,除了手法之外,如果换成双持会不会好一点?跪求大神解答输出循环,还有技能释放的顺序。

512装备等级。首先我要问你几个问题。第一你看了NGA应该是知道WS所有属性的优先级别吧。那基础属性(命中和精准达标没有。)第二还是优先级别。WS我是不知道。我拿一个例子和你说。比如我是一个血DKT我的优先级别是闪避=招架>精通。假如一件525(PT难度)装备和一件随机B出的装备。首先我会选择优先级别的比如525是命中+精通。而随机出的是躲闪+招架我会拿躲闪+招架。装备在没差距2个档次之前。优先考虑下面的属性而不是装备等级。第三你的附魔+插卡都插的是最好了么。如果都属性+附魔+插卡都弄好的。你打出NGA输出循环应该512至少能上11W秒伤(团队BUFF+合计+爆发药水)

当你学会怎么偷DPS的时候

你输出就上去鸟。

满级之前输出低是正常的

因为治疗和坦克的机制问题

为了弥补满级之后的某些缺陷

导致低级副本异常强大的坦克和治疗

这是无奈的现实,并不用太担心。有句老话说得好,满级才是刚刚开始

应该是双持会好一点

不过风行这个版本的尴尬就在于输出太平缓,没有爆发,没有斩杀,在雷电王座不容易打出漂亮的数据

NGA有看,基本手法循环属性什么应该都没问题了吧

武僧是如何打出物理易伤和虚弱打击的,酒仙知道,可是风行也能打出来吗?

�新手武僧】看了所有技能介绍,好像都没有写能触发这两个debuff的技能,但是打副本的时候在怪身上有这两个debuff

酒仙只能打出虚弱打击,没有物理易伤的

风行都打不出来,你看到的是别人打出来的,这两个都市团队DEBUFF,都是团队里一个人大出来,对其他人都有效的

酒仙天赋攻、再风行恢复气血

wow武僧t的手法跟属性

dkt老手

想来个wst

具体拉怪手法还有能量减伤体系是怎样的啊

还有不同输出流派

怎么堆属性

还有跟dps区别

急速暴击的,类似招闪流DK

精通耐力的,类似堆血的DK

与血DK区别1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。

武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己把握了。不过DK

T的符文也是要精打细算的,应该没啥问题。

至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能什么的就现场判断吧。躯不坏是可以提前开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就可以了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎么的,看自己习惯吧。DK的话应该会习惯存起来吃的打法吧。。

急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期装备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是飘渺酒累积比较快,飘渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池累积比较快,真气使用上比较需要技巧,打H的时候减伤能力很优秀。

至于跟DPS的区别,急速暴击流除了精准要求比DPS高7。5以外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。

堆的属性有具体标准吗

除了命中和精准有硬指标以外,其他基本没啥标准。

硬要说的话,无论什么流,急速至少应该堆到4900,在这之后嘛,开荒的,意识不够的,手法不好的可以再继续堆到7000。剩下的就看走什么路线了

感觉血好少

耐力精通流才需要堆。

不过武僧耐力基本是没用的,扛魔法伤害几乎所有T都能比武僧做的好,而且有躯不坏散魔功,本来就秒不掉你,配合金钟罩移花接木真气波足够应对了。至于物理伤害。。能秒武僧的伤害就没T扛的住了,所以耐力多少用多少就是了,反正不会被秒,耐力就没用,剩下的只是操作问题。

起手精灵火,你如果闲得蛋疼,也可以开风引2堆,zam里我经常那么干,

然后优先裂伤转割伤再割伤,再裂伤割伤割伤循环,中间如果怒气大于60,可同时重殴,与前面2个技能的cd不冲突,可同时使

武僧怎么输出装备属性要怎么堆?还有就是武僧T要怎么T奶妈我就不玩了

敏捷》急速》暴击》精通

开战放好牛雕像

卡CD使用醉酿投

用贯日击攒气

打幻灭踢保持酒醒入定

什么技能都放不出了就打猛虎掌

怎么样打好盲G?

