九州幻境城(0.1折6480免费版) 九州幻境城(0.1折6480免费版)

关于T1.T2.T3猎人用的装备介绍.以及他们的不同

关于T一、T二、T3猎人用的装备介绍。
以及他们的不同

不要法师的介绍。我要知道他们哪种适合PK。那种适合副本。各自的优缺点。答的详细的再+15分T3和T2。5的效果是比T1,T2好的,所以有了就不用考虑T1,2了T2。5和T3现在G团的还不多,有的人也基本是团队成员,积分能拿则拿,LR在这2个FB中的好东西并不多的。T1和T2现在基本是G团了,事实上T1才值得拿些,因为其8件套装效果是多重射击伤害+15%,非常强,在打架战场时的作用绝对大,比T2好。FB的话当然越高级越好拉。。。PKT1很不错

WOW所有套装效果

举个例子,T1两件效果XXX。蓝的紫的只要有套装效果的都举例。给的最详最多的追200分

我帮你总结一下:

一、地下城套装(注:T1和T2都为8件套装,T3为5件套装,分类不分先后):

1、战士套装

T1(勇气套装):

攻击强度提高40点。

有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复120到180点生命值。

所有魔法抗性。

T2(英勇套装):

所有抗性。

有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复120到180点生命值。

攻击强度提高40点。

2、德鲁伊套装

T1(野性之心套装):

法术强度提高15点。

攻击强度提高26点。

在战斗中被击中之后有一定几率回复300点法力值或10点怒气值,或40点能量值。

所有抗性。

T2(狂野之心套装):

所有抗性。

在战斗中被击中之后有一定几率回复300点法力值或10点怒气值,或40点能量值。

攻击强度提高26点。

法术强度提高15点。

3、猎人套装

T1(野兽追猎者套装):

攻击强度提高40点。

你的普通远程攻击有一定几率为你恢复200点法力值。

所有抗性。

T2(兽王套装):

所有抗性。

你的普通远程攻击有一定几率为你恢复200点法力值。

攻击强度提高40点。

4、法师套装

T1(博学者套装):

法术强度提高23点。

被击中之后有一定几率令攻击者冻结在原地,持续3秒。

所有抗性。

T2(巫师套装):

所有抗性。

被击中之后有一定几率令攻击者冻结在原地,持续3秒。

法术强度提高23点。

5、圣骑士套装

T1(光铸套装):

攻击强度提高40点。

近战攻击命中之后有一定几率使你的法术强度提高95点,持续10秒。

所有抗性。

T2(魂铸套装):

所有抗性。

护甲穿透对猎人来说有那些好处?

现在这个版本,LR的破甲终于被摆上桌面了。

护甲穿透对与物理系DPS的提升是有很大的帮助的,多的数据我就不用列举了吧,说一个比较简单的道理,现在的破甲都是按照百分比来的,越高的破甲在相同的AP下打出的伤害是不一样的,当然,破甲也有上限的,也就是说当你的破甲堆上一定的数据之后,再堆破甲就不是成线性增长的了。一般LR的破甲堆上300就已经到上限了。

破甲是当前来说收益比较大的一个属性了。

在BOSS战中,你可以尝试去用不同的装备去打,你会发现破甲对于特别是像布胖,AK这种BOSS,有很大的不同的。

好处?简单举例。。你LR打FS和打ZS是不是感觉差距很大。。那就是这样咯。。boss也是。。

都有固有AC的。。。

各种折算比例不一样。。但是总体一句话。。破甲让你的直观伤害更高

护甲穿透类似ZS,DZ的破甲,你的装备穿透等级越高,打对方时伤害提高,等于忽略部分护甲

穿甲和急速是开太阳井的时候提出的新属性,黑庙和海山的这类装备很少,为了推广这个属性,就吧太阳井的物品用这两个所谓的高端属性来点缀,因此减少了我们以往追求的ap。暴击,多了急速和穿甲。

曾经穿甲也很强大,但是改版后的穿甲变成了破甲等级,照之前大打折扣,甚至不如一味堆敏来的实惠,因此,破甲就逐渐不被重视了,但是sw的装备也不能不穿,所以现在sw毕业的都是各种属性都有的四不像。

以骑士为例,破甲对于惩戒骑可以说用处不是一般的小,急速也是一样,但是sw的板甲输出大多都是破甲和急速,版本的属性改动和人物对于属性的追求不一致,但是也没办法,毕竟物品等级放在那里呢。

高敏高爆是猎人的基础,敏也就是ap,没有上限,暴击则有上限,不要一味的堆,然后对猎人有点用的是急速,破甲收益也有,不要堆什么属性,要堆就堆敏,其他的,附带有点就行。

相当于忽略对方护甲的百分比吧~现在版本3。13破甲收益不少~可以适当的往上堆堆

破甲很有用的!

血打的多,对那个目标的伤害增多。

我觉得LR

破甲用处不是很打

与其去堆急速

还不如多来点实在的暴击

一般就按我的LR来说

120的破甲就差不多哦

20%的护甲穿透

相当于一个斩杀的效果就可以

100的急速一般不过0。0几秒

要是你网络延迟高哦还没什么用

20%的护甲穿透还要看你本身的护甲多少

暴击可是2倍伤害

你权衡下么

你PK打过FS

打防御战士平射400-600

猎人s2套是什么?

