dnf女漫游觉醒技能怎么用?
dnf女漫游觉醒技能怎么用?
dnf女漫游觉醒技能怎么用
双枪极舞刃,概括点讲,这个模式融合了你35—45所有大招的效果;双枪极舞刃不是必杀技,而是状态技,开启这个模式后:普通攻击—→移动射击,攻击力大约=1+0。5*技能等级,而且有浮空和硬直效果;前冲攻击会自动跳起瞄准前方一目标绕180°速射;按第一技能键(默认是Z键)是向周围抡枪,范围攻击,跟枪舞类似;使用钉刺射会变成向前甩锁链,把前方攻击范围内所有非固定单位拽到面前,杀伤力约定于钉刺射总和;使用刺踢会变成向前甩枪,效果和双鹰回旋差不多,只能一次,但持续时间较长;最爽的是上旋踢,作为体术漫游的标志性技能,双枪刃模式时会变成后空翻
将前方单位竖直方向踢起(这个很好,无视霸体效果),自身跃空,这段时间可以按普通攻击在空中射击,快落下时再按第一技能键(普通模式这样按是接音速劫击),会俯冲下来给予目标致命一击。这里有我个人的两种连招方式(以下所说技能都为双枪刃模式):一、远距离刺踢→钉刺射拉怪→第一技能键近距离刷一遍(这个随意)→接上旋踢浮空,空中打击,再致命一击→这以后可以普攻,也可以继续近距离技能键刷(注意技能键刷无CD)→刷一遍技能基本全冷却了,重复;二、第一种方法注重华丽,操作流玩家可以试试;第二种比较猥琐,也适合大多数新手玩家,开模式后找BOSS直接钉刺拉近,接上旋浮空,空中不用打,迅速落下后一直普攻,双枪刃模式的普攻有短暂的浮空效果,BOSS落下会慢得多,如果有队友补一刀,BOSS基本就没有活着落地的希望了(就算落地,再来次上旋就是了,那段时间足够上旋冷却);最后,也是最关键的地方,看过技能介绍应该知道,模式快结束时再施放一次该技能(不按会自然结束),会发动必杀技“血腥狂欢”,很给力的必杀,全屏快速无差别杀伤,形容不来,用过就知道爽了~~有几点需要注意的地方:①开启该模式后,虽然攻击速度,移动速度增加,但受伤程度也会有所增加(估计是副作用吧),别打的爽了忘加血……②该模式在攻击状态时都是处于霸体状态,此时你可以和BOSS对射,一般是你赢~~③在屏幕左下角有技能时间显示,看技能快结束了一定记得发动血腥狂欢~~基本就这些,多用几次就好了,个人觉得漫游的觉醒技虽然杀伤不是最高的,但绝对是最华丽的。
NE中山岭巨人的被动技能硬化皮肤什么意思?抗性皮肤对哪些特定魔法免役?
1楼,不要乱说。
强化皮肤(被动技能):让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点。不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。
这个的最主要的作用是降低山岭所受到的伤害,换句话说就是更能抗!
抗魔皮肤(被动技能):增加山岭巨人对魔法的抵抗力。让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效。
这个的最主要作用是增加山岭的抗魔法性,而不是魔法免疫。只是不能被可多吞噬,被女妖占据,被女巫变形,而其他的魔法,如LICH的N,DK的C同样的起作用,只是造成的伤害更小一点而以,而象女巫的减速的魔法,持续的时间更短。LZ一定要把这点理解清楚。
GG/GL
就是魔法免疫
对大部分的魔法都免疫如死亡缠绕
很多都免疫的
但是对很少一些魔法效果不免疫
如小鹿的减速就不免疫
减少魔法的伤害,减少不利魔法的作用时间。不受科多的吞噬,女巫的占据的作用。简单的说:和英雄的特性一样。
硬化皮肤:大幅提高山岭的防御能力,减少物理伤害
抗性皮肤:大幅减少山岭的魔法抵抗力,降低损益魔法对山岭造成的伤害,并使其对某些强大的魔法免疫。
如果你不升级的话你就会被科多吞掉
可以被女妖占据
dnf暗天波动眼的前置技能是什么?
