博德之门 新手提问

小编 261 0

博德之门新手提问

我刚玩博德之门没多久,感觉太容易挂了,而且战斗时感觉很快,自己还没反应过来,人已经挂完了。怎样才能变强点啊?有秘籍什么的吗?请高手指点一下。

1,博德之门是款基于DND规则的游戏,这款游戏跟别的游戏不同的地方,就在于尽管战斗时是回合制(TRPG战斗本就是回合制的),但默认却并不会自动暂停,所以新手会感觉措手不及。特别是1级人物的时候,你的法师可能只有4HP,挨一刀就死了,这导致很多玩家很沮丧,觉得游戏不好玩。

其实并非如此,首先平时你的行进阵型应该保持优势(阵型在快捷菜单里有,很明显,有两纵队的,有三角的,也有圈状的),新手玩家最好一直选择圈状阵型,将初期相对柔弱的法师、术士等职业放在圈心,而将野蛮人、战士等肉搏型职业的放在最前方,牧师,游侠一类的放在二线或左右侧翼。

遭遇战斗时一定要擅用“空格键”来暂停,战斗一开始,记得立刻暂停,然后根据敌方的军力来部署自己的队伍以及分别指挥各个角色职业应该如何战斗,比如选择野蛮人立刻狂暴冲锋,战士也投入一线战斗,游荡者隐身以备背刺敌人或保护身边的施法者职业,让牧师德鲁伊等立刻施展保护性法术保护队伍中的相对弱者,让施法者立刻施展攻击性法术。

如果觉得繁琐,请分别在角色职业的自定义动作里分配好,比如积极型或针对施法者攻击型的战士,比如防护型的牧师,比如远程性的游侠或游荡者,这样,当你开启人工智能的时候,队伍里的各职业角色会按照你的预设而行动,而你应该保证自己来全程控制队伍里施法者的行为,因为万一当人工智能判断失误,施法者过于积极或消极都会带来不良后果。

如果你可以按照这样做,你就再也不会再遭遇战斗时变得手忙脚乱,而让自己的队伍瞬间阵亡殆尽了。

另外,还有个以防万一的办法,就是积极存档吧。

2,DND游戏不像普通的暗黑型的砍杀游戏,尽管“变强”是理所当然,但别将“练级”视为乐趣来源,这种游戏的乐趣在于扮演和体验队伍里不同角色的心理和情绪变化,性格特征,以及整个故事线等。

“变强”的途径有很多,穿梭荒野遭遇怪物的“练级”是其中之一,但绝不是最好的办法。积极做任务,奖励的不少物品都是好装备,会让人物明显变强。当人物升级时选择正确的专长与技能也能让人物变强。

3,BG的秘籍网上一搜一大堆,但不建议你这样做,游戏会变得没有乐趣。

①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!

②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!

不过可以通过魔法手段进行【大

博德之门系列问题之属性的影响

已知力量能影响命中伤害和负重,但具体比例不知道。敏捷加防御,体质在升级时加血,不知道是否全面。

但后面3个的作用是干什么的?详细说明!不要说智力是法师的主要属性,魅力是圣武士的主要属性,对他们很重要。这个我也知道。。。

用这类回答骗分的,飘过吧。。。

我先大致说一下,回去以后给你详细。

以BG原版为准:

力量除了影响伤害和负重,还影响破锁几率,最高力量25时破锁几率为约70%;另外还会影响少部分游戏,比如SOA幽暗地域夺心魔基地中,有扇锁住的门提示只能用心灵力量或者神一样的力量才能开启。你可以控制夺心魔去开,也可以让主角变身,这时力量达到25,也可以把门打开。

敏捷除了影响防御等级也会影响对远程武器的防御修正,还会影响开锁,扒窃等盗贼专有技能的几率。

体质只在9级以前(包括9级)影响人物生命值修正,之后升级(生命)不受体质影响。另外体质还会对疾病,毒素等方面的产生影响。

智力:智力影响法师每等级可学习(抄写)的法术上限以及法师学习法术的成功几率。举例子说,即使你智力18,你也不可能在不借助药水等物品的情况下学会全部1级魔法,你可以忘记之前的魔法学习新的,也可以借助智力药水等物品暂时提高智力学习魔法,学会魔法之后即使药水时效过了也不用担心记住的魔法会忘掉;25的智力成功抄写魔法的几率为100%,智力越低成功几率当然也越低。夺心魔每次成功命中敌人都会暂时吸取其5点智力,所以我曾经建议你至少智力为11,一旦智力被吸取完,人物将直接死亡。智力也会影响部分对话选项,有些机关谜题(大多不影响主线剧情)需要让高智力角色解决。

