仙剑奇侠传四人物技能问题
仙剑奇侠传四人物技能问题
每位人物学什么技能好?
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2023,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷
地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物
DNF魔法师未转职前,哪些技能比较实用?
先说说加点方法,然后再详细地讲解什么时候如何加,各种图又该如何刷。
魔法盾:跟级别走,+满为止(满了相当于两行血)
远古魔法书:跟级别走,+满为止(省钱技能,可以少买蓝了)
契约召唤赫德尔:
跟级别走,+满为止(清小怪的主力)
(逃脱怪群用)
雷光珠:跟级别走,+满为止(强大的PK,刷图及杀BOSS技能)
暗影夜猫:跟级别走,+满为止(清小怪技能及PK技能)
替身草人:+1
挑衅露露人:+1如果转职晚的话,去天空刷的时候能用到。
加蓝的技能
哥布林,魔法书,光电鳗,暗夜影猫,魔法盾,魔法星弹
(雷主要有眩晕,小精灵主要只能招7个冰的点先留着。
稻草和如来神掌PK用的刷图不太实用!
不过稻草可以加1级
如来就不用学了
Ctrl+V很好玩吗?
连问题都不看。
我是战斗法师
我用主战斗
加了一点杰克(对抗某些霸体boss)拿的魔杖
也不过是25
我从17就打僵尸
之前副本也好过
所以加点应针对僵尸多一点
我是战斗能加的全加了
后跳+强制
也有一种说法
满挑衅人偶
可行性不错
但召唤的千万不要加
25以后的召唤技能才有点不像逗小孩的最后
你到底要转什么?
前期的技术是最基础的
这个时候可塑性强
好好练练技术
以战斗为主加点的话
龙牙+天击+XXX+后跳。。循环就够打格林的所有地图(格拉卡,猛毒除外,一个用杰克
一个用落花掌
很好用的)
元素类技能·都是远攻··
在加上本身布甲
仙剑奇侠传4各人物学什么技能比较不错
仙剑奇侠传4各人物学什么系的技能比较不错
冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
效果:敌方单体,减精
雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
效果:我方单体,加精
烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40
效果:我方单体,复活、加精
无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
效果:我方单体,“宁”,5回合
风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
效果:敌方全体,减精
炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精
火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合
三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
效果:敌方全体,减精
魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
效果:敌方单体,防降,3回合
流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
效果:敌方单体及两侧,减精
炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
效果:敌方全体,减精
雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
效果:敌方单体,减精
天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
效果:我方单体,武增,9回合
惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
效果:敌方全体,减精
天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
效果:敌方单体,减仙术防御,3回合
电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
效果:我方单体,“界”,5回合
雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
效果:敌方单体,减精,定身1回合
风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方全体,减精
仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
效果:我方全体,速增,5回合
刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
效果:我方全体,使攻击者减精,3回合
风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
效果:敌方
DNF18j蓝拳圣使先点什么JN方便练级?
