上古卷轴5附魔问题,专家请进.

小编 230 0

上古卷轴5附魔问题,专家请进。

我炼金,附魔,铁匠三个技能都是100级,三个技能的所有技能点perk也都点过了,目前照网上说的方法做,附魔药水的效果是加百分之37,给装备附魔后能加百分之48的技能效果。我想知道,如果不用控制台的话,这是否已经是最高级别了?

另外我的铁匠药水的效果是加百分之147,装备的锻造技能通过附魔达到了百分之29,这是否已经是最高级别了呢?我现在已经无法再锻造武器了,屏幕左上角的提示是我缺乏锻造技能,请问,为什么不直接提示“你的武器已经达到最高级别,无法继续锻造了”,难道还有其他途径继续提高铁匠技能吗?

最后,为什么潜行,就是蹲下来,有时会冒烟,有时不会?

潜行冒烟,是潜行100点perk---影子武士,会让你稍微隐形一下下,很短,不过足够躲藏了。你的锻造147%已经是最高的了,不能再提升了,附魔的48%也是最高的了,都不能提升了,不直接提示“你的武器已经达到最高级别,无法继续锻造了”,是因为有装备可以提升整个数值,使得锻造能超过100点,打到更高,我试过,我口才100,带上一个+15口才项链,此时口才变成115,就是这个道理,也行是翻译问题,也可能是游戏设置,留下余地为dlc做准备!

忘说了,你就算超过100的锻造,在吃药水,再附魔锻造,出来的效果等同100点!

psv无双大蛇2终极版武器等问题

人物有熟练度和渲染度,在看人物资料的时候,有个熟练度,那个满了不是加武器附加攻击的?可还有个属性在哪看呢,加满了有什么用?是不是加人物招式界面第二页,那个武将的技能,比如赵云和吕布的加攻击和加防御,还有一些人的攻击多少人附加什么属性的?也能开壁纸?这个属性刷过了什么界面能查到多少级呢?

真武器和仙武器都是无限模式刷么?都是刷材料做出来?

和商店卖的大星武器比起来,哪个更帅气?攻击我不看重,主要是好看就行。

给一个人装上加武器爆率,加经验,有几率得到贵石等等那些辅助的技能在武器上,但是不用他,把他当队友,这些属性会有效果么,还是必须用加那些技能的人刷武器才行?还有我刷经验的话,如果武将满级了,战场上吃了很多个加种加100,加150,200等经验的那些道具,会提成到储藏经验里么,让最后的储藏经验奖励更多呢?还是刷武器必须加技能在武器上的角色自己刷,刷经验也必须那个角色自己刷?

我这么说你看对不对:炎冰风雷斩,这5个属性打在武器上攻击起来是有效果的,其他好像没发现有,炎和风和雷和斩,攻击起来,武器会变成:红色,深红色,蓝色,绿色,而冰攻击起来武器没有效果和颜色,但是加满如果没有打死武将,会把他们冰住,但是这5个属性里面,只有炎,雷,这2个不止会出现在武器上,炎会是使你攻击到的武将发皇-色,雷效果最好看,有蓝色雷电效果,会作用在武将身上,风和斩只是会改变你的武器颜色,不会作用到武将身上,所以算不上好看,如果装上雷和炎,你攻击的武将全身都是皇-色,和蓝色,还有被雷电电击效果,火烧效果。

请问你一下,关于旋风和诱爆,一个是攻击起来带旋风,一个是攻击到的敌兵传递爆炸效果,请问如果我同时装备旋风,诱爆,风,风会给旋风加成么,就是攻击起来风更好看,更明显,然后诱爆会使得风传递么,就是风会有诱爆的传递的效果。还有就是:天舞,天攻,天佑,这3个属性的功能是不是一样的,只是发动的前提想、条件不同,一个是要满无双,另2个是对体力有要求?但是功能一样?就是让每一招都带效果?

我现在的困惑是,我想加这几个属性:天舞,旋风,诱爆,分身,炎,冰,风,雷,斩,不知道旋风和诱爆同时加,诱爆有没有效果,没有效果就加:天舞,旋风,分身,炎,冰,风,雷,斩。如果有诱爆有效果,我就舍弃风或者斩,请问风的作用是攻击起来武将不能防御是吧,就是不会出现你攻击他,他一直防御,不掉体力的情况?如果是的话就舍弃斩,因为一定

黑暗之魂2结晶灵魂枪只有一周目有吗

当然不是,在不添火的情况下,是只有一周目没有。二周目/篝火温度2以上,打四巨物boss都会掉一个1代boss的灵魂,灵魂结晶枪就是拿蜘蛛公爵掉的远古白龙灵魂去换的。

王冠可以重复获得。但如果想获得王冠加成属性的效果,就需要在当前周目打过三个dlc的boss以及老王,并且获得灰雾核心后去王的回忆重新赋予王冠属性效果。除了老王的王冠,其他dlc王冠的效果分别为一段时间内恢复装备持久、回血以及法术释放次数。

