伤害类型到底是什么,我已经乱了

小编 265 0

伤害类型到底是什么,我已经乱了

百分比伤害

我就想到这么多

再看看别人怎么说的。

实际的伤害类型是你技能实际选的那个。

比如狂乱腰带,虽然你用了腰带有了各种符文特效,但你选择的是哪个符文,最终打出来的伤害就是那个符文的元素类型。

或者旋风斩,如果你选了迅步削风来回怒,那么实际你用的旋风斩就是闪电的;如果你选了和风卷残云一样物理的那集血斩回血,那么你实际用的旋风斩就是物理的。

什么是神圣伤害,混乱攻击,穿刺攻击?求具体概念

神圣伤害指一种无视护甲减免、无视魔法抗性的伤害;混乱攻击是

对除了城假

和水泉的这种类型护甲造成40%伤害,其他100%无视护甲类型的伤害类型;

地精的导弹和激光是什么伤害????混沌和神圣伤害有什么区别???

激光是神圣伤害,无视魔抗,导弹是魔法伤害,,护甲影响物理伤害。

激光是英雄攻击

魔法伤害,不考虑魔抗不计护甲

,打掉的血量就是说明中写的伤害值;导弹是法术攻击

加强伤害,

考虑魔抗不计护甲。

混乱是攻击类型,而神圣是伤害类型,两者没有一定的可比性。

混乱攻击是不考虑护甲类型,即对所有类型的护甲100%伤害,但是考虑护甲得值,比如混乱攻击100,对各种类型的护甲都应该是100的伤害,考虑护甲值比如说护甲减免20%的话,就造成80点的伤害。

神圣伤害是伤害类型,一般指的是英雄攻击

魔法伤害,这是不考虑魔抗不考虑护甲的,比如激光。

导弹和激光都是魔法伤害

没有神圣伤害这个概念

所以个人觉得

混沌伤害和神圣伤害一个效果

150%打英雄护甲

导弹是魔法攻击物理伤害,就算护甲;激光是魔法攻击神圣伤害

激光是神圣伤害,无视护甲,无视魔抗,导弹是魔法伤害,魔抗影响魔法伤害,护甲影响物理伤害,神圣伤害不受任何影响

导弹是计算护甲的,而激光是神圣伤害,不计算护甲什么的

首先你要区分魔法伤害和神圣伤害,魔法伤害要计算魔抗,而神圣伤害是忽略护甲和魔抗的直接伤害,比如说沉默术士的第一个技能,或者小鹿的推进,打出的数值是多少就是多少。至于物理伤害计算护甲就没什么疑问了。

辉耀是什么伤害

魔法伤害(绝大部分没提示伤害类型的技能伤害均为此列),计算魔抗,对魔免无效,能被分身继承(包括熊猫酒仙的大招土熊猫),被变羊后无效

辉耀是一个物编技能,龙卷风破坏光环,从来都是法术攻击

魔法伤害,计算魔抗不计护甲。

普通的魔法伤害计算魔抗,不能无视魔免

魔法伤害!!

魔法伤害,bkb可以挡,算魔抗。

什么是贝尔兰伤害,西方皇族伤害,远古矮人伤害?

贝尔兰是对某些特定怪有加成伤害,其他西皇、远古都是,了解原著文化就能知道了。

另外附带三种重要武器伤害的原著解释:

在LOTRO里,你可能会看到一些比较奇怪的武器伤害类型。在其他游戏中,一般来讲会有像“对兽人+3额外伤害”之类的设定,而LOTRO则会是某些伤害类型的组合,并且以种族文化来命名。就目前来讲,武器伤害存在Weternesse,Ancient

Dwarf-make和Beleriand三种。另外的3种则是light,fire和shadow,这些则更为我们所熟悉,属于元素类伤害。元素伤害的设定,从个人理解,来自于现代的游戏发展史,不同于前者,因此也不归在同一类别。

这样一来,你们会问这样一个问题:这些种族文化从何而来?这些武器究竟能够发挥什么具体功效?通过鄙人的一些研究,现尽量做出明确的解释,如果你们有兴趣一看,请往下继续。

从哪一个开始?当然是按照时间顺序,最古老的先讲了。

Beleriand

精灵崛起之时,也就是第一纪元之前,在Bay

Balar附近有一块大陆,被一个巨大的水灵说服而留下的精灵们在此定居。在他们之中就有Cirdan

Shipwright,也是魔戒战争时期中土世界上最年长的精灵。第一纪元到来之后,这片大陆就开始变得多元化。莫里亚(Khazad-dum)的矮人来此定居于南部,并且建造了Belegost和Nogrod。之后不久,人类也来此地与精灵共同生存。

与Morgoth之间的战争就发生在这片大陆。战争爆发之初Sauron还只是军中的一个士官。正是在这段时期,Beleriand系的武器开始被不断地锻造出来。这些武器到现在已有几千年的历史,因此也是LOTRO中所能够发现的最为古老的兵器。它们被铸造出来用以对抗中土世界里最为强悍的恶魔。许多比甘达尔夫更为牛叉的生物,以至于索隆本人都参与了这些战争。鉴于这些武器的古老历史以及锻造目的的针对性,他们在对抗非常古老的邪恶生物时最为有效。他们能够穿刺炎魔,强悍的兽人族系,或许连Morgoth自己也未必能够幸免。

代表作:目前该系的武器在游戏中还找不出比较有名的“案例”。

Ancient

Dwarf-make

关于这个系别,我们得依靠一些推断来说明。我们已经知道Belegost和Nogrod都拥有雄伟的熔炉,因为Narsil就是于第一纪元,在位于Nogrod的Telchar的工作室里诞生的。Te

JUGG的无敌斩和撼地神牛的回音击是什么类型。

两者均为物理攻击、你可以用绿杖&虚灵刀&遗忘C进行测试。在开启状态后不会受到无敌斩及回音击的伤害。

暗黑3,伤害类型有几种?