18J先点什么技能比较好、
物理暴击+满
俯身蹲+1
系统送的不提了
虎袭+5出强制
直拳+5出强制
跑勾+11
硬拳精通满
技巧精通7
战环精通满
追击精通7
组合精通7
分身5出双重
组合拳+1
圣拳锤击+1
瞬拳5出强制
急速闪避满
俯冲摆动都出强制
神圣反击+1
我写的比较简练,精华所在,不想多墨迹,蓝拳这样加点,打起来一套下来不死也惨,这套加点适合现在的蓝拳主流PK,这个版本的蓝拳适合先平推后浮空连,连招灵魂,破保护连也简单。
基本连招可以参考下:1。跑位
瞬拳勾过来XXorXXX(凭感觉,控制不好X的最好连两下,别把对手打浮空)俯冲,取消
摆动,取消
反身腹拳XX
行了~浮空把
对手现在硬质被打伤去了
再连即使是布甲
也能反击你了
说的简单点
就是练好了俯冲和摆动的取消
送个现在所有的蓝拳,这个本本比较适合平推后浮空,认可的顶下。喷子来昂
擦得,我就看不惯误导新人的,有觉得不行的可以找我
QQ370018555
物理暴击有异议的你可以不加
我现在22%的暴击
每次暴击150%的攻击伤害,平推的王道。
方便练级的话
虎袭+强制(虎袭到5就OK)
直拳冲击+强制(也是到5)
这两个技能应为是前置,所以到5,在前期是常用技能,还算好用。
俯冲翔拳、腹拳以及神圣组合拳(俯冲直拳不学)
精通方面的话,战环、硬拳、技巧加到10,组合、追击加到7。
前期可以先这样加着,若需要后期加点,可以在问我。
最佳答案请选我,谢谢。
�蓝拳圣使】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3830
剩余SP:311
任务获得SP:660
技能分类】启示】武器祝福,等级1。SP不多本人PK用酒神图腾祝福就不加了。
净化,等级5。净化的作用要大于祝福,不论是PK还是刷图净化都很有用。神击】虎袭,等级5。5吧,满了也就那么回事ACT5的蓝拳只需要5。
直拳冲击,等级5。5足以。
拳气,等级1
意念驱动,等级1
强制-虎袭,等级1。必须强制!
勾拳追击,等级1。挺有用的+1
圣拳锤击,等级1。扫地必备。
追击精通,等级10。7或10,我10。
战环精通,等级10。满,要的就是范围。
硬拳精通,等级10。满,要的就是霸体。
技巧精通,等级10。7或10,我
仙剑奇侠传4中主人公在开始时学哪种属性的特技比较好?
在开始阶段学哪种属性的特技会对后面的游戏有大的帮助?是精通一种属性好,还是都学点好?
天河学水,火4
(天河主要是攻击,不要学耗神太大的法,而水大部分都是加血的,除了五气其他耗神不算大。建议天河学。。而火4可以减物理防御)
菱纱学风,雷4
(速度快,打BOSS开仙风加速,雷4则减仙术防御。)
紫英学水,土4
(紫英为均衡型,学什么都可以)
梦璃学雷3土4
(灵力高,学什么法都厉害,而法术中雷是攻击最高的,火也可以。但不建议梦璃主学水用来补血,因为她速度最慢,等到她加血都已全挂了-_-||)
四个人都学水只是为了减少最终BOSS夙瑶的伤害。紫英、梦璃灵比较高,学土的流沙打最终BOSS伤害多。。我就是那样学的,个人观点,仅供参考。。
最好是学水属性的,因为后面的淮南王,炎帝神洞里的那只(超厉害,我玩的时候挂了三次)都是火属性的。
要我说吗?学什么都一样!天河不必用什么仙术的!他神少,也用不了什么!
仙四里其实仙术做的不是太好,用不太到!憨害封轿莩计凤袭脯陋我就建议你有两个人学风!学到满!不过不是让天河学!如果学也可以!前期多用梦璃的技!省下不少钱呢!不要用什么乾坤一掷!太浪费了!只要有钱,最后的时候买一次最好的图谱,打造好!武器用上连击!
建议每个人精学一种,菱纱学水好了,应为它速度快,打到要加血时恢复血比较占有优势。
1:天河~
是学土、火,这两个随便选一个都可以。天河MP是最少的,而且第3技能“流沙”打最后一关BOSS夙瑶特别好用。2:菱纱MP也少,学学
雷和土。雷的技能比较少有对应属性的怪,大部分都能用的上。3:紫英~风、土,4:梦璃~水、土/雷/火。MP很多的PLMM,“水”技能加血很好用。
哪种都不是很所谓的,因为仙术的攻击力要看人,像梦璃的仙术攻击力是其他人没法比的,其他人的仙术主要是在练级时对怪的群攻。。。这样会快一点,但是打怪也要看属性,要相克的才掉血多,打BOSS时除梦璃外,其他人主要靠"技"和"击"输出伤害。。。。。。练仙术先要精通一种,要不然很难打。。。到后期会有多出来的灵力点,再自己分配吧(我建议多出来的最好还是先加满其中一种属性。。。)
要我说吗?学什么都一样!天河不必用什么仙术的!他神少,也用不了什么!