辐射4什么属性好

战斗步枪没有一击秒人的实力,所以不推荐用煽动(攻击满血目标伤害翻倍,也就是第一枪伤害*2)属性,战斗步枪根据改造方向不同,推荐使用的传奇属性也不同:

1、自动战斗步枪

适用属性:

爆炸(子弹会爆炸,带有15点额外的范围伤害)

威猛(增加25%直接伤害)

瘫痪(vats模式下增加50%部位伤害)

狂怒(持续攻击一个目标时伤害增加)

辐射(增加50点辐射伤害)

无限(弹匣容量无上限,无需更换弹匣)

如果想给战斗步枪配上自动机匣玩突击流,那么这些属性就是非常好用的了,爆炸子弹这个不用多说,每一发子弹都能准确的在敌人身上连续爆炸,想想看都恐怖;而威猛和瘫痪都是增加伤害的,只不过威猛是增加直接伤害(任何情况下都会有这25%的伤害增幅),而瘫痪是在vats模式下增强对肢体打击的杀伤力,也是变相的增加了单发威力,至于狂怒,则是在任何时候连续攻击同一目标就会逐步增加伤害,非常适合自动武器可连续输出的特点。

2、半自动战斗步枪

适用属性:

vats增强(ap值消耗幅度减弱40%)

幸运(暴击伤害翻倍,且暴击条恢复速度+15%)

爆炸(同上)

威猛(同上)

狂怒(同上)

辐射(同上)

双弹(一次射击=2次射击并且只消耗1发子弹,不推荐给自动模式用,因为后坐力会增大)

这里的3个新适用属性里有2个是和vats辅助瞄准系统有关的,毕竟在半自动模式下战斗步枪就是实弹武器里最好用的连狙(极力推荐使用。308机匣),并且因为半自动战斗步枪射速较好且ap值消耗量也比。50猎枪低,所以进一步降低ap值消耗以获得更多的vats射击次数和暴击伤害翻倍都是可以选用的;而双弹属性则是适用于半自动武器和手动武器的属性,本人实测双弹属性配在自动武器上就会大幅度增强后坐力,这会让自动武器的实用度变得很低甚至不能用,而如果把战斗步枪改成。308口径连狙的话就正好用双弹属性,战斗步枪射程没。50猎枪远,所以瞄准镜配个低倍镜或者中倍镜就可以,用不着高倍镜,这样一来的话双弹带来的后座增强也就不那么明显了。

护甲首推变色龙属性(潜行时隐身,降低敌人发现你的可能性),不管你是否走潜行流,一身潜行甲都是很有用的,当然如果走潜行流的话潜行甲就更有用了,只要你自己不开灯、不走到亮光处、不随意用非消音武器开枪,那基本上你走到敌人背后敌人都不会发现你。

其次推荐铁卫护甲(静立不动时增加伤害抗性),一些正面硬肛流会用到这个护甲,比如废土

黑暗之魂什么武器加15好

1)首选恶魔柴刀。力量号的话建议用它,物理攻击最高的就是它,+15后攻击超高。闯关用它很舒坦,pk的话比较吃亏,因为攻击间隙太大。

2)兼顾闯关和pk的推荐大剑,红龙桥捡到的那把。攻击力一般,但胜在攻击方式多样。pk时打的行云流水。

3)喜欢速度快的武器就用刺剑,这东西更偏向pk,细剑最好,速度快,背刺伤害超高。

4)石像鬼钺,这东西加15后打dlc的圣兽和亚尔特留斯以及黑龙是神器,谁用谁知道。基本可以无伤过。

5)想低等级通关就手斧或战斧,这个没的说。

6)玩纯背刺的话就用盗贼短刀。

7)玩魔法或是奇迹的话,就刺剑吧,容易拿得起来。

不死街的那个铁匠,5-10要去下层拿大块余烬给铁匠,10-15需要去小隆德遗迹拿特大块余烬,拿到直接给不死街铁匠就好,1-5需要楔型石碎片,5-10需要楔型石大碎片,10-14需要楔型石块14-15需要楔形石圆盘,圆盘每个周目可以拿3个,第一个是重新返回不死院打败离群的恶魔得到,第二个是做完洋葱骑士任务会给你,第三个是拿咒术手套去鸟巢换得,注意,如果你强化15的武器选择返还等级去变质,以前强化的材料是不会返还给你的。

质量效应3dlc的武器里哪种好

突击步枪的话推荐台风,单人给队友据说直接将难度降低了一个档次;反合成体步枪也很好,破盾破屏障打合成体都很好用,不过破甲无能;

喷子推荐卡宾枪,那个有距离限制,弹药也不是很多,但DPS够高;毒液枪,蓄力的高伤害AOE,很实用

冲锋的话,会压枪可以选飓风,射速快伤害又不低;不会压枪就选血囊,带破甲加成,伤害和射速都很不错

狙击还是黑白寡妇和标枪最好,突锐狙也还行,范围AOE伤害;勇士在没拿到标枪寡妇前用也不错。

手枪推荐侍僧,破蓝紫条的神器,5倍伤害,不过破甲无能,弹道需要多习惯一下。不习惯的话还是毒蝎或者利爪比较好。

需要从游民星空下载一个dlc破解补丁,n7装备才能使用

XBOX360版使命召唤7能玩儿新僵尸地图吗?用不用买光盘?能直接升级么?

