pokemon go 多少条蓄力条最好

小编 223 0

pokemongo多少条蓄力条最好

蓄力技能总共有五种,以蓄力条4为例,则是蓄力条攒满的情况下,可以使用四次蓄力技能。

蓄力条5:技能一般威力为15,只有个别几个威力为20,比如小火龙的火焰袭击。威力略大于威力15的快速技能,但是由于快速技能与蓄力技能的切换并不是很流畅,所以蓄力5的技能穿插输出的效率并不高,强烈不推荐

蓄力条4:技能威力一般为25,只有个别为20,跟蓄力5的问题差不多,不推荐。

pokemon

go精灵技能好坏分析

技能选择攻略

不过也有几个威力35的特例,比如卡蒂狗的火焰轮以及毛球的幻象光。还是相当给力的。

蓄力条3:可以说用起来最舒服的一组,相比45频率不至于最快,相比12也不至于说没打完都没用上蓄力技能。威力一般在35左右。威力最高则可以达到45,比如拉达的挖地洞以及勇吉拉的魔法闪耀,强烈推荐。

蓄力条2:威力很稳定,都是50,暂时还没有发现特例,最适合懒人的蓄力技能,打半天才能释放一次,并且威力惊人。推荐指数三颗星。

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go精灵技能好坏分析

技能选择攻略

蓄力条1:基本上都是原作里的大招,如果是克制属性的精灵打掉半管血很正常。威力一般为60,最高可以达到70,比如拉达的破坏死光。但是由于蓄力时间太长,经常PK结束了还没用的上,或者能用的时候对方已经快死了,十分尴尬,所以并不推荐。

总结:一般来说威力10+的快速技能配一个蓄力条3威力45的蓄力技能为最完美搭配,次完美则是配一个蓄力条2威力50或者蓄力4威力35的蓄力技能。

具体如下:

首先说下,玩家们的等级是有上限的。

上限为100级,而当玩家们到30级时,精灵的cp就不会随着玩家们的等级上升而上升了。

而cp的计算方法为:

(baseatk

indatk)

(basedef

inddef)^0。5

(basesta

indsta)^0。5

(ecpm)^2

sta分别为攻击力,防御力,体力。后面ind

xx为个体值(是的,同样的精灵有个体值差异,也就是掌机中的iv)。

ecpm为小精灵目前强化等级的cp倍数(强化次数的不同会影响cp倍数)。

因此,可以说,30级

左右玩家们就可以开始培养自己的精灵了。

随便说说培养的心得:

其实培养无法就是升级和搭配技能。

我这里要重点说下其强化方面的资料:

每强化一次等于升级半级。从0强化(默认10cp)到最高

DQ9蓄气有什么技巧

我一般最终BOSS就是用蓄力

蓄气是DQ8新加入的系统,通过数次蓄气,可以让角色的攻击翻倍增长,打出以往DQ系列无法打出的高伤害。具体有“テンション

5、テンション

20、テンション50、テンション

100”四个阶段,每个阶段都会提升一定比例的伤害,而50~100的阶段并不是100%成功,运气不好5次连续失败都有可能。

在DQ9中,蓄气的效果对普通攻击、技能、咒文都有影响,提升比例为第一阶段提升1。5倍、第二阶段提升2。5倍、第三阶段提升4倍、第四阶段提升6。25,这个数据是统计了多组数据算出来的,不过由于最后阶段提升倍数太多,数据浮动很大,所以有可能不太准。但是在实际战斗中,提升到最后阶段并不容易,所以还是到第三阶段就打出去才是最效率的办法。

可以蓄力的技能有,主角的应援おうえん——给队友蓄气,武道的ためる——自己蓄气,另外再配合咒文バイキルト——大幅提高攻击力,法师技能魔力かくせい——大幅提高攻击魔力,战斗大师技能すてみ——大幅提升攻击力、稍微降低防御力,以及各种伤害1。5倍2倍的技能,可以打出相当高的伤害。这里要仔细说明下三个强化能力的咒文和技能,バイキルト和すてみ对于增加攻击力的效果是一样的,具体在1。5倍~2倍之间,主要是看你的攻击和怪物防御的数值,遇到低防御的怪物即接近2倍伤害,怪物越高防御倍率越低,平时大概都在1。5~1。7之间。魔力かくせい的效果同样也是浮动的,可能是高魔防的怪物比较少吧,平时几乎都是1。7~2倍的伤害,2倍的还比较多呢,所以个人认为让法师作为主打手是不错的选择。