仙四里其实仙术做的不是太好,用不太到!我就建议你有两个人学风!学到满!不过不是让天河学!如果学也可以!前期多用梦
DNF中召唤师学哪些技能比较好,谁给说说??
召唤里面的一定要学吗?别的里面的有要学习的吗?谁能给说下。。
亡魂默克尔
满(出姐姐的话要在火和暗精灵放弃一个加满或者跟随加1级的情况下才行)
火焰赫瑞克
满(个人认为暗比火要猛点
虽然都说火的攻击速度比暗快
但是我看都一样)
极光格雷林
冰影阿奎利斯
远古魔法书
(推荐放弃
前期喝点蓝可以省下SP点)
召唤兽强化
召唤兽狂化
召唤兽跟随
满或放弃(放弃之后可以把4上位精灵全点满
可以把雷沃斯点满
这样赫德尔也可以少点几级可以有更多的选着技能了
比如说多点几级魔力印记
放弃姐姐的加点方法是纯精灵召唤的加点方法)
下面这些是我这样加点的道理
召唤兽跟随改版后给召唤兽加1600的物理防和法防给人加1200物理防和法防
对于防不是很高的召唤来说
还加召唤兽攻击速度
在打BOSS的时候更是好用
配合丸子加召唤兽狂化
打BOSS简直爽飞了
姐姐很脆弱
怕她死的可以多用用给姐姐加防保护她召唤兽狂化
改版后宝宝的攻击间隔加长了
学习这个技能
有2个好处
增加宝宝的攻击速度移动速度
增加宝宝的攻击力
打BOSS的时候用个效果很好
因为1级的狂化增加宝宝智力100力量100攻击速度移动速度12%
有个别的帖子说现在召唤兽攻击跟魔攻走
建议加远古记忆满
但是我觉得加远古远没有加狂化实用
先从SP点算下鞭子25点SP学到5用125点SP
狂化35SP我是3级狂化所以是105点SP
提升宝宝攻击速度16%
力量和智力140
持续32秒冷却62秒
而远古记忆满
需要250点SP点
智力加150
持续20秒
冷却40秒
自己对比下吧
当然也可以全学下来
这样杀BOSS会更快说下我个人的加点情况结合下你们自己想加的技能算下SP点吧哥布林10级
召唤兽强化11级(迷月套+1)
各系小精灵5级
上位精灵雷
冰暗13级
上位精灵火
召唤兽跟随10级
魔力印记1级
姐姐11级(迷月套+1)
精灵王10级(迷月套+1
混沌法仗+1)鞭子5级
召唤兽狂化3级
魔法书6级(罗丽安
仙剑4中几位主角都应该学什么属性的仙术?为什么?
谢谢了,高分哦!