要用正版的COD7光碟,然后注册XBOX

LIVE账号,之后用国际信用卡购买微软点数购买地图DLC并下载到本机硬盘才可以玩新的僵尸地图。盗版目前没有办法。

光碟是正版,但那个什么“国际信用卡”?别说的这么玄乎,那是什么啊?

就是支持外币支付的信用卡,例如visa这类的。

榔头是修门的:瞬间修好所有门。

(我只知道使命9的饮料)

分裂:子弹威力为原来2倍。(也是黄色的,长得和速射有点像2023,骷髅是一击致命,饮料在女巫那)

快跑:无视武器重量,增长跑步时间。

噬神者2那把短剑最好

你是指2还是2rb

2rb里面所有物理武器的攻击是一样的,不同的只在属性武器

神属性用神速种的武器,火属性用汉尼拔,火神黑汉尼拔。这三把武器最泛用。如果还想用其他属性的话,麻痹属性用老杨,蚩尤的刀;雷狮子刀,dlc怪物的刀;冰用冰刀升上去就行了

也一样,建议用属性刀

打蝴蝶的话短剑其实蛮没辙的,如果知道是打蝴蝶最好就换大剑。如果是未知情况下(看不懂日文啥的)短剑遇见蝴蝶的话就用炮打,打愤怒了短剑砍脚。。还有配装的破碎强化意义何在?短剑除了黑狐短有破碎外其余就没有了。血技不是重点,蝴蝶非愤怒下根本不虚贯通和切断,只有破碎能出白光

讨鬼传极有几个dlc

DLC有海战空战陆战三套装备,可以强化到极位,有两套武器,也可以强化到极位,如果有前作的DLC,忍装束,禁装和古铠以及阿修罗武器和超古系列武器都可以进一步改造强化

上古卷轴4湮没详尽魔法效果有哪些?

这个都来看一下吧,说得很详细。

魔法效果用于一些不同方面:制作法术,药水,或者附魔武器,一些魔法效果可能会有限制(比如不能附魔或者不能自制法术),还有一些不能通过正常的方式获得。

这里的魔法效果主要是指法术的效果

魔法效果的类型:攻击:用来打击敌人以及认为带有敌意的法术,在附魔中一般用于武器附魔

防御:用来保护目标以及是无敌意的法术,在附魔中一般用于防具

恢复:用来治疗生命所受到的损伤,恢复类型的效果不会被用于自定义附魔,当然有的内置物品拥有恢复类型的效果。

其它:既不符合以上三种类型又无敌意的效果

毁灭系Destruction该类法术均为攻击类型

伤害属性DamageAttribute

基础耗魔:100。0

伤害[属性]M点持续D秒

每秒降低目标的[属性]值M点,持续D秒(如果没有说明则持续时间为1秒)。因此总伤害为M*D点,并且一直持续到属性被恢复效果恢复。

1。一般伤害属性效果不会在你的法术状态栏里显示(如同伤害生命一样),它会在你的任务数据栏用红字表示你被伤害的属性。

2。如果你能把NPC的力量降为0,他们将不能移动,这也能通过伤害速度来实现。

3。实际上,原版游戏是无法获得这类法术的,但是如果通过控制台或者MOD获得了这类法术,你还是可以在法术祭坛自制这类法术或者附魔祭坛附魔这类法术。

伤害体力DamageFatigue基础耗魔:4。4

伤害体力M点持续D秒

每秒降低目标的体力值M点,持续D秒,总伤害为M*D点。受损的体力会以每秒10点的速度回复,直到满值,如果使用恢复体力的法术或药水能更快恢复。

体力低于0

如果目标的体力值低于0,那么他会昏倒,直到体力值回复成正值。因此,伤害体力是非常有效的控制法术。但是将目标的体力降低到负值并不是一件容易的事,你也许需要使用复合和堆叠的手段来实现这个目的,比如使用削弱魔抗,然后使用伤害体力的法术,药水或者附魔武器堆叠,可以使目标的体力低于0。这些法术比麻痹Paralyze要便宜很多,持续时间也更长。

但是从魔能的利用方面而言,使用吸取体力使敌人体力低于0可能会更好,因为它的基础耗魔更低,并且被受损的体力不会自动回复。

伤害生命DamageHealth基础耗魔:12。0

伤害生命M点持续D秒(未做说明则为1秒)

每秒减少目标生命值M点,持续D秒,总伤害为M*D点,受损的生命可以使用恢复法术恢复。

伤害魔能DamageM

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