蓄气具体如何应用呢,首先不管是物理的还是法术的,都要学会武道16P学会的ためる,其次物理打手要学会战斗大师的すてみ、法系打手要学会法师的魔力かくせい。以法师举例吧,第一回合主角应援、法师自己蓄气,第二回合主角继续应援、法师使用魔力かくせい,这时是三段聚气+魔法伤害大幅提高(假定是2倍),第三回合马上就能打出4*2=8倍的伤害。而2个法师的情况下,一段蓄气+魔法伤害大幅提高是1。5*2*2=6倍。可见使用主角应援使得输出效率更高。另外,由于法师速度较快,主角第三回合继续应援,可以在法师打完之后加上,接着第四回合2人再蓄气,第5回合法师又可以打出3段蓄气的攻击了,主角在第5回合同样也可以应援。顺利的话可以一直这样打下去。每隔一回合可以打出一次三段聚气的攻击,攻击魔力增幅的效果持

《笑傲江湖》如何设置技能蓄力?

按ESC打开菜单-游戏设置-操作模式设置处,可以选择蓄力模式:

1。持续按键蓄力。

2。二次按键蓄力。

两种模式。

k,自己设置技能,另外在k最上面一排,有个叫自创武学,可以吧几个系技能都整合到一起,再就是e键的设置了,注意cd,其他没什么了。

完美国际里怎么在瞬间使用蓄力技能?

说的应该是羽芒的引而不发吧,那技能吟唱时间越长,攻击越高,反之,则越低。但那技能有个好处是,100%的命中,就算敌人开跑只要打出去了就一定能中。那技能吟唱时间是长,如果你想快速的发出那技能,那你就先点下那技能,技能就开始吟唱了,到你想发出去的时候你再点下那技能就可以了,要想更快那你就直接点了那技能马上又点,就OK了,不过快是快了,但攻击力度就下降了哦,一般是对付别人准备跑的时候用

雷厉风行散

使用后3秒内施法不用吟唱。

有一个键,好像是ESC在吟唱的时候你按一下,可以不用吟唱的。你试试

你说的是MG的引而不发技能吧

如果你的技能在F2的快捷键上的话

然后连续点两下F2就是

吃免唱药。法师开般若

DNF力法技能如何选择?

无争议的技能就不说了~~

我主要是想了解一下我认为比较有兴趣的技能~

首先,是圆舞棍~唯一一个破霸体的技能~是否需要加到5出强制~~~

再一个,就是强袭流星打,看技能说明,看似很不错的技能~为什么很多人都说只加一级就够了?至少也是个浮空技~~~

第三个,被动觉醒~我是刷图流的,是不是PK的就不用加~刷图的话最好是满呢?

最后来说下球的疑惑~~如果按照主流加点,光无力法~~无球是满还是10呢?如果满的话~SP好像很紧张~~而且龙牙用的也不少,冰加1是不是少了点~~~

最后附加个刷图问题~~

如何对付炼狱里夜叉那种霸体加混乱的怪~~~~

我是新手,希望力法前辈不要鄙视我~~~呵呵~

同时也希望各位前辈多多指导~~告诉我一些力法必须知道的技巧,和必须掌握的操作~~~我很希望快点成为一名及格的力法~~

希望前辈们不要吝啬~~多多指教~~~小弟在这先谢谢您了~~~~~

还有最后一个疑问~~

力法称号选择问题~~

我现在有个鲨鱼称号~~~

可都说海马是力法的首选~~我是否需要去用鲨鱼换个海马用?

