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三国志13威力加强版什么战法最厉害

三国志13威力加强版什么战法最厉害

s级战法:

张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗看没错,就是虫族

的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击

伤害【实测】。单独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一

代屌。这一代已经屌炸天了。

诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能3流武将变1流。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服

A级战法:

吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。

吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容

易触发单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。

夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要

说。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌

人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接打空。什么看一发不够看没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的

放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。

b级战法:

关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。打仗就是要在最

快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨你就跪了。

还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。。。说了这么多坏

话。好的都是要留在后面说的。大家玩的时候

三国志13威力加强版哪种战法好用

战法只能学一种,战法没有强弱,像古今无双,国士无双,天下无双之类的,效果都差不多,只是需要的点数不一样而已。

三国志11是三国志系列最好玩的么

三国群英传是不是武将都必须升级啊?那三国志系列是不用升级对吧?

还有三国志系列哪个最好玩

感觉9的武将有点少。10的攻城和城防系统不怎么好。至于11嘛,内政有点麻烦。但是,这三代都不错的。9和11都是操作势力,10是操作武将。全凭你喜欢了。

再有就是,9

里面的战法很有意思,和武将的能力值关联很大。

11的单挑和舌战系统不错。

挺好玩的!

就是没战斗特写画面,感觉少了点什么!

呵呵,不过这也得看个人的喜好了O(∩_∩)O~!

三国志系列的武将是不用升级的,多是升级技能熟练度的。

现在玩的比较普遍的是9、10、11这三代,个人比较喜9代。建议有时间这三代都可以体验下,各有各的风格。

三国志10威力加强版的武将能自动生儿子吗?

我在三国志10威力加强版里建了3个武将,我用其中的一个,我们都是有老婆的,我现在的女儿满10岁了,请问其他那两个会生儿子的吗?他们都是我的爱将,好兄弟啊!真的很想他们会生个比他们还厉害的儿子。呵呵!

1可以很确定的告诉你

不会,不止他们,所有的非历史性的都不会生的(比如说张辽的历史儿子是张虎,那到历史上张虎该出场的时候的那一年的1月1日张虎自然就投奔在张辽所在的那个城并且成为城中势力武将,比如严颜,历史上没有他的孩子的说法,那游戏中也不会出现,除非你用严颜),只有玩家控制的那个才行,而且大部分也没老婆

(在游戏里,吕布除外)-

2当然如果非要给他们个孩子的话也就只能自己登陆武将了,方法为做一个武将在父亲的栏里找出你那个想做父亲的武将(父子差距为最小15岁也就是14年出生年月相减),,这个时候你可以两种玩法,一是让孩子出场时15岁以上

,那样父子都能同时上场了。二是

你也可以按原来出场,那这种情况到了孩子15岁那年就自动投奔到父亲的城中了(和史实武将孩子投奔一样)

但是最后很遗憾的说,不管哪种方法,你都得重新开始游戏,要不然就算你在自创武将里改了,但是你已经开始的那个剧情是没有他孩子的,就像你自创一个武将并开始游戏了,然后你把你自创武将的那个头像删除了,在原来存档里还是现实那个删除武将的头像一个道理,也就是说这个游戏每一个存档是单独存在的

其他两个不会,只有玩家自己控制的武将才会生孩子的。

会个毛。教你个办法创造一个武将,改成他们的儿子,到时间你就等着抱宝宝吧。嘿嘿

不会,只有主人公才可以生儿育女来培养一个新的武将。。。除非是预先就创建好了他们的儿子,不然就不会有。

生女儿还是儿子要看情况的,是电脑随机的。我以前玩过一次,里面的武将就生了个儿子,而且能力还挺不错的。如果是儿子,你想把他培养地强大一点,就要多回家看看,时时教授他兵法技能。

不会,游戏只有主人公才可以生儿育女来培养一个新的武将,(除非是预先就创建好了他们的儿子。)

三国志11威力加强版刚开始让古代武将登场,但不设新势力。
随着剧情发展,他们会在空城君主吗?例如刘邦。

刘邦和刘备一样~~~属于野心大的枭雄人物。如果他长期在野,并且该城为空城,就很有可能在该城宣布独立。

其他的如在野时的刘备、娄圭、严白虎、孟获等等,如果该城附近城池还有其他在野武将的,都有可能投奔他……(这个好像是不一定看适性相近的)

不会的,你必须设置他们当君主。

还有个可能就是他们被招出来,然后忠诚度很低,又是太守,可能会自立为主

三国志13哪个武将技比较好用什么武将战法厉害

个人觉得伪报最强,只消耗三点才配,一局可以放很多次,完全掌控敌人的行动,方便偷营和组织夹击。

伪报扰乱以少打多神技

范围内所有地方全部往本阵跑,不打你

只要3个指挥点

三国志13威力加强版将军威名要一统吗

到很多人说鬼神很强500攻防,自己试了下,鬼神在攻城时其实很多,500攻防主要是吃了士气高涨和额外布阵的加成。在攻城时士气会掉的很快,所以我认为这个只能是守家神技,攻城很弱,怕降士气手段。不知道守家跟金刚不坏比如何。