心眼要学吗/
杀意波动5
这不太可能
要么是你SP没到
要么是你在学习技能的时候你看他学习技能表里是LV5其实你学到的是LV4
要再学一级才是LV5
最还是看自己的技能列表为准
都5了还是不行
纯刷图不需要出心眼
心眼是被破招后提高闪避
而且提高不好
SP浪费有多
注明一下是刷图点
先说本土技能。。波动
地波,刷图满吧。。满的话,带+10天神,刷老鼠伤害也能过2023,CD短,耗魔少,范围也不错,还能把非霸体的怪推到。。刷图非常不错的技能。。
强制波动剑,加1,无争议。
冰波,绝对要满,用来冰怪,输出也相当可以。。无论是刷图还是PK都要满的技能,无争议。
波动刻印,满,无争议。。别为省那点蓝只出到9级,,加上天神和时装,不用刻意的堆都可以到12级。5印的话可以增加300智力。。
波动爆发,1级,可以聚怪,还能把围住你的怪震飞。但是千万不要在霸体的怪面前用,因为霸体怪是震不飞的,释放后的高硬直又会让你无法立即离开,只能挨揍了-
裂波斩,1级,为了集印用。。也可以拿来破霸体。。
鬼印珠,满。。杀BOSS的神级,但一定要在5印下释放,因为4印珠子和5印珠子的伤害差的是天上地下。现在有了觉醒。杀BOSS主要靠觉醒了,所以珠子的主要作用现在是清绿名怪
强制鬼印珠,不加,,阿修罗怎么会有这么猪头的技能
邪光斩,满,其实由于等级原因也加不满-
-。。。加到15之后,大邪光可以推4下,退怪距离非常远,刷图的主要输出。CD也不算很长
10秒。。。
修罗邪光斩,1级。。
挫折意志,不加。。挨打才出效果,而且持续时间只有20秒且时间不会叠加。。不要在这个技能上浪费SP了。。
火波,改版后被削弱了,但刷图还是要加的,至少要+5出觉醒的前置,剩多少SP都加到这里吧。。。刷图就是修罗邪光加爆炎
杀意波动,5级,出邪光阵和觉醒的前置。。刷图千万别开,会让怪发狂,,你就有的爽了-
无双波,争议很大,伤害十分暴力,但释放条件很苛刻,如果已经毕业的朋友有多余的SP的话可以加1级试试。。
邪光波动阵,1级,定怪用,没人那他输出。。这个技能是霸体非无敌,单刷尽量少用。。
不动明王阵,5级,清小怪。注意这个技能也是霸体不是无敌,如果有远程的怪没浮空的话,你就爽了-
心眼,能加多少加多少。。对于需要吟唱的职业来说是神技。
暗天波动眼,刷图使劲加吧,+1
DNF驱魔的优势技能有哪些?
谈加点:净化+1(对出血、眩晕、中毒、失明等等技能非常有效)
虎袭+1(主要破霸体,还可以用在角落接招往前带人,按X丢出,再按X+星落把人打起,很实际)
勾拳追击+1(用在接招,往前带人,因为我们驱魔能把对手压制在边缘,将是很大的优势)
恶魔之手+1(用来缓第2次空斩的技能时间,具体的意思就是,3次X+空斩,用个恶魔之手+X3次,就可以再+空斩,然后用勾拳+X+虎袭==,相当实际而且华丽的连法)
武器祝福+满(必须满,因为按R解释技能时,显示+的攻击和实际+满以后数据有差距,而且加5%的命中,很关键)
缓慢愈合+1(这是职业初始自带技能,PK时太不实际了)
后跳出强制(有点个人喜好,逃亡或者放完压制以后感觉离对手太近可以用到,对个别职业,出假招时,按X+后跳可以破招找机会)
蹲伏+1(PK经典技能)
物理暴击+满(选择纯力的驱魔,这是必学技能,给对手重创)
潜龙+1(接下来谈经验心得时,就知道怎么用潜龙了)
落凤锤+16出强制(要这个技能的伤害和面积,克制对手移动,相当有效果)
星落打+5出强制(有很多人会问,为什么纯力反而这个技能才+5呢?因为这个技能伤害很高,对于一有机会就想击毙对手的选手来说,还是+5比较好,高了出保护,影响到接下来给对手的打击,等于是在救他)