鲨鱼的属性也是很不错的~唯一的就是命中少1%~~~

圆舞是需要+强制的·就像你下面说的对付夜叉时最好用这个来破招·圆舞+5出强制就够了·不用加多

强袭:可以蓄气攻击、因为伤害不如从前、需要蓄气后才是霸体,伤害不如煌龙,

加满这个还不如加满落花呢

醒觉:被动、不管刷图还是PK都需要满的技能,PK最多不用而已,PK不加的是极端的做法·

光无:无属性炫纹10就可以的了,纯光的是需要光炫纹来连招,PK无属性是不用的,刷图就算加满了

也只点移动速度,伤害不怎么高

龙牙:本人是用的很多的·因为我的落花和碎霸是不加强制的,我会使用龙牙连

如果你是光冰流的话·冰炫纹就可以加满了,不是的话加1,高级还省SP可以加加

炼狱中的夜叉很容易对付、混乱的:看见它对你混乱时·马上龙牙+天击,可以中断他的混路,

霸体:用圆舞棍,破他招,

霸体还向你挥手的,圆舞又在冷却的,马上X+后跳+炫纹、即可以躲开它的攻击

还可以用炫纹打它,

霸体会跳的,用后跳来中断你的普通攻击,然后跑远一点,既然不错·就用你原来的·不必换·

光明大陆巡林客转职天赋怎么选光明大陆

PS,因为打完一轮:关于符文不选回旋利刃的原因一。BOSS时再换回来。

2、不要选择狼、输出手法、精灵之箭虽然CD是8秒。

4、不要担心会浪费野性呼唤的普攻加成:野性呼唤→影鸦→多重星刃→精灵之箭+迅捷连射,CD好了就用。

之后,伤害渣渣,CD又快转好了:虽然看似一发过去伤害爆炸,但在的眼里他的CD是12秒(精灵之箭只在野性呼唤后使用,太蠢了:(很简单不复杂)

起手,伤害爆炸)

3、技能选择,但是蓄力时间和移动减慢是硬伤:

转职巡林客↓

野性呼唤+影鸦+精灵之箭+迅捷连射+多重星刃(转职技能)

清小怪时可将影鸦换成箭雨:这是PK用的技能。

1,暂定选择是极限弹幕+久经训练+野性回归(这个以后再细说)

游侠的转职分为巡林客、森林指引者、兽群领袖3种,那么游侠转职哪个比较好呢?下面为大家分别分析各职业优缺点。

注意:光明大陆转职是可以随意切换的。不过前期天赋经验有限,所以建议先优先培养一个转职。

1、巡林客(输出)

倾向:暴击、减益、敏捷

简介:大自然的守护者。获得职业技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。

分析:巡林客可以说是游侠的首选转职,一只游侠没输出和咸鱼没有什么区别。

2、森林指引者(pvp)

倾向:单体、远程、敏捷

简介:远距离战术大师,能够更加敏捷的使用远程技能。获得职业技能月光,对目标造眩晕和伤害。

分析:pk多个控制,不过你前期用巡林客pk也还可以,所以不必优先,等后期天赋经验多了再点。

3、兽群领袖(团队增益)

倾向:召唤、增益、敏捷

简介:控制野兽战斗的大师,能够召唤多只野兽协助战斗。获得职业技能野性咆哮,提升队伍攻击力。

分析:这个属于雷锋职业,选择兽王,也许你团队的输出总量会提升,但你的输出肯定会低。单人玩家不大家玩兽王,有小团体的建议有一名玩家做出牺牲。(这样你也可以光明正大的划水啊)

游侠转职:

一般玩家优先:巡林客;森林指引者;兽群领袖

雷锋玩家:兽群领袖;巡林客;森林指引者

崩坏3山吹武器用什么好

1、5th圣遗物

山吹S级后解锁减蓄力的技能,所以使用蓄力炮是不错的选择。推荐5th圣遗物,武器技能子母弹效果很不错,能造成大量的额外伤害。后期不错的一把神器哦。

2、百手巨人初型

百手巨人初型的技能【时空陷阱】的减防作用,配合山吹的脆弱效果,能够造成更多的伤害,非常适合山吹使用哦。

3、Mig-11诱导炮

平民神器,拥有高会心,初期很不错的选择。可以用很久哦。没有更好的选择的话,拥有一把Mig-诱导炮也是可以的。

山吹的盾能给基友开,可是基友盾被进犯你的盾也会削减,雪地qte没有时刻开裂作用,可是接在鬼凯qte后边能打出时刻开裂中运用qte的作用,方便做使命。深渊商铺的等离子兵器,爱因斯坦等配备兑换资料深渊不掉落,那些资料噩梦难度图才有,

前期资料最大来源家乡使命,主张优先升到8级。分化功用是家乡7级枢钮港敞开的,进化4星紫色配备(补给取得),有必要要用这个功用

顺带一提,崩坏结晶只能通过火5星上限的紫色兵器(活动兵器在外)办法取得。

如果常常上线,家乡金币炉能够不点金币上限来节约崩坏能。

DNF召唤师怎么加点啊?

