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打二阶段能源boss怎么才能打出最大伤害

打二阶段能源boss怎么才能打出最大伤害

开始先要打4把黑雾之源

(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打

只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)

阻截安徒恩阶段,有5张地图:

擎天之柱A

擎天之柱B

震撼的大地A

震撼的大地B

炮舰防御战

阻截安徒恩阶段通关条件:通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B

你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿

如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱

反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭)

震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球

火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球)

也就是说,需要有1-2只队伍打震撼的大地,防止喷火球,1只队伍打炮舰,防止团灭

还要拿出一只队伍清理“重生后的黑雾之源”,剩余队伍打擎天之柱

意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来,如果不清理掉黑雾。。。基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)

如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束

(会出行动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿)

此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略

第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩

灭杀阶段只有两个地图:

能源阻断站

灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏

而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是“通关黑色火山”

所以说,只要有一只队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了

但是不能一开始进入黑色火山,因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态

所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了

你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源,然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T

另外。。。。国服现在和谐了削血,通关20人的安徒恩真的很难很难,需要队伍的完美搭配和玩家之间的配合,另外还不能掉线,平民肯定是过不去的

动物学什么叫做世代交替现象问答题答案

这一般是昆虫学里的

就是后代交替出现!

就是这样的

初三物理第一章《机械能》练习题

一。填空题:

1。如果一个物体能够

,我们就说这个物体具有能。

2。一个物体具有的动能大小与它的

有关。一个物体具有的重力势

能大小与它的

3。甲乙两人同时登上山顶,甲的体重大于乙的体重,则甲的势能

乙的势能。(填

大于;小于或等于)

4。一只乒乓球和一只体育用的铅球从相同高度自由落下到地面时的速度斜坡,则它的(

a。重力势能增大,动能不变;

b、重力势能增大,动能减少;

c、重力势能减少,动能减少;

d、重力势能减少,动能不变。

6。一只皮球从高处落下,碰地后发生形变,又反跳起来,则下列各阶段中皮球的弹

性势能转化为动能的是;(

a。从高处下落到刚碰地面;

b、从碰到地面到皮球形变最大;

c、从皮球形变最大到离开地面;

d、从皮球离开地面到最高点。

7。关于能的概念,下面哪句话正确_ρ水;(填“=”、“>”或“<”),容器对桌面的压力_____,对桌面的压强_填“变小”、

“变大”或“不变”)。

7。水银的密度是13。6*103kg/m3,它的意思是_8。托里拆利实验中,与水银槽液面相平的管内小液片a,受到向下的压强是_______给的,受到向上的压强等于管外_______的压强。

9。一木块漂浮在水面上,测出木块体积的1/5在水面之上,由此可求此木块的密度是_______8。5

橡皮筋伸长/cm

(1)在表中空格内填入橡皮筋的各次伸长。

(2)该测力计的最大测量范围是_34。读出如图8所示物体的长度为________cm。

35。请利用削好的长铅笔,设计两个不同的物理实验,并完成下表。

得到的结论

五、计算题

36。站在地面上的人,使用由一个定滑轮和一个动滑轮组成的滑轮组,将放在地面上,重为100

金山快快x战警前传:金刚狼怎么开始游戏

下完了玩出来了一个图就不能玩了

运行环境:Win2023/2023/9X/vista/XP/

单机游戏语言:简体中文

单机游戏类型:国外游戏

授权方式:共享版

单机游戏大小:1。23

�X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。

X-Men

Origins:

Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力

这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,电影改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。

你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。

尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里s不动了,还有一次,我们把boss打出画面,就再也没见到它了。虽然这类情况发生的几率很小,但是十分恼人。不过亮点也是有的,其一是与Blob的战斗,其二是遭遇巨型Sentinel,尽管后者是一场有趣的多阶段战斗,并以一段华丽的打斗结束,但仍然不够大气。

X-Men

Origins:

Wolverine很简单;一共五章大概10个小时就能玩完。游戏没有多人模式,重玩的价值仅仅在于寻找隐藏服饰以及解锁困难但这并不妨碍你的游戏体验。它不错,作为动作游戏做出了砍杀的快感,虽然缺乏深度,不过值得一玩。

X-Men

Origins:

Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不

有关游戏王的问题啊!!急!

游戏王中的一回合是怎么算的啊???!!!

是指我的回合结束后

就算是一回合呢?还是指双方都结束回合才一回合结束????

另求组一副魔法师组的卡组!!急!~~~~

在请教下怎么对付六武众卡组??