各个装备说出来

残酷角斗士的链甲护胸

残酷角斗士的链甲护手

残酷角斗士的链甲头盔

残酷角斗士的链甲护腿

残酷角斗士的链甲护肩

本套装一共有5件装备组成。

需要职业:

装备这个套装适当数量,将获得以下奖励。

装备2件:

韧性等级。

装备4件:

使你的震荡射击的冷却时间减少1秒。

残酷角斗士的链甲护胸

镶孔奖励:

140/140

增加爆击等级

使你的韧性等级增加

攻击强度提高32点。

残酷角斗士的链甲护手

50/50

增加爆击等级

使你的韧性等级增加

攻击强度提高34点。

使你的多重射击的伤害提高5%。

残酷角斗士的链甲头盔

镶孔奖励:

85/85

增加爆击等级

使你的韧性等级增加

攻击强度提高50点。

残酷角斗士的链甲护腿

105/105

增加爆击等级

使你的韧性等级增加

攻击强度提高52点。

残酷角斗士的链甲护肩

镶孔奖励:

85/85

增加爆击等级

使你的韧性等级增加

攻击强度提高24点。

相关标签:

残酷角斗士的链甲头盔

镶孔奖励:

85/85

请问台服三、3版本的增强萨满和猎人的锁甲的属性有一种护甲穿透是猎人装还是萨满装备护甲穿透是否对增强萨有用

优先急速,3。2。2增强的穿透被削弱了很大。

基础属性,增强萨满属于全属性收益但是全属性收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量>2。5AP加成的基础属性收益。所以同等基础属性不如直接放在AP收益明显

命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16%的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。

17%的法术命中需要446命中等级,16%的法术命中需要419命中等级,这分别是部落和联盟在没有肥鸡和黑人情况下的达标命中

在有爱团队里面部落增强萨满只需要368命中等级,联盟增强萨满只需要342命中等级

精准:83级BOSS

6。5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,

需要装备提供17精准,折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。

暴击和AP:暴击和AP的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴击数值变得很高,

目前226等级装备基础下的平均增强萨满物理暴击已经轻松突破40%。这也导致暴击的属性价值稍微降低。

AP跟80级相比翻番,4600AP也是属于中上水平装备而已。装备基础较差和急速距离600差距很大的情况下,AP为增强萨满的第一属性

急速:一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强萨满来说,是一把双刃剑,它的收益并不是稳定向上的。

只需要记住,避免自己的装备急速(包括饰品,武器附魔触发)进入309-450,740-900,1670-1800急速(具体数值因为团队配置不同会有轻微区别)的尴尬区间就可以了,

其他时候只有装备基础够硬,物品等级232+,保持4500+AP和38%+暴击,可以放心的堆急速,收益表现良好。

破甲:破甲对于增强萨满来说,由于3。2。2削弱一次,没有急速对DPS提高的效果显著,但不失为一个优秀的属性,

但是80级人物接近50%的破甲属性一般是丧钟和雷神之锤符石2个饰品提供,没有这两个饰品之一前堆破甲远不如急速的效果显著。

另外由于萨满套装根本不提供任何破甲属性,导致要堆极限破甲*基础破甲600-700,触发饰品后到达破甲上限。

会导致只能放弃套装属性奖励,导致最终损失到5%的套装特效DPS,75%内破,1200ArP左右全破甲的增强萨满

因为放弃了4T10套装属性,DPS反而降低了300-400

猎人的护甲对BB有用吗?

没有的,LR的耐力什么的对有些天赋的宝宝是有耐力加成的。。不过破甲这属性本来就是BLZ在大灾变削弱的属性,不加成给宝宝的、、、

一般不会加那个技能

不过目前有bug可以是掠夺者学完所有的技能

所以这个就不用担心点数不够问题

确定:没有

宝宝在自己的属性里有自己的护甲,圣骑的虔诚有用,但是LR自身的护甲无用

TBC猎人装备

要穿什么属性的装备,为什么

LR穿的装备是不加力的所有锁甲。智力是LR必不可少的属性。因为没有蓝就没有DPS。敏捷是加闪避。护甲。暴击。攻强的属性。还有命中。

只要是不加力量属性的。还有锁甲加法伤属性的。LR都可以穿。

人族无敌猎人套装怎么用的?

靠路边建好法、辅、功

三个套装之间距离不要太远即可

特殊效果:周边1000距离内敌人护甲减30

这个图我爱玩,不过你问到魔兽世界里面了。呵呵

我的开局是两个猎手。等钱250就出个d,在你下家漏怪的点。然后等钱600出一个会出鸟的。那个在前40波最重要,然后等400后出会咆哮的兵。接着还出一个600的,前期就不错了。其他兵种自己选择,但是中期早出火元素,火元素能做3个,后期基本钱是用不完的,所以最重要是把握开局。猎人种族很看人品的。不过人族无敌最重要的是配合,一家强大没用。游侠过于稳定但是不适合团队,最好找认识的人一起,互相给钱。配合好才能通关的。

N7护甲有使用的价值?

N7护甲只有5个部分增加属性

每件10%

总共收益50%成套护甲属性

总共提升60%全程收集的护甲片成了摆设

我一直还以为收集同样属性的一套有额外套装效果

结果什么也没有那么还有什么必要使用N7护甲?DIY

仅仅是自定义强?

赛博鲁斯的盔甲战士用就很不错,血龙护甲靠技能吃饭的用也很不错。

主要是能DIY啊

比如我主要选择的是CD

还有武器伤害

加血的不需要

效果确实是散装的好,但是dragon

age套装对异能类来说也不错,最后外形决定一切。。。

成套的没有一套好看的,还必须带帽子,,,,DIY才是最高吧。。。。

乃们都不知道在选项里面选对话不带头盔吗?如果你想要全程不带头盔……也可以……去玩PC版,有人修改了

直接提升4点护甲的装备是什么?

完全找不到啊,谁来解释一下

秘法指环)增加4点护甲增加300点魔法恢复魔法(主动):恢复周围600码范围内友军单位135点魔法冷却时间:30秒魔法消耗:25点

谁来解释一下

2个守护指环

锁子甲??

铁艺头盔是吗

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