我刚玩三国志11不久,哪位大哥告些技巧?
先可以玩玩游戏教学,其基本规则了解后以下几点可以帮助你玩得更出色
要玩好三国志11,分多重因素
1占据尽可能多的大城市(大城市可开发的地方多)
2文武将领分配得当,文主内政和外交计略,武主军政和练兵
3出征时,兵力不是重点,将领才是(但兵力也不要少的太离谱,最好是8000-13000之间)尽可能让武力高的武将出征,再配上几个强力技能的副将
4资金分配,尽量让剩余资金在1000以上(或多占港口和关,也可以储备部分资金,以备急用)
5招降武将时若招降的武将在带兵,可以连同被招降武将一起被招降
6让关系好的武将或义兄弟一起出征,效果更佳。
7外交计略
外交主要分为两大类:1外交关系。2计略
外交关系有五种(亲密,友好,中立,不和,险恶),与敌方的外交关系越好,越不容易与之开战。提高外交关系的途径是亲善(需要花费1000的资金)。
还有三种特殊关系(同盟,停战,敌对)。同盟和停战是由外交手段来实现的(两者都有成功率,成功率由外交关系来决定,关系越好,成功率越高)。同盟(双方无法开战,但能使用计略)由“同盟”命令来缔结。同盟之间可以互派援兵,协同己方部队作战。停战(在一段时间内双方无法开战,但能使用计略)由“停战协议”来完成。
8兵科素质。
枪兵攻击力是A,防御力是A,移动速度A,攻防都不差。骑兵则是攻击力S,防御力B,移动速度S,骑兵善攻。戟兵是攻击力B,防御力S,移动速度A,戟兵善防。弩兵攻击力是B,防御力是B,移动速度是A。兵器(冲车,木兽,井阑,投石)攻击力是A,防御力是B,移动速度是B。水上兵器(走舸)攻击力B,防御力是B,移动速度是B。水上兵器(楼船)攻击力是A,防御力A,移动速度A。水上兵器(斗舸)攻击力是S,防御力是A,移动速度是A。(攻击力分为S,A,B,C。防御力分为S,A,B,C。移动速度分为S,A,B。)枪兵虽攻守都不出众,但综合能力是最强的,这就是超过别的兵科的重要因素。水上斗舸当之无愧是最强的兵种了。
研究技巧时,受技巧点,金钱和所需条件的影响,技巧框里,后一行的技巧的所需条件是前一行以研发的技巧,研究技巧是个慢功夫,我一般是后期快统一的时候才研发完技巧,慢慢来。
既然是新手不妨试试先做好防守,军事防守为主,外交防守为辅,可以在最大程度上保住占领区。
占领的港口,关的附属据点是很好的粮食和金钱的储备地。
你觉得是三国志10好玩还是11好玩?
如题??大家说下自己的意见!
个人强烈推荐11,三国志11与现实比较接近,战略性强,配合谋略,讲究团队,特有的个人特技使得每一名武将都有了自己的特色等等。。。
三国志十更有趣一些、、、事件突发、、而且不用累死累活的做君主、、反正我是不爱当那玩意、、
有时候、、做个太守、、心情好点的时候、、做个都督、、嘿嘿、、、到处逛、、看突发事件、、嘿嘿、、但三国志十一、、画面比是优秀的多、、就是没那种随意的感觉、、嗯哪、、一起期待三国志十二吧~~~
10好玩。加强版
我个人觉得10好
其实那要看你喜欢玩那种类型的游戏了
10更侧重于角色扮演(个人比较喜欢哦)
感觉玩起来更有真实感耶
好像真的融入了其中
喜欢RPG有对策略游戏有D兴趣的当然是玩10咯11更侧重于战略
这个比较需要动脑筋
对于喜欢策略游戏的玩家来说的确是很好的一款游戏啊
就是统一中国需要的时间有点长啊
个人更倾向于10吧
虽然说画面等各方面不及11那么精致
但感觉却更加经典
就像仙剑98柔情版
画面够粗糙吧
可是有谁介意啊(不知道别人有没有这种感觉)
个人感觉10比较好玩!
11如果不用修改器的话想统一花的时间太长了,同时侧重点在技术的开发上,三国的意思有点弱了!
10体现的个人能力,有点穿越的意思!
三国志11威力加强军队s级什么等级最好
三国志11里人物带领部队可以放的技能分为S,A,B,C四个等级,也就是说S级可以放三个技能,A级放两个,B级C级只能放一个技能。所以说S级是最厉害的。
说一下兵种相克的问题,枪兵克骑兵,骑兵克戟兵,戟兵克枪兵,弓兵不在相克之列,不过近战肯定是打不过另外三个兵种。
这个在选择出征的时候会有提示说明的,可以看一下。
骑兵的特点是机动性强,移动速度快。攻击力强,善于追击和逃跑。而且技能突破有几率和敌将单挑,技能突进更是有可能把对方老将直接突死,被枪兵克制。
枪兵专克骑兵,螺旋突刺只要是会心一击就会造成眩晕效果,其他两个技能都是位移,可以把对方挑走。
戟兵克制枪兵,技能旋风是伤害很高的范围技能,最多能对周围六支部队造成伤害,被骑兵克。
弓兵是远程兵种,开战的时候可以配合其他兵种在后面放箭。
井阑的作用就是可以大量杀伤城里的士兵,这个感觉用处不大,我一般用冲车,直接把城轰爆就行了,当然后期可以带霹雳,还是很给力的。
楼船就是在水上比较厉害,攻击移动速度什么的都要比一般小船高很多。
总之各个兵种都有自己的优势和劣势,合理的搭配运用兵种才能打造最强军队。
三国志11和三国志12配置差好多?。
信长之野望几和三国志11差不多?