很急~对,对手结束也算另外的一回合哦,65哈,其实不砸好对付哦,但是他的缺点就是卡差,手卡少阿,你放三张闪电漩涡、奈落两张或者落穴三张,那强者的痛楚也可以克制他的,或者你用灾亡砍他,总之看谁速度快是真的,对符65推荐用帝卡组,一楼的卡组不咋样哈

一楼的少丢人,你的卡组见不得人的。。死毒是禁卡,小弟弟

闪璇不是速攻的,所以不能发,建议方在手上,奈落和落穴可以联所他召唤时的优先权

那谢谢啦!!以后在有问题的话,在问你哦!!

分就给你咯(嘻嘻

黑魔导*1

混沌巫师*2

混沌魔术师*2

戏法师*1

固执的老魔术师*2

熟练的黑魔导师*3

熟练的白魔导师*2

神圣魔术师*1

连弹的魔术师*1

时间魔术师*1

奈菲斯的凤凰神*1

奈菲斯的引导者*1

杀龙战士*1

见习魔术师*2

暗·小丑*3

黑魔术的幕布*1

盾粉碎*1

地粉碎*1

寂静之杖-波纹*1

灵魂捕获者*1

次元魔法*2

光之护封剑*1

扑灭使者*1

抹杀使者*1

魔导师之力*1

魔法吸收*1

削去魔法的箭*1

魔法石的采掘*1

漆黑的能量石*1

死亡卡组破坏病毒*1

魔法阵*1

王宫公告*2

A1:“回合”是指一个玩家的回合,每经过一个结束阶段就是经过一个回合。

A2:卡组莫伸手。

A3:坑之,或用闪旋等避免其代破效果。

欢迎光临百度「全民游戏王」吧

那请问一下啊~

如果我场上盖着落穴和闪旋这样的卡,如果他的65因效果召唤,我可以发动落穴吗??他的效果能破坏我的卡吗?

游戏王对方打我变形壶,变形壶反转效果发动,然后可不可以用月之书把变形壶再转回去。
对方攻击力比我高

下面的内容希望好好看一下,举例不看没什么关系,是帮助理解的

战斗步骤的流程:

1。选择进行攻击宣言的怪物,为攻击宣言需要COST的怪物(例如《漆黑的豹战士》)支付COST。

2。选择攻击目标、进行攻击宣言。

�黑暗贵族》选择攻击目标的永续效果在这时适用。《诱饵龙》等被选择为攻击目标时发动的效果在这时发动。《怪物BOX》《旅人的试炼》等在攻击宣言时发动的卡的效果在这时发动。复数个效果同时发动时,按照复数效果同时发动的处理规则组成连锁。出现效果速度冲突时,则采用特殊裁定(后详)。

必须在攻击宣言时发动的《圣防护罩》等在这时可以发动,复数个发动时组成连锁,任意发动的效果速度2以上的卡可以对它们进行连锁或等待另开连锁。

3。在战斗步骤结束前可以发动在战斗步骤发动的卡或任意发动的效果速度2以上的卡,在进入伤害判定步骤前可以发动的时点有无数个(即可以分别开连锁)。

必须在攻击宣言时发动的卡无法在这些时点发动,自由连锁的卡则无此限制。

4。回合玩家宣言战斗步骤结束,进入伤害判定步骤。

伤害判定步骤的流程:

1。伤害判定步骤开始后(反转前)

作为攻击目标的背面表示怪物还没有翻开。

是《一击必杀侍》、《忍者头领

佐助》、《新宇宙侠·大地鼹鼠》、《神秘剑士LV2》等诱发效果发动的时点。

出现可以发动与攻守增减有关的效果速度2以上的卡与卡的效果的时点。处理任何效果后都出现这样的时点。

2。伤害判定步骤开始后(反转后)

作为攻击目标的背面表示怪物翻开。反转效果或反转时诱发的效果不在这个时点处理。

永续效果(如《等级限制B地区》等)、无种类效果适用。

是《小钻头》、《魔镜导士

限界反射者》等在反转后发动的诱发效果发动的时点。

再次出现可以发动与攻守增减有关的效果速度2以上的卡与卡的效果的时点。处理任何效果后都出现这样的时点。

3。伤害计算时

进行伤害计算的时点。只有一个时点,复数效果无法分别开连锁。

是《护卫防壁》等写明在伤害计算时发动的卡或卡的效果发动的时点。《欧尼斯特》等写明在伤害计算阶段可以发动的卡或卡的效果可以发动。《收缩》《突进》等不能发动。一般的效果速度2的卡与卡的效果不能在这时进行连锁,而《天罚》等反击陷阱可以。

上述效果处理后计算《摩天楼》等伤害计算时适用的永续效果,最后计算《邪神

神之化身》《邪神恐怖之源》等永续效果造成的能力值变更。全部计算完毕后进行伤害计算。

QQ华夏天尊、狱魔、耀嘉三个BOSS怎么打?哪个最厉害?

