风来的西林5点卡金手指
不可思议的迷宫
风来的西林5:命运塔与命运的骰子【中】
::风来人点数999999
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最近有什么好的NDS游戏玩
超级机器人大战系列、最近新上市的口袋妖怪黑白、超级大坏蛋、黄金太阳——漆黑的黎明……都不错,要得话到电玩巴士去吧
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风来的西林5命运塔与命运的骰子、马里奥对大金刚迷你王国的大混乱、SD高达三国传真三璃纱大战、
�数码宝贝:日光/月光》简体中文汉化版发布
黄金太阳,召唤之夜
神武这是啥啊?如图
这个骰子咋弄啊,咋弄才能把东西归自己所有
那是骰子,上面估计连神武游戏都不懂。
这是看运气的!你按那个骰子键,系统会自动仍的,你只需要按下,其他等队员就可以。。
这是副本常见的!
武器提升了,恭喜啊!!
那个骰子哦
考运气笼,,运气
啥意识啊?
飞飞精炼杂弄里?
就会加在+3不会
+4+5+6==
可以的,有概率问题,可能会失败而已。
可以到10级,装备武器精练或加属性上3,再上4如果失败的话,会消失的
4点骰子只能精炼1~5。。。。6点骰子只能精炼6~10。。。而12点骰子是精炼1~10,并且成功率相对上面2种比较高
给武器加属性,比如你加风属性上去,打土属性的怪会有加成攻击的。。精炼等级越高,加的多。。。并且属性加到4后,武器可以发光
还有装备什么的精炼到4比上属性到4成功率高很多。武器属性我上4到现在没件成的。装备是10件里面至少也有6,7件能成
加3以上都会有几率爆的
需要靠运气和一点点技巧
热血传奇怎么升武器成功率最高?
热血传奇怎么升武器成功率最高?求详细解说下
黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
%降3点持久
30-60
%降1点持久,20%
降3点持久
60-90
%不降持久,20%降
90-120
0%升1点持久,20
%不升持久
120-150
80%升3点持久,2
0%升1点持久
150-180
100%升3点持久
注:系统只取纯度
最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0。9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道,
1*0。9
一个古铜,升攻,
1*0。9
二个蓝翡,升攻,
4+(4/3)=5*
二个珊瑚,升攻,
4+(4/3)=5*
二个幽灵,升攻,
5+(5/3)=6*
二个记忆,升攻,
6+(6/3)=8*
绿色+记忆,升攻
,7+(6/3)=9
二个绿色,升攻,
7+(7/3)=9*
圣链+绿色,升攻
,9+(7/3)=1
1(最高为10,已经
浪费)*0。9
二个圣链,升攻,
9+(9/3)=12
(最高为10,已经浪
费)*0。9
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把。换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、
DNF强化感受一起交流下
我现在一共强化用了1600w
就加到了+7肩+8胸+5腿+7鞋+5腰和+7手镯
一把+10绝刀还加碎了
我刚300w卖了把残杀
2天就没钱了
方法我知道
就是交流一下感受
找3个破腰带+到8换线
再去加破腰带失败后吧+10的仍进去绝对成攻
你就倒霉了
教你个方法试试看
+7——+9
用白武器垫
任何白武器
让垫是强化刀+5升+6失败
再强化你需要强化的刀
轻松到+9
+9——+10
用白武器垫
让垫刀+6升+7失败
再强化你需要强化的刀
轻松到+10
+10——+12
用白武器垫
不管垫刀是强+几
反正让垫刀连着失败2次
再强化你需要强化的刀
轻松到+12
+12——+13
用白武器垫
这就要让垫刀连续失败3次
这只有一种可能
就是+6升+7失败
接着+5升+6失败
再接着+4升+5又失败
这样你的+13武器就出来了
本人以前强化装备没了两千多万都不说了
现在还有一点钱
如果还失败就不玩了
现在我想强化把15级粉巨
试下办法行不行
我本来还有一百多万
强化那把粉巨
2次上10
1次上9又降了
没有什么感受
只是想日死凯莉
凯莉我叼你妈个太啊
强化装备拿绿装
成功的几率多点
1~+7我就不多说了~因为很简单~也不会归0也不会爆~
+8开始就要注意了,+8----拿垫装一直加,+6以下失败了就把+7丢进去=====+8一定成功
+9----其实一点都不难~同样,只用一个垫装~4-5失败了,马上把+8的武器丢进
