DOTA痛苦之源解析(出装,定位、打法)
出门可鸡,可眼,可树枝,可瓶子,看自身操作和习惯,当然还要考虑走那条路。不管怎么出门,尽量早点弄到一个瓶子和相位鞋,以痛苦的打钱速度,补刀差点的新手会很痛苦,人头费是痛苦前期乃至中期的主要收入,所以瓶子和符是关键,相位追人,跑路两不误,虽然飞鞋有点不现实,但是实在是钱多,可以考虑买了。技能主b副t,有大升大,11级后根据形势点0-3级黄点。前期主gank,走树林,一般来说从敌人后面穿出,和队友形成包夹之势,然后大,队友打,再吸拿人头,如果队友是大后期,尽量让人头。反正一点,利用t来制造良好站位。如果队友是炼
痛苦之源是个强力的控制英雄,
如果具备了吹风,羊刀的痛苦之源,理论上来讲可以同时控制对方4名英雄,但是痛苦之源的身板太脆,基本就是团战被秒的对象,因此出装还是以生存撑蓝装为主,同时需要包一定的眼,
假腿(相位,秘法鞋),梅肯,吹风,羊刀,林肯,先锋,跳刀。痛苦之源的团队定义是GANK英雄,具备6级大招之后,就可以配合队友不断抓对手落单或是2个的英雄,
睡一个杀一个,基本上可以作为团队的先手英雄使用,
但是团战时候痛苦的大招作为后手技能切入,防止自己放大招的时候,成为被秒的对象。
痛苦之源大招CD短,控制性很强,装备不需要太好,如果队友不放便则买眼和JJ就是你的任务了,有钱出装备肯定是出吹风和羊刀了,控制型英雄
痛苦之源作为团队的gank和限制
一般中路solo。出个瓶子控f。之后鞋子。
主升吸血。次升睡。有大点大
6之后有很强大的单杀能力
可以积极控f游走。
发动gank
团站时候。他54魔免的大可以用来限制开了bkb。例如sf
bkb大的时候
所以他可以再出了属性装。例如a杖之后。出一个bkb保证自己在团站中的限制
之后可以出
前期缺蓝的时候可以出个灵魂戒或者秘法鞋
DOTA痛苦之源怎样打求求求求我是新手尽量教一些好上手的打法打法-上手-痛苦-新手
DOTA痛苦之源怎样打
尽量教一些好上手的打法
主要特点是控制
先期的吸血
睡是必加的JN
一方面提供自己的对线优势
和対耗能力
一方面也是便于GANK
6级后的游走很重要
由于有两个控制JN
痛苦可以先睡对方一个线上英雄
再大招抓一个
和队友合作击杀一个之后再对付另一个
你前期的等级
痛苦是很吃等级的英雄
至于后期团战
主要作用是牵制
上来给对方酱油一个睡
抓个DPS或者大控
手速够快在此之前还可以先虚弱一个DPS
然后你的任务就是活下来
等着放第二个昏睡
这个英雄前期能抓到人就好打,抱团果断悲剧
出灵魂戒,用一下灵魂戒吸下血,学一级噩梦保命。杀人的时候注意噩梦一个大招一个?
痛苦之源是dota三大点控之一,能够对单个单位控制超长时间招牌操作:睡一个,大一个,减攻一个,可再利用物品吹一个,羊一个,一个人控对面五个!痛苦之源主要作用就是控制配合勉强接受的三围和施法前摇,可以比较轻松地作为先手。但需要注意他的施法距离和持续施法出了BKB之后,大招可以无视魔免控制对方五秒出死灵书的话,可以在这段时间进行进一步的输出不建议出红杖,痛苦之源缺的不是输出,而是输出环境配合月女的话,睡箭组合很是凶悍建议满吸血,满睡觉,有大加大,酌情点减攻技能装备建议秘法鞋(为团队服务)、风帐、BKB、林肯球、死灵书(比较高端)、变羊(后期)
痛苦之源怎样玩?