总共有几种伤害类型,我是指除了近战伤害,远程伤害,还有不属于这两种的伤害么?换个角度,比如一件衣服上注明,减免近战伤害4%,减免远程伤害4%。是不是所有伤害都减免4%?

近战伤害,指的是物理伤害,具体的就是怪近身打击到你身上的伤害;

远程伤害,指的是远距离伤害,包括标枪手的标枪,弓箭手的箭,法师的单体法术技能;

至于说其他的如秘法强化的光线、亵渎的火坑、熔火的火线、瘟疫的毒坑和冰冻的冰球,都属于环境伤害,无论远程和近战减伤都不能减的,只能靠自身的护甲和抗性减伤来减免

dota中的技能的攻击类型有哪些?

如屠夫的技能肉钩:法术攻击,加强伤害

是怎么回事,有些糊涂。法术攻击是算魔法抗性吗?那加强(物理并无视防御)伤害是什么意思啊?另外这个技能写的是无视魔法免疫,是指能对魔免的造成伤害吗?还是只能钩过来?

分各种攻击类型,混沌攻击无视护甲,无视魔法免疫有两种,伤害无视魔法免疫但是没有魔法效果,比如鱼人R,有伤害但是不能造成眩晕。伤害无视魔法效果但是没有伤害,比如TF钩子,可以拉过来但是没伤害

DOTA中除了神圣伤害其他的都要计算护甲

英雄联盟里所有英雄的技能由基础伤害+括号内的加成伤害。
我想知道他们的基础伤害是什么类型的?

是:魔法,物理,还是真实伤害。或者说受什么加成吗?

楼上说的不太对,你要注意技能介绍说明,

我先说明下,所有的数字和颜色都只是他们本身,和伤害类型有关,但是无必然联系

一般来说有几种颜色

浅蓝色--法术伤害--计算魔抗--大部分英雄都是这样

红色--物理伤害--计算护甲--大部分平砍型英雄

黄色--真实伤害--不做任何计算直接结算伤害--龙龟的w技能等

深蓝色--特殊伤害--目前仅有沙漠死神一个英雄有,他的特殊在于这个蓝字算的是其用q技能打死小兵的个数*3,最后算的是物理伤害(由他的q技能说明决定)

ps:卡牌大师的w技能也有蓝字不过那是他蓝牌回蓝的点数,不清楚的话可以无视了

伤害类型只有看技能说明才能知道,这些是光看颜色没法决定的:

1比如暗夜猎手薇恩的w技能,是红字但是算的是真实伤害

2再比如阿卡利的被动,法术伤害值按比例让其普通攻击附带魔法伤害

这是一个没有描述清楚的技能,完整说是附带“攻击力*N%”的魔法伤害,不清楚这个你玩不好阿卡利。。。跑题了

3许多技能有双属性加成,天使的q,ez的q,阿卡利的e

4许多技能有双属性中选加的多的那个加成,ez的大,好运姐的大

综上,颜色与类型没有必然联系。

举个例子,阿卡利的e技能

对周围目标造成130【浅蓝字】(附加30%法术伤害【浅蓝字】与60%攻击伤害【红字】)的物理伤害。冷却时间3秒

很简单,伤害类型是物理--技能说的

加成类型,两者都有--技能写的

这个你若看130的颜色就没用,只能看后面的“物理伤害”4个字

许多英雄有矛盾的地方,

本来是魔法输出,某个技能偏偏带出的是物理伤害,如阿卡利

本来是物理输出,某个技能偏偏带出的是魔法伤害,如探险家、好运姐--这个类型太多了

普遍知识是

魔法伤害虽然高,但是有技能冷却时间,不能一直放

物理成长虽然低,但是可以持续砍人

而一场团战拼的是持续输出能力,所以共识是:

如果一个英雄法伤技能很多,同时有物理后期潜质(比如攻速、攻击力等方面有加成),但是他的技能冷却时间都很长,那么他应该用前期法伤高的特点来杀人,积攒钱出物理装备再后期持续输出。比如老鼠、探险家、飞机等。

希望有所帮助!

基础伤害~~有物理伤害和魔法伤害。。。。。是你加点了就会增加,有些会减CD;括号内的加成伤害红色的是物理输出,绿色的是法术输出

我的回答你还满意吗~~

基础伤害就是物理伤害

受到物理伤害加

DOTA中什么叫英雄伤害?有哪些伤害类型?

说清楚点。。。。。哥

英雄伤害就是指某个英雄造成的伤害

比如穷鬼顿抵挡20点非英雄伤害跟20点英雄伤害

还有神圣伤害

就是不计算魔抗的伤害

然后就是魔法伤害

每个英雄最初都有25%的魔抗

要减去这部分的伤害

最后就是物理伤害了

英雄的护甲会影响这一类伤害

某些些英雄的技能写明的:英雄攻击

魔法伤害(对方魔免就无法攻击),如地精的激光等。或写明:英雄攻击

普通伤害(下一行字会写明无视魔免)如斧王的螺旋。写明英雄攻击的,和附带的额外伤害对对方都是全额伤害。

你记住,然后在dota的技能上有写,英雄攻击;魔法伤害,这就算的上是无视魔抗的神圣伤害。

如果没写,那就是计算英雄本身的百分之25魔抗的。

神圣伤害最牛B无视英雄自身本有的魔抗`连出的魔抗装备也照打

说白点吧,英雄本身有一些魔法抗性的,比如:技能写300伤害事实只有240的!英雄攻击就是伤害为320的

  • 评论列表

留言评论