另外我还分别用过飞将军和战神也就是万夫莫敌。

飞将军是免疫战场掉士气,包括主角进入战场被夹击。说免疫是因为他加的士气比掉的还快,也就是只要在战斗中,他的士气永远是在上涨的,pk这种高防版本永远处于士气上限的如果在对面我都不想打了,直接取消战场指挥让数据打。飞将军直接站在那给你10支队伍打也要打半天生生磨死,如果自带aoe战法我只能说恐怖。

没有掉士气弊端一个飞将军可以在地图上横着走。

然后说下战神,俘虏和诛杀的神将,很难影响大局,感觉很弱。

还有刘备的威名,这个最强,估计是bug,最高级当地征兵每队加5000兵马,10队1000人出去10队6000人回来,而且兵马回来算本城兵役

一样的战术。每个城10万兵很简单。。

红酥弄雪心鸢荡,暗思量,无有椽奇全新的更丰富的内容就在今天,我一定要做得更好,我们一起来战吧。

应该不用吧。

三国志13威力加强版专属威名哪个好用

按最新版本1。101的话

大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强

战场威名,前期剧本如果开斩将的话,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列)

不开斩将或者中后期剧本,鬼神系列最强,遗憾的是,史实将领一个鬼神都没有,整个游戏,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪!

1。渠魁威名的敌兵掠夺配合机略纵横一类将士气的战法简直bug

2。鬼神和天下名将搭配的基础攻防

如果在高昂状态下

大地图不手合基本无解,不过有两个缺憾,第一,使用回复伤兵或者掠夺敌兵的战术战法之后,私兵自动归0,名将效果就消失了;第二,鬼神的面板需要高昂状态配合,如果手合的话可以待命回复士气,但是大地图战斗能保持高昂状态的时间实在太短了

3。权威,收粮卖钱上交国库或者买兵买粮,垃圾属性的武将用这个比较好

一往无前,无疣传奇串联起了一切,我们与众不同。多少往事似云烟,我们的青春都因有它而精彩夺目,因为他而绽放

三国志13配置比三国志12高吗

三国志13配置比三国志高一些

�配置要求】

系统:Windows

SP3或Vista或Win7

(32bit/64bit)

CPU:Celeron

1。2GHz以上、ATOM1。5GHz以上(移动PC)

内存:1GB

硬盘:5GB可用空间

显卡:具备1024x576像素支持

系统Windows

Vista

CPUIntel

Pentium4

1。6GHz以上

显卡Nvidia

GeForce

8400GS

Radeon

Intel

Graphics

DXDirectX

三国志9年代最久,操作模式是势力扮演,战略性很强,以控制大局走势为主,内政方面略显简单。

三国志10为个人角色扮演。你可以使用三国的名臣武将来游戏,也可以自创武将一统天下,同样也可以辅佐明君。游戏玩法多样,新武将参与剧情代入感很强。战斗模式是战棋类,高手能利用各种方法以少胜多。

三国志11是势力扮演,不过相比于三国志9操作细化了很多,可以操作属下所有武将,各种武将都有自己的专属技能,合适的搭配能起到四两拨千斤的效果,后期加入了各种动漫人物新武将萌战mod,可玩性很高。三国志系列爱好者评价最高的一部。不过因为操作太细化,部分玩家可能会觉得特别是内政方面太繁琐。

三国志12,三国志系列评价最低的一代,同样也是势力扮演,不过地图简化到就一张纸,战斗方面有所创新不过也就聊胜于无,唯一的亮点估计就只有精致的人物头像了吧。

三国志13,2023年下半年发售,目前仅知道游戏模式是回归了三国志10那样的个人扮演模式。

三国志11霸王包括工神和水神吗?

霸王包括工神、水神吗?勇将、神将、飞将有水将效果吗?驱逐在水上有一般爆击吗?

霸王包括工神、水神

勇将有水将效果,神将、飞将无水将效果

驱逐在水上有一般爆击

勇将有水将效果,神将水上普攻可以暴击,飞将没水将效果。

霸王全有效,驱逐有效果

工神和百出是特殊技能,剧本开始时系统会随机给定每个势力一些特殊技能,以后研发技能时会慢慢出现,没有定数的。

当然,霸王是六神合一

而且霸王无视主将受伤武力减低,依然战法爆击

勇将是六将合一。全战法爆击。

神将是4将合一,水工除外,加普攻爆击。4+1

飞将也是,4将合一,全爆击。

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