我先在27级才专职,朋友带的,现在怎么加点啊?

先说必须加的:

契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点

召唤兽强化:SP20X9=180点

4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点

4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点

路易丝姐姐:跟着级别走

伊伽贝拉:跟着级别走

魔力印记:SP30X1=30点

如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张-

替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级

光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。

再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。

为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击满。我是加满了。

召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块-

魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。

远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。

召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)

最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。

不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,

以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。

DNF80版本鬼泣刷图时装属性如何选择?是释放还是智力?攻击速度还是异抗?

首选智力移动功速技能释放

再来,如果你没有学不屈意志建议你选释放。

你这什么回答,我现在就是要释放跟智力之间的取舍,

智力是鞋子的么?是不是钱不够不能全买

不会就别来误导人,还是全说了。自己去看看头部是不是有释放跟智力选择。

我是狂战。。对智力的不清楚。但是我玩地下好久了。我觉得加智力。因为功速和移动够快的话是可以弥补释放的缺陷的,而且刷图要伤害麻

个人玩鬼泣是玩的释放速度,释放速度出来了,PK那连起来只要没MS那简直一个爽。如果操作好的好加上释放速度超快的,估计人都爬不起来的机会都没了

看清楚,我刷图的。

刷图肯定玩智力的,你想玩刷图没办法放下释放速度玩攻击了,我个人喜欢PK都是+释放速度的,玩智力的还是选择异抗比较合适,攻击速度是用于PK来的。有了异抗刷图好点

战神奥林匹斯之链技能使用方法

请告诉我全部技能的使用方法

混沌之刃:

只连一次(升3级刀时可连3次)

但有的魔物不能抱

(可二段跳)

+:连一下砸地板(可以按两次后砸地板以此类)

L+:混浊气旋

大范围攻击

容易被耐打的怪打掉

建议拿这个打初期小兵

L+:复仇女神横冲直撞

等学会了也基本没什么用了

L+:地狱盛怒

华丽的超强技能

如果敌人站在后面就只有被人虐的份了

这个比较推荐

在后期的攻击力颇高

只连一次(升3级刀时可连3次)

但有的魔物不能抱

(可二段跳)

L+:奥林匹斯神权

绝对的好技能

冲死兵不偿命

不过不提倡蓄力

L+:奥林匹斯雷电

大范围的震动攻击

在地上的花架子一旦到了空中。。。

无敌了。。。

打魔狮3,4下即可

L+:组合技

单体用时没攻击力哦

+时像卡卡西的雷切

+就不怎么样了

空中还可以

攻击力蛮高的

不建议在地面使用

武器差不多了

该说技能了

火魔伊芙利特:大范围的杀手锏

攻击力奇高

还给无敌效果

就是。。。

拂晓光明:赏你一大火球

攻击力也贼高

和轻拳护手攻击力相仿

就是。。。

比伊芙利特还耗魔(装备盾牌才行)

卡戎的愤怒:连击的定点技能

可以耗死一片

但是魔耗得也不少

大概四分之一的魔全丢了

其攻击力能磕死四分之一的BOSS(BOSS不动的话。。。)

不知道我写的又没有啥帮助

其实说白了

我就是来拿这个二分的。。。

混沌之刃:

只连一次(升3级刀时可连3次)

但有的魔物不能抱

(可二段跳)

+:连一下砸地板(可以按两次后砸地板以此类)

L+:混浊气旋

大范围攻击

容易被耐打的怪打掉

建议拿这个打初期小兵

L+:复仇女神横冲直撞

等学会了也基本没什么用了

L+:地狱盛怒

华丽的超强技能

如果敌人站在后面就只有被人虐的份了

这个比较推荐

在后期的攻击力颇高

只连一次(升3级刀时可连3次)

但有的魔物不能抱

(可二段跳)

L+:奥林匹斯神权

绝对的好技能

冲死兵不偿命

不过不提倡蓄力

L+:奥林匹斯雷电

大范围的震动攻击

在地上的花架子一旦到了空中。。。

无敌了。。。

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