白虎+3(前置技能,纯力也要用这个技能,放1只白虎时,加移动速度和跳跃,而且是光属性攻击)
破魔符+5(前置技能,起个干扰作用)
空斩打+满出强制(驱魔王牌技能,连招,抗招,逼人等,有时候我们用空斩,鬼剑类职业可以格挡,这时就潜龙憋着,在对手先反应过来即将上挑或者破我们霸体之前,速度放技能,再次按空斩给对手致命一击)
巨旋风+15(伤害高,没有保护,困人或接招都可以用)
压制符+满(此技能+的越高,符血就越多,而且减少对手的命中、移动、跳跃就越高)
脉轮:烈焰+满(加的力量、命中非常高,攻击减少对手硬直,而且是火属性,破元素的满级冰墙很好用)
脉轮:寒冰+1(加释放,冰属性攻击,一会谈经验心得时再具体讲)
玄武+满(血多,咬对手时间长,而且降对手很高的双防)
狂乱锤击+13(我没有出强制,这个技能我都是用在困人以后的起手式或者是干扰用,范围很大,有相当大的几率砸晕)
疾空旋风破+11(追人很好用,作为连招的起手式,秒人也很爽--。。)
火影忍者2034出招表要全人物的
1P默认键为:
W→上S→下A→左D→右J,K,L,U,I,O均为攻击键。(部分人物P键也为攻击键)。
2P默认键为:
方向键:小键盘1,2,3,4,5,6为攻击键
ESC小退。
目录栏倒数第二栏可以调游戏的时间,难度,血量(最高300%),音效,音量等。
绝招大部分是方向键与攻击键组合(这个貌似谁都知道)
这次新版很多角色得到加强,其中改动比较大的就是鸣人(下忍状态),绝,佩恩和迪拉达了,绝被加入许多新技能,鸣人和迪拉达的技能也得到强化,佩恩的召唤晓成员成了第一秒杀技,一代和二代即使消除了无限大绝这个BUG依然很霸道,鼬(木叶忍者状态)的体术仍然最牛,佐助(逃忍状态)麒麟还是秒杀技。。。更多的感受还是自己体会的好。
默认键1P情况下部分人物技能:
旋涡鸣人(下忍状态)
召唤文太(铁炮弹)
螺旋手里剑(100%血下全中基本就是挂了-
大玉螺旋丸(还多个分身)
N多重影分身(NB技,召唤出这个就等于你已经赢了)
双重螺旋丸(新技能,威力可以)
血量少于20%-30%
按"L"爆一尾。。
漩涡鸣人(九尾查克拉衣)
朱玉螺旋丸(强)
朱玉螺旋手里剑(像螺旋手里剑,瞎起的名)
朱玉螺旋丸(弱)
漩涡鸣人(四尾)
一大堆爪子(不知叫什么)
漩涡鸣人(仙人)
大玉螺旋丸
油龙弹(瞎起的名,不过真的很白痴)
这个,你们自己取名吧
螺旋手里剑
鼬(晓组织状态)
豪火球之术
凤仙火之术(喷超多,但费血少)
月读(一帮人打)
乌鸦引爆(想迪达拉的蜘蛛)
佐助(大蛇丸的那种衣服)
麒麟(好像是个龙)
千鸟流(几式不知,一直摁一直使)
蛇(不知什么蛇)
开咒印(咒印模式和普通差不多)
enter
开血轮眼(对方速度降低)
佐助的招有的不知叫什么。
佐助(咒印模式)
千鸟剑(大概是吧)
蛇(两个,左右各一个)
千鸟流(参照普通佐助模式的千鸟流)
猛击(没那个开什么玩笑强)
开什么玩笑(猛击)
QQSG疯狂技能有什么用
疯狂技能是能触发附体的技能,如魂法,迸发,嗜血等,元神用出技能的几率会提高。
疯狂低级使用后10秒内你每次攻击都附带宝宝能力的加成,按你属于物攻或法攻宝宝的对应属性起作用。
AVA中的需要钱买的技能有什么用处
望详细点,校草嘿嘿,仔细点就采纳你喽。
冰点,你可真看得起我,技能有很多都隐藏了,我就随便说一个,就说“随时一击”,此技可以有预苗,简单的说就是近距离可以不开镜也有准星打,其他很多都隐藏住了,要你慢慢用心体会的。
呵呵,真把你等来了,每次左看到要辅助的人时,我都会去骂2句的,每次都见你把它智商都鉴定完了。你这个朋友不好交啊!