智慧(感知):影响MS,74以及游侠的施法,尤其是对ms的影响更大,主要影响的是ms每等级可以记忆的法术数量。同时智慧也影响人物对心智魔法的抵抗能力。也会影响某些对话选项。

魅力:不仅仅指的是外表,也只一种吸引力,所以74和吟游诗人对这项属性要求高。实际作用是影响NPC对玩家的反映修正,最直接的例子就是物价。人物魅力越高,买东西就越便宜。同时队伍领队魅力(不一定是主角)越高,战斗中队友越不容易产生恐惧情绪(比如生命之少的时候会惊慌的情况)。

1。装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:

a。+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显

类似圣域2,火炬之光1-2的单机游戏有哪些?WIN系统2G内存

神界1和2

~~~无冬之夜1和2~~~~暗黑1和2~~~~黑暗史诗~~~~~

配置运行无压力

一般配置就可以开全特效了

画面也不错

重点自由度高

我可以告诉你控制台用法

红色传奇装备

博德之门3部曲

无冬之夜12

再看看别人怎么说的。

之前扩展C盘的时候出错了,导致电脑蓝屏。
代码:0x000000ED求解决方法!!

在启动电脑的时候突然出现了没有见过的蓝屏代码“STOP:0x000000ED”

解决步骤:

在电脑光驱中放入安装盘或者U盘启动PE界面打开的时候,按键盘“R”键,自动检测修复硬盘。

此时出现提示符C:\

,这时候输入“

chkdsk

”就能自动检测修复了。

现在问题如果正常就已经解决了,还不行的话,就是硬盘有问题或者数据线接触不良造成的。

你好知友!

0x000000ed

0x000000ed蓝屏报错属于有硬盘错误。

这个故障和硬盘有关系,系统概率比较大,硬盘真坏的概率比较小。我弄过不下二十个这个代码的蓝屏机器了,其中只有一个是硬盘真的有坏道了。剩下的都是卷出了问题,修复即可,这也是为数不多的可以修复的蓝屏代码之一。

修复方法是找原版的系统安装盘(或者金手指v6那个pe启动界面里就带控制台修复)。这里说用系统盘的方法,把系统盘放入光驱,启动到安装界面,选择按r进入控制台修复,进入控制台后会出现提示符c:\

大家在这里输入

chkdsk

然后它就会自动检测并修复问题了,修复完成之后重新启动计算机就可以进入系统了,进入系统之后最好先杀毒,然后再重新启动一下试一下,如果正常了那就没问题了,如果还出这个代码,那就说明硬盘有问题了,需要更换,或者把有问题的地方单独分区,做成隐藏分区,用后面的空间来装系统。

0x000000ed:unmountable_boot_volume

0x000000ed错误表示磁盘驱动器遇到了问题。这个错误一般是因为硬盘存在磁盘错误或文件错误,硬盘数据线或电源线接触不良或与硬盘的规格不符等原因引起的。

如果遇到0x000000ed错误,建议首先执行磁盘扫描程序对所有磁盘驱动器进行全面检测,看看磁盘驱动器是否存在磁盘错误或文件错误;其次请使用“替换法”检测计算机的硬盘、硬盘数据线及电源线是否工作正常,硬盘的数据线及电源线是否符合硬盘的规格。

0x000000ed:unmountable_boot_volume

错误分析:一般是由于磁盘存在错误导致的,

有时也建议检查硬盘连线是否接触不良,

或是没有使用合乎该硬盘传输规格的连接线,例如ata-100仍使用ata-33的连接线,

对低速硬盘无所谓,但高速硬盘(支持ata-66以上)的要求较严格,

规格不对的连线有时也会引起这类没办法开机的故障。

如果在修复后,

还是经常出

博德之门2的装备+2/3/4的意思?

比如,游戏里面的这两个甲:

暗夜之甲+4:

防御等级:3