痛苦之源是个非常痛苦的英雄,比痛苦女王还痛苦。所以要玩好就要体现出他很痛苦这一特点。他的4个技能,,都是单体的,,一般4主动技能的英雄,,都是练连招操作的,,,所以,很常见的就是,,,没跳刀时,,自己带瓶,装个加速或隐身符,,,,6后,,开大定住一个可怜的孩子,如果有队友配合,,最后补一个脑蚀,,吸死他就行了,,没有的话,,大之后,,接梦餍,,让它在睡一会,,再补脑蚀。。注意,,被睡的孩子,,不能A他,不然自己会睡着。。所以T要慎用,,比如,你血不多了,,你可以睡自己,,别人下意识的A你,,自己会睡过去,T是可以给自己和队友用的,,所以要把握好,,免的睡错人了。那有了跳刀,,更加容易和队友配合,,因为他的控制都是单体的,,往往是睡一个暂时无视的,,然后把大和B,,都用给要杀的脆皮,痛苦之源,,俗称睡魔,,,算前期GANK的英雄,,单控,,当然没群控好,,所以,,普遍都是随中路早升6,,带瓶杀人的路线的。。。法师的通俗打法。。。装备方面,,,有出血精续航的,,也有出红杖秒杀的,当然后期,,,羊,,风,,冰甲,,林肯,,都是不错的选择。。
痛苦之源是单杀王,前期和队友配合杀人,可以出秘法鞋。他的抽血和大招很容易杀人,后期他的虚弱技能会大幅度减少敌人攻击力。
Dota痛苦之源怎么玩?
Dota痛苦之源怎么玩?是什么类型的英雄?出门带什么装备或物品?技能怎么点?后期出什么装备?
定位:gank
加点:3223242331411154555555555
装备购买套路
出门装:1小净化药水,1吃树,1智力斗篷,1贵族圆环,1铁树枝干
主要还是撑智力,净化,吃树为基础
中期核心装:相位鞋,魔瓶,力量护腕,死灵书,逃脱匕首
Bane基本以主Gank的线路发展;
跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,护碗可以撑下血量,死灵书根本你Money来决定;
后期神装:远行鞋,死灵书,邪恶镰刀,紫苑,林肯法球,西瓦的守护
主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;
对控制要求也相当高,睡一个,羊一个,紫苑一个,放死灵书,希瓦,再大招控制一个;
痛苦之源,号称DOTA最强单体控制,本身自带两个限制技能,一个DEBUFF和一个伤害指向法术,可以算是法师里面技能配置超一流的类型。我的意见是,想要玩好这个英雄,就要对他由一个全面的认识。
痛苦之源的三围不佳,初始属性三个18和技能的高耗魔意味着这个英雄在前期对于魔法的需求量常常供不应求,而且在中后期对于装备十分地依赖,但是全身三个神技的他又可以成为团队中不可或缺的一员,那么很显然,队伍中痛苦之源的定为就是核心法师。
核心法师是一个团队战术构建的中心,也就是说整个队伍大部分战术是围绕他展开的。所以,玩痛苦之源最基础的一点就是要耐得住性子补刀。因为没有收兵技能,所以前期的补刀相当重要,靠人头发家不是每场比赛都能有的,所以熟练掌握痛苦之源的弹道和攻击前摇是练习的基础。
其次,就是对于技能的理解。蚀脑是DOTA中少数几个神圣伤害的技能(不计魔抗),而且蚀脑的说明是对敌人造成300点伤害同时增加自己300点生命,也就是说不论对手最后剩了多少HP,都能增加自己300HP。那么这个技能就是前期痛苦杀人越货的关键。6级到9级的时候满血法师用大技恶魔掌握拉住以后接一个蚀脑,对手必死无疑。这里要注意两点,第一:恶魔掌握的施法距离要比蚀脑远,走位的时候要注意,不要拉完以后不够距离放蚀脑了。第二,恶魔掌握会同时吸取对手的MP,如果MP不足的情况下先放恶魔掌握,拿可能有机会吸一个蚀脑出来,但是先释放蚀脑就不行了。
前期在魔法不足的情况下可以先点两点黄点撑属性,噩梦这个技能并不用太早升,但是11级之前要保证有2、3级的噩梦,毕竟这才是痛苦在团战中最常用
魔兽争霸3本身胁带的地图,如何在前期快速发展,抵御住敌人的进攻?