QQ华夏天尊、狱魔、耀嘉三个BOSS怎么打?哪个最厉害?(要求能说出每个BOSS的特点和详细打法,在厉害方面最好能排个序并说明为何这么排序)

哎呀不怕,你弄一身8D装备穿起,九转圣水顶起,单枪匹马,3个BOSS不管什么特点,不管多厉害,你都可以单刀直入!最后打的3个都落花流水!哈哈!谢谢采纳!

耀嘉最厉害

首先说说狱魔,三大逆天中它算是最好打的,如果它都没搞定,建议表去碰天尊或者耀嘉了。

狱魔在药王殿二层,95级,喜欢转圈,打此怪最佳地点是在BOSS所处的大殿出来的横廊,药2深处的劫匪和暗影盗贼都是JY怪,虽然不厉害,打起来也磨人,浪费火力,但盗药贼是普通小怪,容易收拾。狱魔最开始会召唤长2条腿的嚣,此怪近身物攻,还会冲刺定身,血厚防高,攻击也强,千万表和嚣硬顶,只要把狱魔拉出大殿,速度跑远点,嚣会自己回去,时间一到它自己也会死。狱魔属于法攻型,群乱,群毒,石化样样精通,因此医生除了

血9人外,还要注意随时解除不良状态,这个BOSS也比较疯癫,喜欢东打西打的,对远程攻击也比比较敏感,因此法师级别和防御不够的话,建议少打。狱魔半血的时候,就开始放分身,分身是黄色和蓝色,黄色的是物理免疫,需要法师和暗消灭,蓝色的是法术免疫,需要战士消灭,千万表看见分身就冲上去狂打一气浪费火力。BOSS红血后会开盾,有几秒的无敌状态,抵抗所有攻击,这个时候战士要开盾,法师暗巫医生速度躲远,盾一停狱魔会放群冰大招,和海一的血颚王类似,范围内持续攻击所有目标,伤害很高,打狱魔灭队灭团往往就是在这个时候吃了它的大招,BOSS大概会放群冰2~4次,每次出大招前都会开盾,一定要注意这点,及时躲避。大招出完,基本也就是搞定狱魔的时候了。此BOSS除了7D外,同时有概率掉百级技能书(医生的幻影无形,暗巫的极度狂乱和爆裂毒雾)。

再来说说天尊,天尊在赤水的天尊洞府,和天尊长老在同一地图,虽然也是95级,但比天尊长老猛了N倍,天尊为普攻为近身物攻,大棒一扫,战士以外的职业就是2,3000点血没了,因此三大逆天中,它的单攻算是最强的。天尊的技能有冲刺定身,群晕,地火群攻,天火群攻,样样都很猛,属于秒人型技能,注意天尊如果发呆,就是要出大招的前兆,顶BOSS的战士用打断技能去打断,不然大招厉害,另外天尊的地火,也就是在周围放出6个圈着人烧的火圈是无法打断的,顶不起就跑开。天尊对远程攻击十分敏感,基本上法师和暗

鬼泣PK怎么样加点?

谢绝复制。。!

要经验者来。!

的54级PK鬼

裂波+1(不需要强制,因为偷学了抓头,照样能扯,虽然比较难扯)

邪光+1(PK扫地)

太刀通满,空中连1,利转反击3(偷学,准备点到5)银落1

上挑满出强制

三个阵分别5点,冰阵满,墓碑1(为了那几秒霸体)盾满,月光5,满月1

40鬼斩10

通用,后跳1

(卡洛扫地用)飞翔1

还剩点SP准备留着点被动觉醒用,大鲸鱼不准备点了

紫阵可以考虑加满,个人觉得紫阵比冰阵威慑力更大。

我的加点在没有贤哲的情况下,上了6段。不知道你用起来怎么样。。。

虽然是体术加点,但碰到某些RMB红眼和漫游还是得靠卡洛和阵。技能所需SP:3765

任务所获sp:295

裂波斩等级:5

强制-裂波斩等级:1

(此招很好用

,有了强制能把敌人从地上撤出来)

邪光斩等级:1

(纯连招用)

也可以用来压制,这技能有220

,释放速度够快的话很好用与连招

,一般来说一下能中2次,一次1500++的血,

接扫地也是很不错的。。。。(前提:释放一定要够快)

上挑等级:7

(加到8级只能增加武器的攻击了

加7和加8的浮空力是一样的,不信的自己去模拟器上模拟看下)

强制-上挑等级:1

格挡等级:4

(个人认为任何鬼剑士都要加格档,此技能用好了,有此技能对付枪手和近战类的很简单,当然,柔道除外)