不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1。5和1。6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

2。追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。

3。打点法

这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。

4。落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。

5。跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。

6。闪狙法

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定

武僧T天赋拉怪手法

几年没玩了

上来玩了个武僧T

求下武僧T的天赋和基本开怪拉怪手法

还有就是一些武僧T的使用宏

感觉武僧T好复杂啊。。。

武僧其实不是太复杂,关键是抓好节奏,还有好的心态

开怪的话,看情况,如果是1群小怪或者高伤害BOSS,移花接木偷2点真气开金钟罩,打酒醒,甚至直接开壮胆都是可以的,没有技能覆盖的武僧是很脆的,这点要牢记。。。

至于一般情况下,醉酿投+幻灭的起手是比较常用的(适当调整下走位,虽然短,但是醉酿投是有射程的)

至于拉怪,基本功是保持好酒醒,卡CD用醉酿投。。。剩下的部分不能说是手法,而是判断和技能安排。。。现在大家都570+的装备了,急速精通应该是主流(虽然没调查过。。)醉拳池累积很快,所以可以适当调整下提示插件(SOO

PT难度就现在的装等来说压力说不上大,黄色区几乎都不用解,存气不难)。。至于减伤的分配,金钟罩这个版本需要配合下飘渺酒(虽然2T15被砍了,但是现在还是比较可靠的减伤,况且4T15的效果还能用一段时间),其他的和以往没太大区别。。

至于天赋,躯不坏出场频率很高,金疮药貌似风筝的时候挺好用的,不过没机会尝试,散魔功依然是扛魔法伤害的神技。真气波治疗量明显下降,但是胜在CD短,救急治疗效果可靠。然后是真气升腾,很省心,FARM的时候不错,力贯千均比以前好用,急速收益会相对趋于线性,最后是真气酒,我个人认为新手应该熟悉下,起手真气充足,还提供飘渺,节奏很好,虽然会占用个键位。。至于第六层,白虎和碧玉都不错,新版本白虎伤害貌似比以前高,碧玉在SOO里面很带感,AOE场合真心多。。轻轻一下,就能在数秒内持续建立仇恨,有点移动凋零的感觉。。

至于宏,就没有了。。我能想到的只有指向宏、焦点施法宏和组合按键宏。。。但是前2个用到的机会不多,而且最重要的是,手动操作更不容易出错。。至于后面那个,其实按键设置就可以解决,比重做宏要省事。。

几年没玩了。。。。。这个问题很好解决的。。你从15级开始排随机副本,一直打到90级。。就不复杂了。。而且这些也是必要的。拉怪的话,有个丢酒桶的技能蛮好用的但是,这个技能会给怪减速。。。另外就是群怪的时候用砸酒桶的技能然后接个喷火的叫什么来着我都忘了。。就码这点字了

酒桶扔一下需要20能量,没有伤害,只适合开局的时候和补dot用

我自认为的开局:

群拉:扔酒桶-对冲-酿酒投-幻灭踢-贯日击-喷火,以上一套仇恨稳稳

WOW小号玩武僧,求高手指点,谢谢!

1。在副本中(5

25)武僧群刷和单刷T强吗?

2。武僧在副本(5

25)人DPS高3。学什么专业好?

4。武僧在副本玩治疗或者坦克哪个轻松?

5。武僧PVP强吗?用什么天赋好?打得过DZ

感觉都差不多

一般喜欢伤害不如玩狂战盗贼术士法师

工程很多新奇东西好玩又实用,

制皮提供不错的属性加成

附魔戒指附魔并且后期比较赚钱的职业

铭文跟工程类似不过更偏向于玩具伤害

都不轻松这个游戏第一看手法意识,第2看装备

WOW这个游戏很平衡,向骑士小德跟武僧都属于全职业3系中庸型角色能力强但是不精

还有一句话一个补丁一代神

PVP就是乱打装备压制就是强,人多就是强,与个人能力关系不大。主要看团队配合

1,武僧治疗手段倾向于单刷

2,目前dps模拟排行武僧仅次于法师

3,所有专业收益都是一样的,这点希望你们自己认真思考一下。从成本角度考虑,推荐制皮和附魔

4,这个要看你的个人看法了,喜欢玩什么,再累也是轻松的

5,pvp不怎么强,输出的话只属于中等,但是治疗的话很强。

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