蛋英雄比如剑圣,加装备骚扰农民,用疾风步,带血带魔。
如果无法抵抗敌对正面军对,而敌对来攻主城呢?这时该怎办
和电脑打注意练级,他不会骚扰,和真人打去骚扰。
正面打不嬴时如何逆转?
买两本医疗卷轴,两英雄一人一本,然后黄血快要见红的拉走。
别听上面的
剑圣出来就练级
家里直接升本
一次性暴飞龙
打2家疯狂电脑都没用
人族的话,多造农民,英雄多升级,多造些箭塔。
DNF鬼泣前期怎么玩
我18J鬼泣穿一身回蓝的布甲,可是刷图怪几下就A半血了。。。。
前期啊,有点可怜,我开始玩的时候,别人看我是鬼泣,马上就把我T了,我只有浪费复活刷了。最好的办法就是加个公会,一般公会里的人都会帮你的,到35级以上就好了鬼影闪。死亡墓碑都很不错,相信你一定会强的,听我的,加个公会,加油!
虽然是有点难但是多练练吧,不练总不能一直穿重甲吧
,鬼泣多加残影18级就可以学了而且耗的SP少,到后期你熟练了就可以了,不要被怪给围住被围住了就用裂波斩脱身。前期可以穿重甲因为鬼剑士一类有重甲精通,把刀魂和侵蚀加高配合着用,蓝不够了就重甲和回蓝布甲配合。也可以找人带,但要找师父和工会的,不然COF高了做任务就没什么经验了。
前期可以穿那套15-20的
鬼泣专用的重甲
噬灵25%攻击
还5点回避
200+的HP上限
因为前期大多都是XXX
的没什么技能
智力少点没什么
原本我满级+10无影红眼,现在开始玩鬼泣,8天45级,前期找人带,35开始自己单刷,最好买个那个35级得那个人偶,叫烈焰之手,那个女法师,一个3500,爆发力高,无压力,轻轻松松觉醒没问题
这个阶段吧鬼斩点5
蚀灵点1红阵跟技能点
再练练自认为比较风骚的跑位就可以了
我上星期练了个小鬼泣
现在40级
穿的是魔暴套
武器是40紫短剑
刷图几下就碾压过去了
你还是练练吧
觉醒秒BOOS哦!!!前期就是拿鬼斩碾压怪的
不必那么着急
大不了组野队刷怪啊
前期可以用重甲搭配布甲来刷图,在可以学习残影后,再全部换成布甲。重甲可以鞋子、腰带、胸甲,这三件就可以了。回蓝有暖阳、天赋短裙,再加个学者,暗影之触就差不多了。
lol,死歌前期怎么玩啊
死哥前期主要是猥琐,基本上任何一个中单都可以强杀掉死哥。现在提供几点心得。。
1、你要单个Q兵,少Q人,万一你的蓝不够了你就傻了。
2、不要操之过急,慢慢魔血,哪怕摸到6级都不为过,因为你不具备指向性杀人技能。
3、多收F4,这个可以稳定的收掉。
4、多farm少gank因为你的gank成功率不是很高的。
5、让别人压你塔下,反正你不会漏。或者说漏的很少。。
6、开大混主攻也是个不错的选择。
前期不停地猥琐Q兵,要注意Q的范围如果只有一个敌人是双倍伤害,前期主Q副E,W一下,带闪现和虚弱,可以帮你追击跟逃生,到6以后可以用大还帮助别路还混助攻和收人头,收入不小,前期先出个女神之泪用来积攒蓝量后期转成大天使,打架的时候开光环,用墙减速,不停Q它,有必要可以使用虚弱,追不上可以用大收割。冰杖可以让他的光环也附带加速效果,是很不错的装备
前期猥琐,多补兵,大要在合适情况下放
标准出装是时光杖-法穿鞋-帽子-虚空之杖-中亚沙漏-冰杖。
死歌其实是一个埋头打钱的英雄。不要想着杀人,安心补好每一个兵。中后期装备成型以后就是闪现上去卖的节奏。
魔兽暗夜精灵怎样打前期?