那我们交个朋友吧,1192315387,注:手机才能找到。
合格,真把你等来了,每次左看到要辅助的人时,我都会去骂2句的,每次都见你把它智商都鉴定完了。你这个朋友不好交啊!
那我们交个朋友吧,1192315387,注:手机才能找到。
侦察的有三个,一个捅别人菊花的时候伤害大,一个是脚步轻,还有一个是刚出生的时候所有能装消音器的武器都默认装好了消音器。步枪的也三个,一个是扔完手雷后快速还原到持枪姿势,一个是烟雾弹携带上限+1,还一个好像是主武器子弹+1。狙击的有,不开镜时辅助准星;开镜情况下可自动关镜直接进入奔跑状态;增加准确度
最实用的就是狙击手的准星和竞技加速复活
侦察兵技能
侦察兵专属技能。突袭能力增强,攻击敌人背后时可以给敌人造成致命伤害。
侦察兵专属技能。当侦察兵使用SMG和手枪时,直接装备好消音器开始战斗。而且不会因装备消音器而产生副作用。
在多种地形条件下进行了高强度的潜行任务训练,使士兵在移动时脚步声减小。(背刺
步枪手技能
步枪手专属技能。弹夹升级,使弹夹的装弹数+1。
步枪手专属技能。通过高强度的训练,在投掷手榴弹后可以迅速转换为射击姿态。
背包中装备了一个新型手榴弹收纳袋,可以多装备一枚烟雾弹。(弹夹加强
英勇投弹)
狙击手技能
狙击手专属技能。狙击枪的熟练度提升,在瞄准状态下可以迅速转换为冲刺姿态。
狙击手专属技能。通过高强度的训练,可以在不使用瞄准镜的条件下直接通过肉眼进行瞄准。
在背包中装备了一套液压稳定装置,减小使用狙击枪时的抖动,大大提升了瞄准精度。(跑动狙击
精准一击)
看名字基本上就能明白大概用途了个人比较喜欢侦查的轻灵
步枪的快速投掷
狙击的精准一击
希望你能满意
楼主,狙击的:精准一击,可以在移动中做到指哪打哪,毫不偏移!注意到开镜时候,走路右边的能量条了吗?会和静止一样,一格都没有!然后有一个是可以让狙击有准星!最后一个,是可以开着镜子奔跑,注意,是奔跑!如果配合稳定液压
DNF狱血魔神特性技能加什么属性?刷图用的!求解
上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。
格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。
银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。
三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。
2、血气技
十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。
崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。
抓头——加满
梦幻西游特技有什么用
全部的特技,详细的
消耗愤怒值
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级*12)
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级*20)
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级*20),对低级鬼魂术的召唤兽无效
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级*12)
解除全体队友的各种异常状态
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战
减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战
减少敌方单人70点愤怒值
一定几率令对手在5回合内使用法术和特技时消耗加倍
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
受到的法术伤害减半,效果为3回合
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的物理防御力,
DNF鬼泣的“暗月降临”这个技能有什么用啊???
在刷图或PK的时候感觉这个技能没啥用啊??
谁来帮我讲解一下
非常有用,当你释放暗属性技能之前靠近敌人放一个(注意,暗月的主要作用是让敌人的暗属性下降,而不是增加自己的暗属性,所以要靠近敌人释放),然后接一个噬灵鬼斩或者墓碑或冥炎,伤害超级可观的
其实是没什么用的~~加5点~~死亡墓碑的前置技能
有、用死亡墓碑时用起
用了以后,减少怪物或对手的暗属性抗性,众所周知,鬼泣攻击技能都是暗属性的,所以,敌人抗性越低咱们攻击就越高
暗月降临是用来增加自己的暗属性抗性,降低一定范围内的敌人的暗抗。通常在连续攻击敌人前使用。
其实是没什么用的~~加5点~~死亡墓碑的前置技能






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