去====+9百分之95成功~~
+10---看上去有难度~其实也不难,准备好一个没加的垫装&一个+9的垫装好了,开始丢+0的垫装,当+6以下出现失败就把+9的垫装丢进去,如果也
是失败,太好了,你+10武器成功了,(如果+9垫装成功了,换线重来)
+11---开始紧张了吧~深呼气~
开始:准备一个没加过的垫装&+5的垫装&+10的垫装,好,开始!把没加的垫装丢进去,+6以下失败的话就丢+5的垫装(注:一定是+6以
下失败),如果+5的垫装强化失败~再把+10的垫装丢进去~如果还是失败
o(∩_∩)o。。。哈哈,恭喜恭喜,你+11武器要诞生了~~如果+10垫装成功
,那么,请换线,重来,总有一次会失败的,就等这次机会吧~
+12需要准备2-3件+10的垫装(+11+12的
DNF强化武器任何上11
我现在是+10
想上11如何能百分百成功
垫刀也刚怎么垫
没有100%成功的
我可以告诉你以个我强化的方法
10升11的时候你上以次4升5失败完了在上11升12垫手失败的话就可以上要强的武器了
这个成功率还是蛮高的
是不是+4的垫刀+5失败
然后再用+11的垫刀+12失败
然后就可以成功吗
一切看RP。不垫成功的实例太多了,一个装备从0-12不爆不垫很正常。
+5-7回一挡
+8-10的话,失败回0就要小心了。这里很多人都垫。
但一切都是RP,好比你地下城刷图获取物品都要投掷骰子,从1-99
每拿一个蓝装备就要丢
强装备也好比这样。+7-+8
75%成功率
就好比你要丢25以上,所以如果垫子+4上5回3,那说明你
丢了很小的数字而非超过25,一至于下次丢的话可能会投掷很大的数字,当然这个说不准。
因为我+11
一般都是等+5回3
2次连续!请注意是连续。这样就类似丢了2次
很小的数字,
那说明下次丢的数字在90以上的概率很大,所以马上把+10强化。11成功。
也不能次次都这样,一切全是RP。。
PS:几天不上线,上线就强+12,成功。
带人拿+11武器,打的慢,被攻击次数高,郁闷死了用复活。出去强化+12成功。
看别人强化+13
失败的显示。强+12
具体方法如下。
第一步,直接冲到6,,这时候就别冲了。。人品跟游戏B对抗。真没意思。返了十几万没了。
第二步,这时候就该拿垫子了,具体方法,拿10个垫子。。全部强到4,
然后一个一个往上强。中间肯定有返到3的,到它返3。直接放你的武器。。。稳成,,,,就这个方法。直接冲到8(不成我死全家)
第三步,把中间冲到5的垫子,,强化。中间不管它怎么返,不理。。。。让3个垫子到8。这时候就停。。。(因为8会碎)
这时候就强8的垫子,如果没上9。碎了`不理。。只到它上9。只要1个上9就OK。上10更好。
第四步。。让10的垫子碎。。拿个没强化的垫子,。上1,(,因为碎后跟返的几率很高的,大家都有过体会。。)这时候就该你的8的武器啦,,这个方法保证上10。
第五步。碎2返1。。具体方法。。。让加10或11,当然12的更保险。
顺序是,。从高到低。
比如先放的12的,碎!再放个11的。碎!
(如果11的没碎。就再去强一个11的)反正就等它连碎两个。放个加4的
冒险岛火炮100练级(有G)高手来。
开挂机自动攻击(默认键盘A,所以你要把技能放在键盘A上,另外把骰子的技能放在键盘S上,把伴侣界面把S提勾)
然后踢勾无敌+10秒掉血+全屏猴子桶+左右走(防止SD的100下无效攻击设置)
dnf第五章强化装备技巧?有回答
有的速度回答哦!!!急用。。。
主要看运气问题,别一天一直强化,运气也会到家的,强化到5以上,1天强化1-2次就行了,失败了也别馁气。别人强化12到13失败了就想跳楼的,强化到10以上后,心情好的时候再去强化,失败了心情也不会差到哪去,主要是看运气,DNF这游戏都是几率问题的,捡东西也要投骰子。
谢谢给分蛤,~~~
冒险岛我要是专职飞侠应该怎么+点
刚开始出来投掷骰子我应该弄到什么属性1-30级各个等级的属性+点怎么加,技能怎么加,凑热闹的别来
现在冒险岛的版本在十几以前全部自动加力量和敏捷,方便升级,等你10专职后系统会自动帮你洗过来的!
标飞分全运和普通的,全运就是全部加运气,攻击力N高,但是装备昂贵!
普通的就是靠自己的能力点来加敏捷,攻击力远不足全运标飞,但比较实惠!
属性点加法:
10级转职
25+运,25敏20点双飞斩
20点集中术
10点隐身术
30级转职
60敏,其余运
20点精准暗器
30点强力暗器
18点快速暗器
20点轻功
30点生命吸收
70级转职
80敏,其余力
30点多重飞镖
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是
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