应该学火属性的
因为火的威力大
然后那个韩什么的学水属性的
应该学风最后两个BOSS用风好打
菱纱学雷,天河学火,梦漓学风,最后搭配几乎是无敌的。。。。
菱纱学风,天河学火,梦漓学冰
其实这个无所谓最好,
楼主根据自己的爱好搭配是最好的,
我的一点心得:
菱纱,神不是很多,但是速度很快,
学习风系有利,上来就给我方来个仙风云体术,
群体加速,这个对我方战斗有利。
天河,神少,不适合用仙术攻击,
可以搭配火系,使用魔焰熔金降低敌人防御,
然后配合自己的技能狂煞,来获得最大的攻击力。
梦璃,神很多,
可以考虑仙术攻击、仙术辅助,
建议学雷、水等。
首选水,水的最高仙术五气连波,
恢复我方群体80%的精,
战斗中是十分好用的。而且风雪冰天杀伤也很可观。
雷系的雷动九天,杀伤很大,还带有定效果,
学完水,也可以学雷,
也可以学土,对付最后的boss夙瑶,
夙瑶是水属性的,所以土系对她杀伤很大。
紫英精神都比较平均,灵也还可以,
可以考虑水、火。
水系主要是恢复我方群体精来用,
火系则主要使用魔焰熔金,
若是觉得天河的魔焰熔金足够了,
可以让紫英也学土,以便对付最后的boss,夙瑶。
至于天河,就让他学学雷系和火系(降低防御的那个对付敌人较好),再让菱纱菱纱先学土系(为了承天载物和最后对付凤遥)然后学风系(仙风和加血的~!),梦璃嘛~就先学个水系吧(因为很多敌人都是火属性的,其次是为了补血和范围攻~!)然后再学个土系的吧!至于紫英,各项技能都不错,而我建议还是学多中法术,因为几乎没个系都有有用的法术,先学火系(学完魔焰溶金就可以了),再学风系(学到仙风云体就行了),然后学土系(最后学到流沙袭就差不多了,对付风谣用),最后学个雷系的(学到天征战气就行),这是我个人的意见,其实紫英可以不学那么多,学完几个完整的法术也可以的!
首先,纱学冰咒,再学土系列。
梦学冰咒,再把水系列学完。
天学雷系列。
因为后面会打一个POSS-淮南王,需要用。
这里面没有什么固定的,纯看个人经验和喜好
天河学雷,紫英学土,菱纱学风,梦里学水和火
看看你喜欢用哪三个人了~
我喜欢用天河菱纱紫英,天河学雷到电掣雷界(主要为辅助性,天河还是以物理攻击为主),在学土到承天载物(可以补血)。菱纱学水到无相还法(速度快用烟水还魂好救人),再学土到流砂袭(对付夙瑶),紫英学风满一系(下一系什么都可
MM的精灵练习什么技能比较好?
神行真言加速的、守护就不用说了、地坳决物理怪的时候可以推开怪的,也不错。
神行和守护真言
这是每个职业必学的
加速既可以用来逃跑
也可以用来追人
反正速度快肯定没坏处的
加血的那个技能就不用说了
必要的时候保命就不敢说了
省点红总是可以的吧
我的精灵还学了绝对领域
下FB都相当有用
几秒内周围5M都是无敌
这样可以保证不被灭团
快要死的时候用个这个
几秒也足够你逃跑或吃药
或做点其他事吧
彩虹祝福也是不错的
毕竟MM是辅助类型的英雄
不是TANK也不是火力点
帮别人辅助才是主要的
另外还有个解晕的
什么咒技能也不错
这是防止野战被WX晕后
都知道WX晕厉害
MM又不经抗
WX野战可以连晕死的职业不多
估计MM就是最容易死的吧
用这个解晕的技能后
生存希望又提升了
守护,神行真言
可以学治愈
破凤凰撕咬
免晕的也能学
绝对领域也不错
学什么技能是根据自己的喜好和你想用在什么地方来的,看你是喜欢下FB,喜欢PK,还是喜欢城战,都有不同的选择的。天赋点就按你所选的技能来加。
开始只可以学三个技能,你想多学技能的话就要加灵,灵每加40点可以多学一个技能。加到50点能量回复速度可以到2点/秒。我刚好只加到50点,这样能量回复速度也可以了,还可以多学一个技能,我现在的精灵是四个技能。
MM主要还是起辅助作用的,所以精灵也应该培养一个辅助类型的,这样以后不管到哪都有人要,也吃香。所以我建议你学这么几种技能:
所需天赋点:木1水1土1
增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值
这个救命的好技能,这个技能只要学到一级就行了。因为1级和10级的效果都是补满血,而10级需要的能量就更高了,划不来。
需要天赋点:金2木2土2
短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高
需要天赋点:金4火3
有机率解除自身当前的眩晕状态
需要天赋点:金4水4土4
使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
你也可以选择别的技能,你可以去游戏里面查一下,看自己喜欢哪一类的再学。
狂站怎样家点
地裂波动剑1点(破招时候用的)
太刀/巨剑精通满(-
格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)
银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)
三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)
逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)
上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)
十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)
蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)
噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)
暴走满(拼命是…狂战的代表技能)
怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)
血之狂暴满(不加不是狂战)
山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)
嗜血封魔斩(有一招是一招)
后跳出强制(用习惯了就好)
跃翔(被逼到角落时……)
受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)
上挑5出强
噬魂满出强
太刀/巨剑精通满
十字斩满出强
怒气爆发满出强
血气唤醒满
血气旺盛1点
剩余的看自己喜好了
请采纳,谢谢
(等待专属-
未经许可请勿复制)
DNF问问团队收人-
。soso。com/z/TeamHome。e?sp=257844
已解决问题
转载到QQ空间
狂战士怎么加点?刷图。PK都比较好的加点是什么?