强制-格挡等级:1

银光落刃等级:1

三段斩等级:1

空中连斩等级:1

(上段位的必用技能,攻击速度够快空中能3连,第3刀可是出浮空的,前提是攻击速度也要够快,加上加跳跃的鞋子和墨竹)

太刀精通等级:10

逆转反击等级:1

(PK中人品爆发的时候你就知道这个技能有多爽,以前我这技能是加到5,偷学只能到5,但是要费300点SP,很是郁闷)

十字斩等级:1(连招用)

鬼斩等级:5(前制)

封印解除等级:1

暗之亲和等级:1

刀魂之卡赞等级:5(前制)

月光斩等级:5(前制)

满月斩等级:1

强制-月光斩等级:1(下面我会具体说下为什么要加这个技能)

噬灵鬼斩等级::5(前制)

残影之凯贾等级:10(不满你就不是鬼)

侵蚀之普戾蒙等级:5(前制)

暗月降临等级:5(前制)

冰霜之萨亚等级:16(必满)

鬼影步等级:10(必满)

死亡墓碑等级:1

瘟疫之罗刹等级:

游戏王—这能构成连锁吗

我本以为伤判阶段只分3个,伤1是加减攻,伤2是反转效果和悲怆,伤3是遗言效果,但一次iduel时,对方用削魂死灵直接攻击我,然后发死灵效,我竟说:连锁发动冥府效果,我也纳闷了,应该是我做错吧,跪求高手判定。

可以的。因为[受到战斗伤害诱发效果的场合(例如:天空骑士柏修斯/首领扎鲁格),此卡效果视为连锁2,效果发动],调整上写的很清楚可以发动。

这答案有两种理解^3^,而且小弟希望得到一个理由。

游戏王的禁卡和限制卡

现在最新的游戏王卡的禁卡和限制卡(包括1张和2张)是哪些

圣なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量)

对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。

血の代偿(血的代价)

支付500LP,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。

停戦协定(停战协定)

场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。

破壊轮(破坏轮)

场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

(无制限⇒制限)マインドクラッシュ(精神冲击)

宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。

魔法の筒(魔法筒)

对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。

��ビングデッドの呼び声(生死呼叫声)

选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮兽)

这张卡送去墓地的回合的结束流程时可以发动效果。把兽族,兽战士族,鸟兽族的其中一个种族的一张怪兽卡从手卡或者自己场上送去墓地,墓地存在的这张卡特殊召唤上场。

(制限⇒准制限)D。D。アサイラント(D·D·攻击者)

这张卡和对方怪兽战斗被破坏时,对方怪兽和这张卡从游戏中除外。

见习い魔术师(见习魔术师)

这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,场上1张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当这张卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择1只2星以下的魔法使族怪物放置(SET)上场。

(制限⇒准制限)暗の仮面(暗之假面)

翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。

强制転移(强制转移)

互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。

増援(增援)

从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。

游戏王关于冥府的使者柯斯

我空场对手用X老虎剑士踢我,是先舍手牌还是先跳柯斯,跳出的柯斯/token能不能用神宣/奈落杀掉

格斯的效果是选发,X剑士丢手卡的效果是必发,所以应先丢手卡再跳格斯,若你手上只有格斯,那么只能把格斯丢掉,跳出的TOKEN是特殊召唤,所以神宣是可以宣掉的(但是一般直接宣你格斯),奈落和神宣不一样,是要对方特殊召唤成功时,才可以发动,就是说TOKEN召唤成功了,可以发动奈落,TOKEN被炸掉,但是若是TOKEN有效果,先发效果,再送入墓地

我挺有人说跳柯斯进连锁所以不能神宣这是怎么回事

瞎说,跳格斯进入连锁,那么你发动反击陷阱神宣是进入他特殊召唤的连锁,怎么会不能神宣,又不是同1时段发动

楼上的回答有误,那跟必发和选发没有关系

1。你空场,对手用X剑士直接攻击你,因为是对手的回合,对手有优先权先发动X剑士的效果,同一时点你连锁发动冥府的效果,然后连锁逆算。冥府会先跳出来,然后X剑士再选择你的一张手牌削掉。

2。关于后面的问题,楼上又错了,冥府被直接攻击跳出来是不能被神宣和奈落的

神宣无效特殊召唤只能对应不入连锁的特殊召唤,例如同调、裁决龙、小开辟、电子龙这一类

而冥府是通过发动效果后特殊召唤出来的,属于进入连锁的,不能被神宣

至于奈落,X剑士直接攻击导致冥府跳出来的时候属于伤判判定阶段,这时无论是冥府自身的特招还是token的特招,都是不能被奈落的,因为规则规定伤判不能发动跟直接增减攻防数值无关的卡片(反击陷阱和特别允许的卡片例外)

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