打不死主要系前期。度过了前期就可以了。你可以利用古树练级,但是家里一定要有一棵古树。我建议AC开局,而且4AC就可以了。英雄不同有不同的打法。我就简单讲讲DH。DH开局,建议带上英雄去拖延时间就好了,不要带上AC。且未发现他意图的时候,不要贸然选择技能。对发RUSH你就选择祭献,如果ZZ开局就烧吧。一个族太多变化了,根本讲不清。这只是常见的。
大HUM。主要防RUSH,也是和不死差不多。但是一旦发现他TR,家立即种树。产一点精灵。英雄尽量拖。如果是开矿,就去骚扰延迟开矿的速度,以现在WAR3的水平阻止开矿是没有可能的了。如果是打猎,就烧他英雄,尽量拖延他打猎速度和防止他2本RUSH基本就可以了。
ORC。没什么,你密闭了基地,只留下一个古树位置作门,基本一DH一AC可以度过前期。DH去骚扰,入夜记得抢鞋抢粉。和BM拼的时候,尽量烧他魔法等他没有魔法再和他硬拼。
NE。同族战,要看对方开局。如果是普通开局,你就速练级(什么双古树什么拉野什么外月井全用上),谁3级谁为王谁主导。如果对方是POM开局,就要小心,家里要多建月井,延迟一下升级速度,补上一棵古树。DH就不要留恋等级,去拆对方的月井(对方的第2个和第三个月井是关键井!)我说拆的是未完成的。基本等2英雄出来了就可以了。注意不要给他野外造塔机会就可以了。和NE打,多侦查就可以了,NE同族变数太大了(各种主流非主流打法)!
其实每人英雄都可以打前中后期,只不过有些英雄确实后期比前中期强捍!你像幽鬼,他就是后期优势明显!众神他就前中期有优势,后期就没任何优势!关于怎么打前中后期英雄,这个完全看你的前中后期的出装,还有你的操作以及团队意思!
主要得防预,升级防御力量。相信我,明个斗过年!
主要看意识与侦查…第一时间了解对手动向并作出反应…如果对方是不死…发现他来的时候应该英雄先去牵制…较低别人到达自己基地的速度…同时家里种古树…做防守准备…总之对于不同的一波都有不同的方法防御…多点实战会学习到很多
暗夜前期的打法我比较常用的有两种,一是首发黑暗游侠,爆AC,强力压制。第二种是爆女猎手,打内战转用
对不同族有不同需求,转吹风的话只出AC~一般搞5~3个,如果对方前期全兵力压制看情况出AC,前期一般不出去和对方群殴练英雄等级在家守好就OK,正常转雄鹿一般出女猎+1AC,因为一出树是出不来女猎的,所以1AC陪英雄扫掉
关于坦克世界德系重坦前期怎么玩是不是坑啊别从网上复制给我看的都烦了
关于坦克世界
德系重坦前期怎么玩
是不是坑啊
别从网上复制给我
看的都烦了可以推荐玩其他重坦
不要is7
新手比较推荐e100线,e5线,—4—7线,有买王总可以走113线。
首先100线由8级开始,对新手都比较友好,输出,生存能力,炮控与精确度都很好。
e5线7级开始都还很不错,特别是t29,虽然8级32与29使用一样的,进十级房无力,但是8级房卖头卡点,依然很棒。103炮控输出不错,整车偏脆,但是把握好机会还是一样犀利。e5就不说了,高清后对heat金币蛋抗性加强太多,称为高达。
—4线,对新手非常友好,到8级开始,都是生存能力非常强的ht,—4相比较—7,更适合野
—7线,好就好在9级之前非常友好,算路段主流配置,9级车子太脆,虽然dpm不错,但是新手容易失误,导致不能有效输出,—7适合联队集火,优秀的单发输出很不错。但是血量与首上装甲都是个较大问题,新手不容易把握。
113线由7级开始,可以使用破471
,三百的穿透,白板期很好度过。110,4棍都非常全面,113虽然首上较差,但是转角卡位,城市卖头,配合优秀的dpm,很不错。
大致就说这么多吧,又问题请追问。
iv号可以留下刷钱。
不用换kv了,麻烦死了。
iv号刷钱挺快的。
你iv号出精英的话,3601应该就可以换炮和无线电,怎么会是白板?