三国志11相比12
明显画面较好
三国志12是2d的配置要求不高
13和三11配置差不多
信长之野望12难?有作弊玩法呀!只要在城市周围放一队兵,别人是不会来打的。还是san11好玩,最重要的是大家都熟悉
请各位高手比较一下真三国无双4、三国志11、三国群英传7、极品飞车9的配置高低?
请各位高手比较一下真三国无双3和4、三国志11、三国群英传6和7、极品飞车9的配置高低?最好排一名。这对喜欢三国游戏的人很重要。谢谢!
(低点配置也行
调高了配置高
调低了就不高了)
三国群英6
三国志11
无双4要高
反正三国群英都不高。。。我玩过,好呆板的。。。根本没法和三国志11比
大家觉得三国志12和三国志11哪个好玩
也大大的提高了玩家的上手熟练度三国志11作为一款经典的游戏。喜欢三国志11PK版更加多一点。期待三国志12在PK版中有重大的改变。但是三国志12毕竟还没有出PK版。三国志12的内政系统简化。就目前而言。最后。哪个优。去思考。他的可玩性和耐玩性高于三国志12。增加游戏的趣味性和耐玩性。非常的耐玩。实在太简单了。但是渐渐的失去了兴趣。就我个人而言。三国志12我也玩了很久。毕竟庞大的游戏内容。能让这一款游戏在新颖的同时。这是可取的地方。但我如此说并不是说三国志12不好。不像三国志11有那么多的战术去研究。我们还不能完全的评判三国志11和12哪个好。三国志12的战斗系统在同类的SLG游戏中做的比较新颖。首先
一放绝技就必出大头像,因为剧情丰富三国志11好玩点。三国志12游戏画面做的比较好,我接受不了。这哪是打仗啊!,可是战场的玩法?简直是折磨人啊~~~。每个将领都会放绝技,可玩点比较多。搞的我头昏脑胀滴!不知道大家的想法如何呢!,一出大头像就必叫下
三国志10/11/12,那一个比较好玩??
[:338:][:338:]大型单机太发烧。。。CPU可以煮半生熟蛋了
玩战略的话建议三国志12(11比12要费神,如果楼主时间充足可以试一试),玩动作的话建议三国无双。
9比这三个都好玩
有地址不,共享下。一起玩!
骑马与砍杀三国无双还可以,
[:01:]9代和11代不错
我喜欢10
三国志11威力加强难度最强有没有必要弄兵种枪兵骑马的我现在直接就是交兵器也就是弩车回头一直研究把弩车弄成抛石头的了因为我觉得省钱毕竟枪马死了就没了~可又不敢随便尝试毕竟随时可能被轮了!战一个城的代价太大了比三个城攻我还难发展
光有兵器完全没用。因为兵器没法还击换句话说就是你只能靠每回合的自主攻击打别人,而且兵器防御要低于一般兵种很容易你还没到人家城门口就被打爆,所以正常的兵种还是要造的。如果你觉得费钱可以不用骑兵可以省下个养殖场。只用枪。戟。弩配上一定的兵器。如果兵器都研究好了一般1个投石两个喷火视对方兵力配合几队常规兵种就可以轻松打个城下来。当然将也很重要适性影响很大。其实如果你S适性将多的话完全没必要用兵器每个S将配个合适的部队平推就过了。大城时不要一个个打用围攻一会就打下了
先告诉你,三国志11威力加强版,主要是出谋划策。
1。先根据兵种对战,剑最垃圾,枪对马,战对枪,马对战。弓远程,还要武力武将兵中才能发出特技
2我们方用智力武将《有特殊武将>可以在离战区进的城里可以缴械对方,木兽,投石。也可以带弓兵,可以和武将混在一起可以《在对方智力低的情况下》发起伪报。
3发起单挑是快消灭对方的办法。
4是,在对方攻击我们城池时,看下对方城池多人,可以发起偷袭城池。你提前拿下他的城池他们就会全部撤退。
5在攻击城池最好用木兽,投石,根据武将特技带队。3-5回合城池拿下
三国志10和11哪个好玩些?
2者有何区别?
画面:很明显,三国志11的3D水墨风格,三国志10是纯粹的2D画出来的。
单挑,舌战:三国志11全3D,三国志102D画面。
战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。
内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。
最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。
另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。
个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!
请问三国志11好玩还是三国志10好玩?
你好楼主,三国志10和三国志11它们的侧重点不一样,我个人建议如果你想玩三国剧情的话,那么你可以去玩三国志10,因为三国志10剧情性比较强,而如果你想体验三国的战争的话那么你可以去玩三国志11,因为三国志11侧重战争。
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