灰鳞之甲+2:

防御等级:2

1。护甲名字旁边的+?是什么意思?和防御等级有什么关系?

2。究竟哪个比较好?

以上是护甲,另外还有武器的类似情况,比如:

穿心弓+3:

零级命中:+4

两个加号分别什么意思啊?

zx1029说错的很多

武器名称后面的+几表示武器上附魔法的强弱,数字大到一定程度才可以穿透某些敌人的护甲而造成伤害(程度根据敌人改变)。注意:武器名称后面的+几并非单纯的代表伤害值或命中值。

+2并不是把伤害变成2D4+2,顺便说一下2D4+2不等于2D6,2D4+2的数值在4-10之间,而2D6为2-12

武器+几越高愈好,比如巫妖动不动就免疫+3+4以下攻击,也就是普通的武器都砍不动,需要有+5+6的高级装备

防御等级AC管的是对方是否能命中,而不是伤害。攻击方先掷命中骰1D20,用20

面的骰子掷(从1-20

中得出一数)。其中掷得1为肯定不命中,掷得20肯定命中,并且产生双倍伤害值。攻方的THAC0(加上全部的加成值)减去你的AC就是攻方必须掷出的最小值,如果攻方掷命中小于这个最小值,就打不中你。所以AC是越小越好,上面的灰鳞之甲比暗夜好。负数的话更好,AC(加上各种加成)最高是-10。

在博得之门里面这些电脑都自动帮你在后台算好了,在画面上只表现是否砍中。

穿心弓+3说明这是一把+3的弓,已经不错了。而零级命中:+4就是上面提到的THAC0,用这把弓攻击可以减少你的THAC0计4点(THAC0和AC一样越小越好),增加了击中对方的可能

只有命中了,才掷伤害骰,决定这一击减你多少血。这时候AC已经不起作用了,不能直接拿伤害值去减防御等级的。

2d4即2个四面骰投点,数值在2-8之间(其中有个概率的问题~),2d4+2即投点数后再加2,变成了4-10之间取值。护甲说明同楼上

就是本来武器是2D4的,那加二就是2D4+2=2D6

衣服也是这样的,衣服是防御等级越低越好的,比如如果一件衣服本来是4的,它如果加4的话防御等级就是4-4=0

顺便说下2D4的概念2的意思就是有两颗骰子,骰子一共四面,你两颗骰子一起扔出去,扔到2+3伤害就是5,那最大伤害当然是4+4=8,最低伤害是1+2=2

你的伤害加上你衣服的防御等级就是给你的伤害值,如果你的防御等级是1,武器扔到了8,那就是8+1=9点血。

神鬼寓言3好玩吗?自由度高吗?和上古卷轴5有什么区别?

虽然我当初买xb就是冲着寓言2,但老实说,和上古比起来简直就是乌龟与月亮……个人意见啊

这个跟上古那是差得太远了,我印象中只有幅射系列\博德之门系列\质量效应系列能跟上古相比美

神鬼寓言真的这么渣吗??本来还想玩玩的~

这三个选什么啊

按着顺序应该是BCD

就是九个里面选三个

对应的是博德之门的三个版本,前两个可理解为是同一个主角三个不同的时期。

从左到右分别是

SOA-安姆的阴影,TOB-巴尔的王座,第三个应该是新的版本,还没玩过。

从时间线的正常推进则是,SOA-TOB。原先的博德之门三部曲是SW-剑湾传奇到SOA-TOB。

前两个的话大致是讲的主角已经意识到自己是杀戮之子,但是被一个艾瑞尼卡斯的强大法师看重并掠夺了巴尔的神力,之后为了保护自己的妹妹-爱蒙,重新夺取回来的过程。这是SOA。

TOB的话是主角夺回了自己巴尔的力量,同时随着自己的力量日益强大,接着带领自己的队伍去平复消灭一个个黑暗势力,并最终走向封神/从此平静的生活(玩家自选)

注意:主角人物的所有资料、装备都可以完美从SOA带到TOB去。

我是一个越野摩托车爱好者,昨天因为失误,导致左边脸大面积擦伤现在已经结疤了我想问以后会不会留下疤痕

会有点点吧

忌食好的话就没什么

那有哪些东西是我暂时不能吃的呢

我上回骑R1

左脸也摔伤了

你不要吓我