所有车刚买的时候都悲剧,后面就好了,忍耐吧。
3601继续练下去,等有多余的钱了出个野蜂,这时候iv号就可以卖掉了。
当然,如果你不喜欢火炮,那iv号最好别卖。
LOL螳螂怎么玩?怎么前期怎么反野?团怎么打?
LOL螳螂怎么玩?怎么前期怎么反野?团怎么打?我打野就是老是被反,不知道要干什么,去了上下又要帮忙,老是这样,打野怪老被人反死
首先是打野思路(基地在下方):
(1)多利用螳螂的被动:孤立无援,先把小野怪打了,再打大野怪。
(2)抓人,比如你在家,准备出门抓人,第一,先看小地图,看看哪里被压,可以抓,其次,你可以算好时间,边赶去支援,边把野怪清了,比如:
抓上:三狼→蓝BUFF→蛤蟆→有两条抓人的路,(1)河道(可以顺便收螃蟹)(2)绕后三角草(小心对面打野),自己选择(一般河道有眼-
抓下:四鸟→红→石头→还是两条路,河道和队友三角草往下一点(已经离开了草丛),利用卡视野,让对面看不见,嘛~河道龙一般有眼。。。。建议惩戒F4(2333)
抓中的话,自己想在红或蓝(己方)哪边都可以,建议绕后(就是别在河道草那边出来,在靠近对面塔的那边,这样对面压线的后就可以绕后抓)
嘛,基本上这样的节奏自己带好,一般都不蹦(反正我没崩过-
-)而且自己也能发育跟得上
打野装的话,我一般不合出打野刀(额。。。玩螳螂的个人习惯),只买那两件小打野装,然后直接合出小九头(清野效率MAX~)
嘛。。。如果你想反野-
-6级升级Q,到对面野区,只要单挑,你利用好孤立无援的被动,呵呵,伤害自己看(2333)
出装:个人比较喜欢半肉-
-纯输出爆炸是爆炸,只是逆风根本没进去就被秒了。。。
两件小打野刀→小九头→九头蛇→草鞋→轻语(中期一套秒脆皮。。。。轻语看对面阵容选择适合的轻语)→黑切(穿透MAX~)→升级鞋(看对面阵容)→然后冰锤血手家一件肉装,没什么顺序,看着对面阵容出,(卖打野刀什么的不用说了吧?)后期升级反眼(个人喜好)买药剂。又肉输出又高~
打团:这个真的没什么好说的,自己找机会秒后排(玩刺客的都知道什么时候该上)
嘛~切记,刺客千万别第一个冲。。。。。。。
抓人:走过去(除非确认可以一套秒,且对方没有闪现),A:被动减速,Q瞬间重置,如果有打野刀就接上,W加速,(减速MAX)对方交出逃生技能:E跟上,打不过可以E走-
打团:R隐身→WE九头蛇Q惩戒秒后排(逆风需谨慎-
提问:空中为什么放不出Q?
要点:E并不是要E到你要击杀的目标,而是要飞过目标的头上,对!飞过目标的头上!然后在他头上飞过去的过程中就可以打出Q啊九头色啊惩戒啊什么的~
提问:为什么不空中W
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