标签:狂战士,刷图
pk,刷图
解决时间:2023-04-09
17:23
我现在是60级的浴血魔神
觉醒开出后
我又从洗了一次点
红眼加点很简单
上挑出强制
是鬼剑都该加这个
后跳出强制
物理暴击加1点或者3点就够了三段斩1级
主要是用于逃跑或者跑位的
蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制
这两个技能都拥有霸体效果
对前期和后期红眼来说很重要
血十子前期建议不要加满
后期SP要是有多余的可以考虑加满
毕竟你前期红眼HP不高
又不会血之狂暴
根本无法回血
用血十子很费血
死亡抗拒1级
可以让红眼加血
这个技能可以弥补红眼
DNF剑魂PK加点,以及怎样连招?
懂剑魂的来
废话不多说了,下面我介绍我认为比较好的加点
我是专修光剑的,以刷图为主,PK为辅
这个是用模拟器计算的
经过两次洗点改善的加点方式
算任务获得SP,总SP点数4051点,剩余31点
(出强制)
跃翔1(这个刷图用处感觉不太大,focke我用的比较少)
物理暴击10
(增加暴击率的,刷图挺有用的)
受身蹲伏1(反正需要SP不多,就加了)
(连招时有用,貌似谁都加的)
(前期比较好用)
(这个加满出强制,不用多说)
三段斩5(出强制)
银光落刃20(这个技能还是不错的,PK刷图都有用)
空中连斩1
(觉醒技能的前置技能,没太大用处)
武器节制10
(不是有钱人就加满吧,武器持久掉的慢点)
光剑精通10
(这个毫无疑问要加满)
(这个无论PK还是刷图都得加)
里鬼剑术1
(想多加也加不了)
破极兵刃10
(这个加满,剑魂只能靠这个了,不然攻击太低)
拔刀斩16
(这招的伤害还是挺高的)
破军升龙击5
(前期+3点作为前置,最后点数有剩余补加到5出强制)
猛龙断空斩5
(加5点作为前置,伤害一般吧,不过也还可以)
幻影剑舞8
(感觉刷图这招还是不错的,所以加满)
极鬼剑术(斩铁式)6(觉醒的被动技能,这个加满了,最多能加多少就加多少,其实也就能加到6级了)
极鬼剑术(暴风式)7(觉醒的技能,加满伤害挺高,想省点的可以只加1点)
波裂斩5(出强制,被怪包围时有用)
地裂波动剑1(这招可以把怪打一起去,感觉用处不大,最后剩余51点SP,就算上了,不过还值得考虑,不加这个的话是剩51点,也可以另行安排的,比如三段斩加到7级)
我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
坏尛孓儱哥专属
谢绝复制!!
如果你眼瞎请尽情复制
复制的将严厉举报,决不留情
光的速度——光剑剑魂
=====波动=====
裂波斩+5
出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的
火骑士和冰骑士不说
光的可以混混无敌
另外可以扯
学一个星期左右
地裂·波动剑
+1(看个人习惯
喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)
=====武器技=====
上挑满出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强
但是成功后会有如同暴风骤雨后招
超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话
CD就是冷却时间))
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