大不了买个面具遮住呗

只是擦伤的,一般是不会留下疤痕,担心的话可以试下可丽尼疤痕贴,是物理疗法的,不会有副作用的

谁能提供博德之门增强版的新增人物任务攻略

老游戏,需要好多的库文件,不然不能玩。

你去个游戏运行库打包的程序,我是在游民星空的,安装后,基本不会有问题了

武僧任务:

首先,第一个地点对话不要选什么直接干掉之类的。尽量理论。如果成功的话你只需要杀一个日魂武僧就过第一张图。然后小队成员每人10000点经验。

然后,去修道院的途中会遇到四个武僧。开始对话选证据之类的,然后当有人要攻击你的时候,选择你们要杀死自己的兄弟吗。之后,只会有一个女武僧攻击。杀之,得到一把加一敏捷的武士刀。武僧专用。然后队伍每人得4000经验。

最后,到修道院,一定要参加四个测试。四个测试可以拿到28000点经验,而且有四个相当不错的道具。

一个每天可以用一次真实视力的宝石,然后加一防御的头盔。

每天可以用恐惧,控制,困惑术各三次。一个用50次使体质变18的斗篷,相当于是加强版的体质腰带。

而且这个斗篷会随机给你一些增益魔法,比如说混乱命令。

最后是一个手套。

如果是空手攻击,加3点伤害。

而且15%的几率附加电系伤害。

唯一注意就是说真话的测试不要选修道院的主持人其实是谁的选项。

然后忍受测试选生命值最高的人进去。

因为你要起码要被打揍4,5轮。到此武僧就结束了。

博德之门2:增强版新队友任务心得

妮娜的野法师任务:

就没什么特别的。反正顺着地图跑,不过魔法营地里。。。武僧任务:

首先,第一个地点对话不要选什么直接干掉之类的。尽量理论。如果成功的话你只需要杀一个日魂武僧就过第一张图。然后小队成员每人10000点经验。

然后,去修道院的途中会遇到四个武僧。开始对话选证据之类的,然后当有人要攻击你的时候,选择你们要杀死自己的兄弟吗。之后,只会有一个女武僧攻击。杀之,得到一把加一敏捷的武士刀。武僧专用。然后队伍每人得4000经验。

最后,到修道院,一定要参加四个测试。四个测试可以拿到28000点经验,而且有四个相当不错的道具。

一个每天可以用一次真实视力的宝石,然后加一防御的头盔。

每天可以用恐惧,控制,困惑术各三次。一个用50次使体质变18的斗篷,相当于是加强版的体质腰带。

而且这个斗篷会随机给你一些增益魔法,比如说混乱命令。

最后是一个手套。

如果是空手攻击,加3点伤害。

而且15%的几率附加电系伤害。

唯一注意就是说真话的测试不要选修道院的主持人其实是谁的选项。

然后忍受测试选生命值最高的人进去。

因为你要起码要被打揍4,5轮。到此武僧就

博德之门中怎么把人物的属性全部调成18?还有一代中那些加属性的书都在哪里?

去网上下ShadowKeeper。exe

很强大的作弊器

什么都能改

不知道你想正规的来,还是作弊来。

说正规的吧,安姆阴影,起手去打城门巫妖,带小维用骷髅+加进出门,很容易杀。入手白昼之星,加恐惧法杖。让后用该法杖+魅力戒指把魅力搞到25。这样,等于建人物魅力只需要设定为3,剩下属性全部可以加到别的上面。这样建人物的时候别的属性就快满了。

一般这样属性就行了,不是很有所谓的说。肉搏系有装备堆,法师属性根本无所谓。

还有观察者堡垒和安姆结尾恶魔加的属性。

魅力书在豺狼人要塞下方的一个山洞里

体质书在海边的灯塔海妖女首领身后的山洞里

智力书在博得之门城的Razimith''s

Tower的最高层

智慧书1在接到中毒任务最后在Lady''s

House

敏捷书在盗贼基地黑百合身后的一个桶里

力量书跟智慧书2在烛堡地下一层

智慧书3在杜拉格之塔上去3楼右上角的一个神案上

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